Među brojnim upotrebama u kojima je blockchain stekao istaknuto mjesto u proteklom desetljeću, jedna od najzanimljivijih i najbrže rastućih svakako je ta vezano za industriju igara na sreću.
To je osobito bio slučaj od eksplozije u NFT-ovi i decentralizirane financije (DeFi), koje su omogućile način zarađivanja novca igranjem omiljene video igre.
Tržište igara na sreću u svijetu, kako se promijenilo nakon pojave blockchaina
U pogledu prihoda, industrija igara je veća u cijelom svijetu nego filmska i televizijska industrija zajedno.
Tržište igara procijenjeno je na 198.40 milijardi dolara u 2021., a predviđa se da će dosegnuti vrijednost od 339.95 milijardi dolara do 2027., bilježeći CAGR od 8.94% od 2022. do 2027.
Ukupan broj igrača bi premašiti kobnu granicu od 3 milijarde prošle godine. Azijsko-pacifičko tržište prednjači, uglavnom zbog velike popularnosti mobilnog igranja.
Slučaj Axie Infinity, rekordne brojke
Dovoljno je vidjeti eksponencijalni uspjeh koji je u samo nekoliko mjeseci postigla jedna od trenutno najpopularnijih blockchain igara na tržištu, Axie Beskonačnost, igricu koju je 2017. razvila vijetnamska tvrtka Mavis, a koja sada ima milijuni obožavatelja diljem svijeta.
To je online igra temeljena na NFT-u koja je usredotočena na razmnožavanje i borbu između online igrača, koji zarađuju izvorne žetone izvodeći određene radnje u igri.
Prema posljednjim dostupnim podacima, tržište blockchain igara već je bilo vrijedan 3 milijarde dolara u 2021.
Predviđa se da će narasti na 39.5 milijardi dolara do 2025. Više od 1.6 milijuna igrača diljem svijeta okušati se u nekoj blockchain igri, poput vrlo popularne Axie Infinity.
Prema izvješću DappRadara, od siječnja 2022. bilo je 398 aktivnih blockchain igara, 92% više u odnosu na prethodnu godinu.
Također, prema podacima iz izvješća, broj novčanika koji provode transakcije za proizvode povezane s igrama porastao je na 1.4 milijuna. Izvješće također spominje da su rizični kapitalisti u 4. uložili 2021 milijarde dolara u igre temeljene na blockchainu, u odnosu na 80 milijuna dolara godinu ranije.
Ukratko, pravi boom koji je početkom 2022. malo usporio zbog velikog pad na kripto tržištu.
Glavna razlika između običnih i blockchain igara je u tome što su prve kontrolirane od strane treće strane, dok su druge, nasuprot tome, decentralizirane.
Zahvaljujući NFT-ovima i kripto, rođen je koncept play-to-earn, koji igraču upravo omogućuje da zaradite žetone ili kredite samo igrajući ili izvođenje radnji s drugim igračima.
Velike vijesti o igrama za zaradu
S pojavom blockchain igara, igrači mogu unovčiti svoje vrijeme, vještine i trud utrošen igrajući igre. Ovo je prava revolucija u odnosu na koncept video igre koja pretpostavlja da igrač na neki način plaća preuzimanje ili čak samo igranje.
U igrama koje se temelje na blockchainu, igrači mogu zaraditi nagrade kao što su kriptovalute, oružje, avatari, skinovi, novčići itd.
I stječu puno vlasništvo nad tim resursima. Ovi resursi imaju vrijednost izvan opsega igara, a igrači mogu zaraditi novac za svoje igračke vještine. Neki igrači su već napravili ove igre a značajan izvor prihoda.
I zato divovi videoigara uskaču u ovu važnu nišu, poput primjerice Ubisofta, koji je lansirao svoju NFT platformu za igranje, Ubisoft kvarc, u prosincu.
Kupljen Microsoft Activision u $ 68 milijardi posla posebno za lansiranje u obećavajući svijet NFT i metaverse igara.
Krajem 2021. tvrtka je izjavila da je spremna implementirati blockchain na svojoj Xbox igraćoj konzoli.
Prema nedavnom istraživanju, oko 61.4% velikih programera igara smatra da će blockchain biti glavni prava revolucija za buduće igre, a većina njih kaže da su već proučavali njegovu implementaciju u svojim videoigrama.
Izvor: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/