Globalni blockchain na tržištu igara do 2030.: Proliferacija platformi za online posuđivanje potiče rast – ResearchAndMarkets.com

DUBLIN–(BUSINESS WIRE)–Izvješće o analizi veličine, udjela i trendova tržišta blokova u igricama po vrsti igre (igre s ulogama, igre otvorenog svijeta, kolekcionarske igre), po platformi, po uređaju, po regiji i predviđanja segmenata, 2023. – 2030” dodan je izvještaj ResearchAndMarkets.com ponuda.

Očekuje se da će veličina globalnog blockchaina tržišta igara dosegnuti 301.53 milijarde USD do 2030., rastući CAGR-om od 68.3% od 2023. do 2030.

Spomenute tvrtke

  • Dapper Labs, Inc.
  • Sky Mavis
  • Splinterlands
  • Animoca Brands Corporation Limited
  • nepromjenljiv
  • Uplandme, Inc.
  • Iluvij
  • Mythical Inc.
  • ROKO GAME STUDIOS
  • Autonomous Worlds Ltd.

Rast tržišta može se pripisati sve većem prijelazu s tradicionalnih igara na igre temeljene na blockchainu, potaknut zahtjevom za stvarnim vlasništvom i kontrolom nad imovinom u igri, transparentnošću i novim prilikama za unovčavanje.

U tradicionalnim igrama igrači ne posjeduju svoju imovinu u igri i podliježu pravilima i odlukama razvojnog programera igre. Međutim, s blockchainom u industriji igara, imovina unutar igre pohranjuje se na decentralizirani blockchain, pružajući igračima potpuno vlasništvo i kontrolu nad svojom imovinom. Dodatno, blockchain tehnologija pruža transparentnu i sigurnu platformu za igranje, smanjujući rizik od prijevare.

Gaming metaverse virtualni su svjetovi izgrađeni na blockchain tehnologiji, pružajući potpuno imerzivno i decentralizirano iskustvo igranja. Očekuje se da će ti virtualni svjetovi biti značajan trend na tržištu blockchain igara u nadolazećim godinama, pružajući nove prilike za igranje, druženje i trgovinu. U igraćem metaverzumu igrači mogu istraživati, komunicirati i sudjelovati u raznim aktivnostima unutar virtualnog svijeta.

Pružatelji igara temeljenih na blockchainu integriraju protokole za decentralizirano financiranje (DeFi). Integriranjem DeFi protokola u blockchain igre, razvojni programeri igara mogu pružiti nove prilike za unovčavanje i ulaganja u tržište igara. Igrači mogu zaraditi nagrade u kriptovalutama sudjelovanjem u igri, koje se mogu koristiti za kupnju drugih sredstava u igri ili trgovati na decentraliziranim burzama za druge kriptovalute. To omogućuje igračima da unovče svoje vrijeme i vještine te mogu stvoriti privlačnije i korisnije iskustvo igranja.

Pandemija COVID-19 pozitivno je utjecala na blockchain u industriji igara. Pandemija je povećala potražnju za online igranjem i virtualnim iskustvima, što je stvorilo nove prilike za igre temeljene na blockchainu. Kako ljudi ostaju kod kuće i provode više vremena na internetu, došlo je do porasta potražnje za igranjem na mreži i virtualnim iskustvima.

Blockchain u izvješću o tržištu igara

  • Očekuje se da će segment kolekcionarskih igara svjedočiti najbržem rastu u predviđenom razdoblju. Kolekcionarske igre temeljene na blockchainu omogućuju interoperabilnost između različitih platformi i igara. To znači da igrači mogu koristiti svoju imovinu u više igara i platformi, povećavajući korisnost i vrijednost svoje imovine
  • Segment ETH dominirao je tržištem 2022. Ethereum ima veliku i aktivnu zajednicu programera usmjerenu na stvaranje decentraliziranih aplikacija i igara. To je dovelo do stvaranja širokog spektra igara i platformi za igranje na Ethereum blockchainu, što je pomoglo u pokretanju inovacija u prostoru
  • Web segment je dominirao tržištem 2022. Igre temeljene na webu mogu se igrati na bilo kojem uređaju s web preglednikom, uključujući stolna računala, prijenosna računala, tablete i pametne telefone. To igračima olakšava pristup i igranje blockchain igara s bilo kojeg mjesta i u bilo koje vrijeme
  • Azijsko-pacifička regija dominirala je tržištem 2022. Azijsko-pacifička regija dom je raznih inovativnih tvrtki za igranje i blockchain koje istražuju potencijal blockchain tehnologije u igrama. Te tvrtke razvijaju nove blockchain platforme za igranje i usluge koje nude ekskluzivne značajke kao što su sredstva u igri, kojima se može trgovati na decentraliziranim burzama

Ključne teme obuhvaćene:

Poglavlje 1 Metodologija i opseg

Poglavlje 2. Sažetak

Poglavlje 3 Tržišne varijable, trendovi i opseg

3.1. Perspektiva tržišne loze

3.2. Blockchain u analizi lanca vrijednosti tržišta igara na sreću

3.3. Blockchain na tržištu igara na sreću Dinamika tržišta

3.3.1. Analiza pokretača tržišta

3.3.1.1. Potreba pojedinaca i malih poduzeća za pristupom kapitalu

3.3.1.2. Proliferacija online platforme za posuđivanje

3.3.2. Analiza tržišnih ograničenja/izazova

3.3.2.1. Nedostatak svijesti

3.4. Blockchain na tržištu igara na sreću – Porterova analiza pet sila

3.5. Blockchain na tržištu igara na sreću – PESTEL analiza

3.6. Utjecaj COVID-19 na Blockchain na tržištu igara

Poglavlje 4 Blockchain u igri za igranje Tip Outlook

Poglavlje 5 Blockchain u platformi za igre Outlook

Poglavlje 6 Blockchain u programu Outlook uređaja za igre

Poglavlje 7 Blockchain u igrama Regional Outlook

Poglavlje 8 Konkurentni krajolik

Za više informacija o ovom izvješću posjetite https://www.researchandmarkets.com/r/uegt66

O ResearchAndMarkets.com

ResearchAndMarkets.com vodeći je svjetski izvor za međunarodna izvješća o istraživanjima tržišta i tržišne podatke. Pružamo vam najnovije podatke o međunarodnim i regionalnim tržištima, ključnim industrijama, vodećim tvrtkama, novim proizvodima i najnovijim trendovima.

Kontakti

ResearchAndMarkets.com

Laura Wood, viša voditeljica tiska

[e-pošta zaštićena]
Za radno vrijeme EST nazovite 1-917-300-0470

Za SAD/CAN besplatni poziv na 1-800-526-8630

Za GMT radno vrijeme nazovite + 353-1-416-8900

Izvor: https://thenewscrypto.com/global-blockchain-in-gaming-market-to-2030-proliferation-of-online-lending-platforms-drives-growth-researchandmarkets-com/