Treba li Metaverse blockchain da osigura široko prihvaćanje?

Mnogi također pretpostavljaju da će blockchain tehnologija igrati ključnu ulogu u Metaverseu, zajedno s drugim tehnologijama u nastajanju kao što su umjetna inteligencija (AI) i virtualna stvarnost (VR). No, je li uporaba blockchaina doista gotova stvar?

Profesor sa Sveučilišta Stanford Jeremy Bailenson nedavno je moderirao panel Svjetskog ekonomskog foruma s nekim od vodećih svjetskih mislilaca o Metaverseu i blockchainu. "Prvo pitanje postavljeno panelu bilo je 'Trebamo li blockchain za metaverzum?'", ispričao je za Cointelegraph Bailenson, osnivač Stanfordovog laboratorija za virtualnu međuljudsku interakciju. "Konsenzus je bio da Metaverse može postojati bez blockchaina."

Kao primjer, Bailenson je ponudio pionira metaverse Second Lifea, osnovanog 2003., koji ima 70 milijuna trenutno registriranih računa i dodavanjem još 350,000 novih računa svaki mjesec na svojoj online multimedijskoj platformi. Second Life je razvio "snažnu ekonomiju u kojoj se digitalna imovina kupuje i prodaje", rekao je Bailenson. “Tipični BDP Second Lifea je oko pola milijarde dolara svake godine. I svijet radi robusno bez upotrebe blockchaina.”

"Može li sljedeća iteracija interneta postojati bez blockchain tehnologije?" upitala je Tonya Evans, profesorica na Pravnom fakultetu Dickinson Sveučilišta Penn State. "Da, moglo bi", rekla je za Cointelegraph. Uostalom, distribuirane decentralizirane knjige i kriptografski osigurana imovina — uključujući pametne ugovore — samo su jedan dio Web3 tehnologije, zajedno s AI, 3D ispisom, VR-om, proširenom stvarnošću, Internetom stvari (IoT) i drugima.

Mnogi su oduševljeni mogućnošću Metaversea s njegovim virtualnim svjetovima koji se mogu koristiti za igranje online igara, ali i za obuku kirurga na 3D modelima organa i omogućavanje studentima da posjete rekreirana sela u drevnoj Grčkoj koja su zapanjujuće oživljena.

Isključite ga na vlastitu odgovornost

No, izostavljanje blockchain tehnologije, iako izvedivo, ipak može biti pogreška. "Metaverse bez blockchaina vjerojatno bi samo unaprijedio loptu za Big Tech", dodao je Evans, a to bi išlo nauštrb onih istih ljudi koje je Web2 ostavio iza sebe - "istih ljudi koje bi istinski decentralizirani web osnažio."

Yonatan Raz-Fridman, osnivač i izvršni direktor tvrtke SuperSocial — koja razvija igre za Metaverse — složio se da blockchain tehnologija nije apsolutno neophodna. "Ne, ne treba vam blockchain da omogućite Metaverse", rekao je za Cointelegraph. Ne postoji aprioran razlog zašto se avatari ne mogu stvoriti u 3D-u i igre koje se igraju na zatvorenim platformama, poput Second Lifea.

No, Web3 je vjerojatno reakcija protiv FAMGA kompanija — Facebooka, Applea, Microsofta, Googlea i Amazona — s njihovim platformama u privatnom vlasništvu, a Raz-Fridman je predvidio da će tvrtke poput Mete morati napraviti kompromis po pitanju interoperabilnosti ako očekuju sudjelovati. To znači dopustiti avatarima da slobodno putuju s jednog Metaverse projekta na drugi — zajedno sa svom svojom digitalnom odjećom i nakitom. Kao profesor marketinga na NYU Scott Galloway stavi nedavno:

“Zašto kupovati odjeću ako je ne možete nositi izvan trgovine? Zašto kupiti Birkin torbu ako je ne možete pokazati u Metaverseu?” 

Potrošači sada zahtijevaju Web3/Metaverse sličniji onome prikazanom u romanu Neala Stephensona iz 1992. Snježni sudar, dodao je Raz-Fridman, "gdje svatko posjeduje svoju digitalnu imovinu i ima slobodu ponijeti je sa sobom dok se seli s jednog mjesta na drugo."

Umjetnički prikaz Metaverzuma u Snježni sudar, izvor: Civort.

Zanimljivo je da je sam romanopisac Stephenson suosnivač nedavno pokrenutog projekta metaverzuma Lamina1, "koji će koristiti blockchain tehnologiju za izgradnju 'otvorenog metaverzuma' — onog koji je otvorenog koda i decentraliziran", Washington Post izvijestio.

Sve o ljudima, mjestima i stvarima

Metaverzum je nedokučiv pojam — razne strane ga različito definiraju. Međutim, većina se slaže da uključuje impresivne trodimenzionalne virtualne svjetove s puno igara i igranja uloga. Bailenson, sa svoje strane, smatra korisnim rastaviti Metaverzum na ljude, mjesta i stvari. U svakom od ovih područja on vidi potencijalnu ulogu blockchain tehnologije.

"Narod su avatari, tijela koja nosimo dok smo uronjeni u digitalni svijet”, objasnio je za Cointelegraph. Ovdje tehnologija blockchain može pružiti "kripto DNK" koja "osigurava mapiranje jedan na jedan između osobe i avatara." Na primjer, može se koristiti za jamstvo da se pojedinac ne može smjestiti u deset avatara istovremeno ili omogućiti nekome drugom da "uzme moj vlastiti avatar u veselu vožnju". Dodano Bailenson:

"Iako će očita primjena blockchaina biti provjera odjeće i nakita za avatar, uvijek sam mislio da ubojita aplikacija ovdje dokumentira i provjerava ljudske animacije."

Mjesta su, u Bailensonovoj koncepciji, postavljena područja u mreži virtualnog svijeta. Da bi Metaverse funkcionirao, svijet “treba biti uporan: on je tu, čak i kad vi niste, i dosljedan: ako kupite parcelu zemlje jedan kilometar od Snoop Doga, ne može se odmaknuti dalje na temelju proizvoljno preslikavanje svijeta.” Neke platforme već koriste blockchain tehnologiju za dokumentiranje ovih karata, istaknuo je.

Konačno, najočitija primjena blockchain tehnologije je u Bailensonovom području stvari, koje uključuje trodimenzionalne modele, dvodimenzionalne slike, zvučne datoteke "ili bilo koju digitalnu imovinu koja se može smjestiti unutar virtualnog svijeta." Blockchain tehnologija može se koristiti za provjeru transakcija "bez centraliziranog tijela koje nadzire transakciju" i također osigurava "da artikli imaju jedinstvenu vrijednost na temelju ponude - ne može se samo napraviti tisuće kopija da bi se krivotvorila imovina."

Potreba za interoperabilnošću?

Kako sada stvari stoje, glavni igrači i/ili kandidati za Metaverse — uključujući tvrtke Sandbox, Decentraland i FAMGA — "nude vrlo malo razmjene između svojih web platformi i drugih platformi", Lik-Hang Lee, docent na Korea Advanced Institute of Science i tehnologije, rekao je Cointelegraph. Taj nedostatak interoperabilnosti, karakterističan za Web2, nedostatak je koji treba riješiti ako Metaverse želi postići svoj puni potencijal. To uključuje, najmanje, sljedeće elemente, prema Leeju:

  • Svatko bi trebao moći izgraditi virtualni svijet koji se može povezati s ostatkom Metaverse;
  • Svaki uređaj ili preglednik trebao bi moći pristupiti Metaverseu pod uvjetom da ispunjava određene unaprijed određene specifikacije;
  • Vlasništvo nad digitalnom imovinom trebalo bi se zabilježiti i sačuvati na više poslužitelja i klijenata;
  • Jedan avatar trebao bi moći komunicirati s avatarima na drugim poslužiteljima;
  • Ljudi bi trebali imati mogućnost proizvesti, pokazati, kupiti i prodati svoju digitalnu imovinu unutar Metaverse.

“U svjetlu sve većeg broja metaverzalnih inicijativa koje su međusobno nekompatibilne, važnije je nego ikad izgraditi standardizirajuće organizme”, rekao je Lee za Cointelegraph.

Međutim, do interoperabilnosti možda neće doći lako. Meta, Google i drugi "će se jako boriti da ne izgube svoju dominaciju", rekao je Raz-Fridman. Također će možda trebati vremena da javnost shvati što je uključeno u internet u vlasništvu korisnika, ali kada to shvati, "potrošači će zahtijevati veću kontrolu." Tvrtke FAMGA u tom trenutku neće imati drugog izbora nego barem donekle popustiti u interoperabilnosti.

Raz-Fridmana su pitali zašto se posebno ljudi koji se bave kriptografijom toliko zanimaju za Metaverse. Je li to zato što misle da će to potencijalno potaknuti usvajanje kriptovalute? "Ako to pogledate povijesno, uvijek je postojala borba oko narativa - različitih verzija o tome kako bi svijet trebao izgledati", odgovorio je.

Na jednoj su krajnosti kripto maksimalisti koji zamišljaju decentralizirani svijet otvorenog koda temeljen na blockchainu u kojem ljudi posjeduju i kontroliraju svoje podatke i digitalnu imovinu. Raz-Fridman ima razumijevanja za ovu poziciju, ali u konačnici ne misli da će prevladati, barem općenito. Facebook, Google i drugi "posjeduju veliki dio ekonomske aktivnosti na internetu i neće biti srušeni preko noći."

Isto tako, nastavak privatnih, zatvorenih platformi također nije realan. Kratkoročno, moglo bi se očekivati ​​neka vrsta "sukoba civilizacija" između dviju vizija, nastavio je Raz-Fridman, s mogućim srednjim rješenjem koje će se pojaviti kada sami potrošači odluče u kojoj je mjeri Metaverse decentraliziran.

U međuvremenu, kako se Metaverse dalje razvija, Bailenson očekuje puno besplatnih upotreba blockchain tehnologije "gdje tehnologija radi, ali nije neophodna". Ipak, kako vrijeme bude prolazilo, “pojavit će se skup ubojitih aplikacija u kojima je blockchain jedini način da se posao obavi kako treba”, rekao je Bailenson za Cointelegraph. 

Sve u svemu, Metaverse bez blockchaina je i zamisliv i izvediv. Ali, "ako je cilj demokratizacija interneta, da ne spominjemo pristupačnost, transparentnost, komponivnost i interoperabilnost platforme", rekao je Evans, "onda Metaverse mora uključivati ​​blockchain."