Blockchain Play-to-Earn igre poput Axie Infinity iznevjerile su investitore. Što sad?

Označite to kao najnoviji kvar lanca blokova. Otprilike četiri godine staro GameFi tržište, sektor ekonomije kriptovaluta, još je jedan promašaj za ulagače. Axie Infitity (AXS) izgubio je gotovo svu svoju vrijednost, pao je više od 92% od početka godine. Usporedbe radi, bitcoin je pao oko 55%. Cool grafika i buzz ne traju dugo ako se nitko ne uključi u igru ​​Axie cijeli dan i pokušava zaraditi novčić.

“Jasno je da izvorno obećanje Axie Infinity i StepN o igranju za zarađivanje za masovno tržište danas meni izgleda samo kao Ponzijeva shema. Cijeli sektor treba drastično preispitati,” kaže Oleg Fomenko, suosnivač Sweat Economyja, još jednog pothvata podržanog žetonima koji pokušava ljudima platiti za hodanje, planinarenje, trčanje i fizičku aktivnost općenito. Nalazi se u Londonu. “Još uvijek postoje niše u kojima je konvergencija igranja i blockchaina korisna – na primjer kockanje i igre u stilu kasina. Mislim da će trebati puno više vremena i novca nego što većina ljudi predviđa za razvoj sljedećeg vala revolucionarnih projekata u ovom području. Složan sam po pitanju igre za zarađivanje. Koju vrijednost stvara igranje videoigre?"

Ulagači ovdje moraju zapamtiti da je cijeli svijet blockchaina visokorizičan i potpuno nov. Većina tih tvrtki mlađa je od pet godina. Puno je lakše izgubiti novac nego zaraditi, posebno za one koji pogriješe. Neuspjeh blockchain projekta nije opcija. To će se dogoditi. Jim Cramer bi se mogao ugušiti zbog uništenja tržišne kapitalizacije Facebooka zbog slabog prijema njegove platforme metaverse. Ali to ne znači da su milje meta. Ovo je nova industrija. Raste. Većina projekata jednostavno će propasti. Axie Infinity bi zapravo mogao doživjeti još jedan dan, čak i ako se investitori povuku.

"S manje usredotočenosti sada na isključivo zarađivanje nagrada kao poticaja za igranje, studiji za igre temeljeni na blockchainu usmjeravaju više svoje energije na stvaranje istinski zabavnih i privlačnih iskustava igranja", kaže Matthew Howells-Barby, CMO u Decentral Games u Londonu – gdje možete igrati poker u metaverzumu. “Veliki dio pompe se smirio, ali igre koje još uvijek imaju aktivne baze korisnika ostale su žive s razlogom. Zapravo ih je jako zabavno igrati.”

Idemo dalje: novi način igre

Ako play-to-earn nije djelovao, pokušajte s planiranjem i zarađivanjem. Čini se da je to sljedeća faza rasta GameFija.

“Play-to-earn očito nije uspio, jer je zarada bila glavni cilj, a stvarni gameplay postao je sekundaran i u nekim slučajevima gotovo nepostojeći. Ali igra i zarada može funkcionirati,” kaže Jack Griffin, potpredsjednik studija u Smashverseu, blockchain borilačkoj igri punoj frajera koji izgledaju kao body builderi i majmuna u boksačkim rukavicama. Griffin se nalazi u Londonu. Smashverse izlazi ovog mjeseca.

Igraj i zaradi sličan je mehanizmima nagrađivanja iz tradicionalnog internetskog igranja – igrači otključavaju nagrade koje im pomažu u napredovanju u igri. Nagrada poboljšava igračevo iskustvo unutar igre, tjera ih da žele prijeći na sljedeću razinu, ništa drugačije od staromodne akcijsko-avanturističke igre na X Boxu, opisuje Griffin. “To znači dati igraču male i dobro izbalansirane nagrade, plative u kripto tokenima koje izdaje igra, a koje igraču omogućuju ulaganje u stavke igre koje zauzvrat pomažu igraču da napreduje unutar igre”, kaže on. Programeri igara također mogu nagraditi igrače s rijetkim NFT "skinovima" ili kozmetičkim predmetima koji produbljuju vezu igrača s njihovim likovima u igri, idealno dizajniranim da povećaju postojanost i zadržavanje igrača.

“Mogu vam reći da su mnogi, mnogi iz naše web3 zajednice – 200,000 3 samo na Discordu – stvarno uzbuđeni zbog igrica igraj i zaradi”, kaže Timothy Biggar, voditelj marketinga u UniX Gamingu, udruženju blockchain igara koje nudi rješenja za WebXNUMX igre u Dubaiju. Biggar je rekao da Unix radi s GameFi play-to-earn igračima; shvatio je da to ne funkcionira prema planu i od tada je promijenio brzinu s fokusom na igraj i zaradi.

Problem je što većinu igrača nije briga za potencijal zarade. Oni samo žele igrati igru. “Naš je posao pomoći razvojnim programerima da izgrade i plasiraju svoje igre, pa naravno obraćamo pažnju na ono što radi, za naše partnere i industriju, ali nećemo znati što funkcionira, a što ne dok ne budu provjereni. na tržištu već neko vrijeme. U konačnici, to se mora svesti na vaše ciljeve kao programera blockchaina,” kaže Biggar. “Ako razvijate igru ​​kao projekt strasti, nešto za 'gejmere', tada vaša igra mora biti što pristupačnija i pristupačnija. Prodavanje ograničenog broja skupih predmeta i ugradnja spekulativnog trgovanja u vašu igru ​​upravo je ono što ne biste smjeli činiti.”

To je moglo biti ono što je odbilo investitore od Axie Infinityja, nekoć rock zvijezde GameFi investitorskog svemira.

Nitko ne kaže da su Axie programeri napravili projekt scam coin. Čini se da je konsenzus da su naporno radili na izgradnji onoga što će postati beta test igranja metaversea. Ali da bi zaradili na Axiejevom tokenu u igri, igrači su trebali nove igrače da se pridruže jer su novi igrači morali kupiti Axie likove, nezamjenjivi token. Kad se protok igrača usporio, cijena tokena je pala, a tako i zarada igrača. Bilo je to kao da sam sa 15 dolara po satu prešao na 1.50 dolara. Axiejeva zvjezdana popularnost također je ponekad začepila njegove poslužitelje, što je dovelo do lošeg iskustva igrača. Ljudi su počeli jamčiti. Interes je splasnuo.

Theresia Le Battistini, izvršna direktorica projekta "play-to-earn" Fashion League u Zürichu, kaže da misli da je "play-and-earn" mjesto na koje će mnoge od ovih igara sljedeće prijeći.

“Bit će bolje, ali uvijek i samo ako igrivost može zadovoljiti očekivanja i standarde tradicionalnih Web2 igrača”, kaže ona. “Web3 igre ne bi trebale biti kreirane drugačije od Web2 igara. Dio zarade trebao bi biti trešnja na vrhu.”

Samo izgleda užasno

GameFi izgleda loše jer kripto općenito izgleda užasno. A tržište igrica za zaradu doživjelo je krah i zbog lošeg dizajna startupa koji su ih stvorili i zbog prevelikog prometa koji je zakrčio poslužitelje i odbio ljude od sporih, posrtajućih igara.

Osim Axie Infinityja, Illivium je pao za 93%, Sandbox za 85%, a Decentraland za 80% od početka godine. Zvuči užasno. Ali investitori koji su bili kupci ovih kovanica od 2020. porasli su tisućama posto. Početkom studenog 2020. AXS se trgovao po 0.18 USD. Sada je oko 9 dolara.

Prema dappradar, GameFi trenutno predstavlja više od 50% svih blockchain aktivnosti, mjereno jedinstvenim aktivnim novčanicima, koji predstavljaju korisnike koji su nedavno izvršili transakcije unutar ekosustava. Također se očekuje da će GameFi narasti na tržište vrijedno 50 milijardi dolara do 2025. godine, prema istraživanju iz Crypto.com.

VIŠE OD FORBESAČelnici napuštaju Wall Street zbog visokih uloga u svijetu blockchain igara

Unatoč krvoproliću GameFi tokena, broj korisnika i stope zadržavanja igrača porasli su za mnoge od najistaknutijih blockchain naslova, prema industrijskoj istraživačkoj tvrtki Footprint Analytics.

Postojeći GameFi modeli prihoda uključuju razvojne programere koji zarađuju postotak prihoda od transakcija, razvojni tim koji svoje nade polaže u token u koji su položeni, nastavak povećanja cijene ili prodaju digitalne imovine u igri (NFT). Blockchain igre također moraju imati učinkovitu tokenomiku i sigurnost te biti zabavne za igranje.

“Puno GameFi projekata igraj i zaradi jednostavno nije bilo održivo,” kaže James Seaman, 35-godišnji veteran industrije igara i izvršni direktor Hit Box Gamesa u Kaliforniji. Seaman ima vlastitu ideju...ne samo igraj i zaradi, što je s igraj i-vlastiti?

“GameFi se mora odmaknuti od modela igranja za zarađivanje na model više igranja za posjedovanje koji je dugoročne strukture i profitabilnosti. Igre koje imaju kupnju putem aplikacije kao i mogućnost posjedovanja vlastite opreme poput NFT-ova i zarađivanja tokena tijekom događaja i natjecanja koja povećavaju prihod za igru,” kaže. Hit Box je novi Igra Swords of Blood prikupio novac od brojnih investitora. Igru su razvili bivši članovi tima sljedećih franšiza: Sim City 2000, Enigmatis, Rainbow Six, Prince of Persia, Nightmares from the Deep i Blade Bound, kaže Seaman. Igrači zarađuju valutu i predmete u igri i mogu otključati posebne nadogradnje, izrađivati ​​oružje i zaraditi kriptovalutu.

"Jednom kada se tržište bitcoina počne vraćati na 30 tisuća, vidjet ćete da se više investitora vraća GameFiju", kaže Seaman. “Moj savjet programerima za igre je da svoje projekte grade razmišljajući o budućnosti, igraj za posjedovanje, a ne igraj da bi zaradio, i dobro promotrite kako će vaša igra izdržati test vremena, bilo u medvjedu ili tržište bikova."

Play-to-earn bio je GameFi 1.0.

"Bili su to tradicionalni decentralizirani financijski mehanizmi umotani u gaming skin", kaže Yaroslav Shakula, izvršni direktor YARD Huba u Barceloni, ulagač u Web3.0 startupe.

“Bez obzira na to koliko je bio disruptivan za svoje vrijeme, model play-to-earn vjerojatno je od samog početka bio osuđen na propast. Igra-i earn je bliži onome što vidimo kao moguću budućnost blockchain gaminga, budući da su svi na tržištu već shvatili da bi igra trebala biti privlačna i zanimljiva igračima. Nalikuje tradicionalnim modelima igranja sa svojim fokusom na igrivost u kombinaciji s mogućnošću da zaradite novac za svoje vještine i vrijeme. Ako je igra atraktivna samo zbog vrtoglavog skoka cijena tokena, nema budućnosti”, kaže. “Ovaj je pristup održiv samo unutar paradigme poput Ponzija koja će s vremenom prestati postojati.

*Pisac ovog članka je investitor u Decentraland token.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/11/02/blockchain-play-to-earn-games-like-axie-infinity-have-failed-investors-now-what/