Najavljuje li Blockchain zoru nove ere za igranje igara?

Ne tako davno, industrija videoigara i kriptovaluta svima bi se učinila znatiželjnim sugrađanima. Dok je prvi bio usredotočen na zabavu, drugi je nastojao stvoriti oblik digitalnog novca koji bi mogao biti konkurent fiatu. Gdje bi se sektori eventualno mogli spojiti? 

Unatoč ogromnom uspjehu u to vrijeme, CryptoKitties, prvo popularno izdanje koje je koristilo blockchain tehnologiju krajem 2017., nije izazvalo trenutni priljev programera i kreativaca. Djelomično je to bio rezultat negativnog tiska oko zagušenja koje je igra izazvala na preopterećenoj Ethereum mreži, koja tada nije uživala u prostoriji za disanje koju je pružao sada rastući broj rješenja za skaliranje sloja 2.

Naknadna evolucija igara temeljenog na blockchainu, sa svojim ezoteričnim i povezanim akronimima poput P2E i GameFi, više je dugovala DeFi dApps-ima i nezamjenjivim tokenima koji su privukli obilje interesa i ulaganja tijekom bull runde koja je počela 2020.

Gaming Gold Rush

Danas kripto igre generiraju milijarde dolara od transakcija koje uključuju jedinstvenu digitalnu robu tokeniziranu kao NFT, uspješnu ekonomiju koja je neke igrače natjerala da napuste posao i zarađuju za život istražujući metaverzove i trgujući kolekcionarskim predmetima. Kako se kaže, kakvo je vrijeme biti živ.

Dok je CryptoKitties bilo prvo izdanje koje je uspostavilo zajednički temelj između igranja igara i blockchaina, kasniji su naslovi doveli do play to-earn, progresivnog modela koji je nastojao preurediti umorni format pay-to-play. Play to-earn ima za cilj sačuvati značajke koje igrači vole, bogatu grafiku, uvjerljivu priču, jaku igru, dok integrira nove poslovne modele koji su tipičnije povezani s DeFi ulaganjem, trgovanjem, posuđivanjem, pa čak i turnirima koji nude isplate vrhunskim izvođačima.

Splinterlands je jedan projekt koji je pomogao postaviti temelje za P2E revoluciju. Kolekcionarska kartaška igra izgrađena na Hive blockchainu, Splinterlands je izgradila značajnu bazu korisnika uglavnom usmenom predajom. Ima više od 800,000 registriranih korisnika koji se natječu i trguju za NFT-ove, a roba se također može nabaviti koristeći izvornu valutu Dark Energy Crystals (DEC) igre.

“Kada igrači iskuse vlasništvo nad imovinom, doslovno kažu 'Nikad više neću kupiti besplatne igre.' Zašto biste potrošili 500 dolara u igrici ako biste mogli kupiti 500 dolara imovine u igrici, zaraditi s njima, izgraditi zajednicu i prodati za više kasnije kada završite s igranjem?” kaže izvršni direktor i suosnivač Splinterlandsa, Jesse 'Aggroed' Reich, "Kripto će pojesti svijet, a igranje će prednjačiti."

Splinterlands je upravo doživio ogroman uspjeh sa svojim najnovijim paketom karata Chaos Legion, prodavši više u prvoj noći nego 2018., 2019. i 2020. zajedno. U 2022., fokus tima bit će na novom softveru čvorišta validatora koji korisnicima omogućuje neovisno praćenje i provjeru transakcija koje uključuju SPS, token upravljanja Splinterlands. Poput mnogih P2E pothvata, projekt želi dati više moći u ruke članova zajednice koji će moći podnijeti i glasovati o prijedlozima koji utječu na cjelokupni ekosustav.

Ako su rani P2E pioniri poput Splinterlandsa i Axie Infinityja dokazali da su igre i kriptovalute zapravo dobri prijatelji. Naknadni projekti započeli su širenje kraljevstva kako bi se prilagodili vlastitim digitalnim zanimljivostima i integriranim tržištima. Neki zapravo već godinama djeluju u sjeni. Game studio EverdreamSoft, na primjer, kaže da je “pionir u integraciji i korištenju blockchain alata u domeni igara i digitalnih kolekcionarskih predmeta” još od 2014. godine, kada je ulagač koji je okrenut budućnosti mogao kupiti bitcoin za manje od 400 dolara. 

“Mislio sam da će igra za zaradu imati raniji, ali sporiji rast i sporiji, ali stalan rast je zdraviji, po mom mišljenju, od eksponencijalnih moonshotova,” kaže izvršni direktor Shaban Shaame, “U 2021. doživjeli smo pretjerane špekulacije o NFT-ovima i P2E . Ljudi će u nekom trenutku biti razočarani i izgubit će interes, ali tržište će nastaviti sazrijevati i ljudi koji su pametni u tome doživjet će velike koristi. 

“Putanja je vrlo slična ICO balonu 2017. Nakon kraha 2018., nitko u mainstream medijima neko vrijeme nije govorio o kriptovaluti, ali tržište se nastavilo graditi i vrijednost je s vremenom rasla. Pandemija je ubrzala zanimanje za ove modele, ali je njihovo usvajanje neizbježno.”

Najpoznatiji projekt EverdreamSofta je Spells of Genesis, koji je ušao u povijest kao prva mobilna igra bazirana na blockchainu kada je lansirana u travnju 2017., sedam mjeseci prije CryptoKitties. Kao i Splinterlands, ova igra s kartama s više lanaca tjera korisnike da prikupljaju i kombiniraju karte kako bi napravili najjaču moguću ruku. Karte se zatim koriste za borbu protiv protivnika, s valutom u igri (Dragulji) koja korisnicima omogućuje stjecanje rjeđih NFT-ova i povećanje izdržljivosti. 

USP Spells of Genesis je blockchainizacija, značajka koja korisnicima omogućuje da transformiraju svoje kartice u samostalnu blockchain imovinu kojom se može trgovati izvan same igre. Naravno, većina modernih igara tokenizira svu imovinu za slobodnu trgovinu od samog početka.

SDK-ovi mijenjaju krajolik

Stvaranje igre temeljene na blockchainu je, kao što možete očekivati, tehnički izazovan pothvat. Kompleti za razvoj softvera (SDK) obećavaju pojednostavljenje procesa, pružajući paket gotovih alata koji programerima omogućuju da premoste svoje aplikacije na Web3 ekosustav.

Stratis je možda najpoznatiji dobavljač SDK-ova, a kroz ove komplete alata platforma snižava prepreke ulasku olakšavajući programerima da izgrade skalabilne dApp-ove za igre u programskim jezicima koje razumiju kao što je C++ za kodiranje u slučaju Unreal game engine-a, C# za Unity. Oba motora su potpuno besplatna za korištenje, iako se troškovi povećavaju kada projekti postignu uspjeh. Unreal je, na primjer, besplatan dok igra ne dosegne 1,000,000 dolara bruto prihoda, nakon čega prikuplja 5 posto naknade za sve transakcije unutar igre, a Unity nudi nekoliko plaćenih planova kada igra prijeđe granicu od 100,000 dolara. 

Nekoliko programera i studija koristilo je Stratisove SDK-ove Unity i Unreal, koristeći alate prilagođene umjetnicima kako bi ispunili svoju kreativnu viziju i unovčili projekte kroz tokenizaciju roba u igri. Jedan nadolazeći projekt koji je procvjetao iz Stratis/Unity/Unreal trifecta je Dawn of Ships, P2E RPG u kojem igrači zapovijedaju vlastitim plovilom i zarađuju žetone kroz piratsku bitku i istraživanje.

Izvršni direktor Stratisa Chris Trew razumljivo je optimističan u vezi s makro slikom za blockchain igranje i navodi: “Iako igrači obično nemaju puno iskustva s posjedovanjem svoje digitalne imovine, ova će godina donijeti neke pozitivne studije slučaja od strane programera AAA igara. Vjerujemo da će mnogim predanim igračima biti dostavljena sredstva NFT-a kao nagrada za njihovu lojalnost, a ova strategija će vjerojatno potaknuti prihvaćanje i poznavanje, s time da će se osjećaji promijeniti u pozitivnom smislu.” 

Stratis je nedavno proveo anketu među 197 programera igara diljem SAD-a i Ujedinjenog Kraljevstva, pri čemu je 72 posto ispitanika reklo da bi mogli vidjeti da će usvojiti NFT ili blockchain tehnologije u budućnosti, a 56 posto planira to učiniti u sljedećih 12 mjeseci.

Unreal i Unity nisu jedine emisije u gradu kada su u pitanju SDK-ovi. Xaya, kreatori prve blockchain igre Huntercoin (2014.), koristi vlastiti open-source SDK, Xaya X, kako bi razvojne programere ubrzao. Programeri koji su bolje upoznati s Unityjem i Unrealom također mogu iskoristiti Xayinu tehnologiju kako bi poboljšali svoje iskustvo. 

Jedno od najnovijih P2E izdanja platforme je Soccer Manager Elite, multi-player koji podsjeća na Championship Manager. Igrači mogu učiniti više od odabira momčadi jer mogu djelovati kao agent, vlasnik kluba, trgovac dionicama ili špekulant, suprotstavljajući svoju nogometnu oštroumnost ljudima iz cijelog svijeta, a budući da su igrači i klubovi frakcionizirani kao NFT-ovi, otvara Soccer Manager Elite otvoriti svijet mogućnosti zarade.

Oni koji uživaju u nogometu, ali ne žele stres zbog zvanja udaraca, mogli bi preferirati MonkeyBall, opisan kao križanac Final Fantasyja i FIFA Streeta. Razvijena na Unityju, arkadna nogometna igra 4×4 nudi niz mogućnosti zarade bez obzira da li se odlučite igrati, kupiti stadion i "domaćin" utakmica ili čak poduprijeti pobjednički tim.

Vodeća e-sportska organizacija Team Vitality nedavno se udružila s Tezos blockchain platformom kako bi "educirala obožavatelje o prednostima blockchaina kao dijela iskustva igranja". Očekujte daljnja povezivanja s e-sport ligama i kolektivima u budućnosti.

Moonshots i Metaverse

Metaverse je popularna riječ koja je brzo postala tema u gradu, ne samo da je Facebook rebrendirao sebe u "metaverse tvrtku" krajem prošle godine. Crypto, Web3 i Metaverse su očito velika stvar u Googleu koji je upravo najavio da stvara blockchain grupu pod novonastalom divizijom Google Labs. Labs je dom VR projekata i projekata proširene stvarnosti, kao što su 3D video kabina “Project Starline” i Googleove AR naočale.

Metaverse projekti kao što su Decentraland, The Sandbox i Alien Worlds, kombiniraju društvene, ekonomske i kreativne dimenzije, gurajući okvir igranja za zaradu tako što se brinu za široki presjek igrača zainteresiranih za različite stvari kao što su pozajmljivanje, trgovanje, natjecanje, razgovori , zgrada, iznajmljivanje. To je Second Life na steroidima, osobito s obzirom na napredak nosive AR/VR tehnologije.

Uspjeh ovih virtualnih svjetova doveo je do toga da njihovi izvorni tokeni na mjesecu. Decentralandova MANA, na primjer, porasla je za više od 4,000 posto tijekom 2021. Parcela virtualnog zemljišta u online svijetu u međuvremenu je prodana za rekordnih 2.4 milijuna dolara još u studenom.

Unatoč rastu blockchain industrije igara za 765 posto u 2021., sektor je još uvijek mlad. Milijuni milenijskih igrača i igrača generacije Z tek trebaju isprobati igru ​​za zaradu, iako će ih popularizacija NFT-a i dalje tjerati u tom smjeru, kao i sve veća uključenost velikih izdavača igara poput Ubisofta. Tvrtka koja stoji iza Assassin's Creeda nedavno je objavila planove za implementaciju NFT-a u svoje naslove, počevši od Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Microsoft je upravo potrošio 68.7 milijardi dolara na kupnju tvrtke za video igre Activision Blizzard, donoseći naslove poput Call of Duty, World of Warcraft i Overwatcha. Ono što je zanimljivo, tvrtka je rekla da će kupnja “ubrzati rast Microsoftovog poslovanja s igrama na mobilnim uređajima, računalima, konzolama i oblaku te osigurati građevne blokove za metaverzum.”

Uz "nove sudionike" u Metaverse s dubokim džepovima i velikim ambicijama, stara gaming garda trebala bi priznati ovu promjenu paradigme. Prihvaćanje blockchaina i razumijevanje moći decentraliziranog upravljanja i ekonomskih poslovnih modela dobar je početak. Može se sa sigurnošću reći da je istraživanje uobičajena tema u GameFi-ju i razumljivo je da ako vam je cilj olakšati goleme količine transakcija, poželjet ćete stvoriti neograničene horizonte prepune izvrsnih kolekcionarskih predmeta.

Naravno, ako sama igra nije jaka, igrači se neće zadržati. Izazov za programere je dizajnirati goleme svjetove koji su istovremeno zadivljujući i kapitalistički. Igrači moraju uživati ​​u ispunjavanju zadataka i sudjelovanju u bitkama, dok u isto vrijeme pronalaze prilike za zaradu.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/lawrencewintermeyer/2022/01/25/does-blockchain-herald-the-dawn-of-a-new-era-for-gaming/