Skaliranje bez znanja podići će decentralizirano igranje na višu razinu

Igre su jedan od najbrže rastućih podsektora web3 industrije i njegovih najotpornijih vertikala, s financiranjem koje ostaje aktivno unatoč neprestanom tržišnom medvjeđu. Više od 60% od 7.1 milijarde dolara koje su prikupila web3 startup poduzeća 2022. usmjerili su u web3 gaming. Čini se da će 2023. biti godina u kojoj će ovaj glavni grad biti dobar, donoseći sa sobom kambrijsku eksploziju visokokvalitetnih igara i još jednu razinu usvajanja.

Ali kako bi web3 igre doista stekle kritičnu masu i otključale svoj puni potencijal, moraju prevladati jedan od svojih najvećih tehničkih izazova dosad — skaliranje.

Srećom, mišljenje da se web3 igre ne mogu mjeriti za masovno usvajanje ubrzano se mijenja zahvaljujući razvoju tehnologije nultog znanja (ZK). Osim skaliranja, uvođenje ove revolucionarne tehnologije pruža brojne transformacije koje mijenjaju igre, uključujući poboljšanu sigurnost, zaštitu privatnosti, poboljšanu mehaniku igre, igranje bez povjerenja i nove izvore prihoda.

Pravo vlasništvo udara u zid skalabilnosti

Danas su snažne ekonomije unutar igre sve važniji dio popularnih AAA naslova kao što su League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft i bezbroj drugih. Kao što je opetovano dokazano, postoji stalna potražnja za prilagodbom u igri, što pokazuje tržište skinova koje je 50. postalo industrija vrijedna 2022 milijardi dolara.

U nemogućnosti zadovoljiti apetit za takvim predmetima, razvojni programeri igara nude mnoga sredstva unutar igre, u rasponu od skinova likova i oružja do malih virtualnih dodataka i okvira za avatare. Posljedično, mnogi igrači posjeduju desetke, stotine ili čak tisuće predmeta u igri, obično u nekoliko naslova — a sve to nikada ne mogu uistinu posjedovati, prodati ili trgovati.

Tradicionalna imovina web2 igrica uvijek je bila jednosmjerna ulica u kojoj sredstva teku od igrača prema programerima i izdavačima. Ovo je jedan od najvećih web2 anakronizama koje web3 nastoji poremetiti — otvaranjem ekonomije unutar igre i dopuštanjem igračima da postanu punopravni sudionici tih tržišta, omogućujući im da koriste tu prilagođenu digitalnu imovinu između različitih igara, pretvarajući igranje u interoperabilan, sveobuhvatan ekosustav.

Međutim, da bi se to dogodilo, web3 igranje mora biti spremno održati istu ljestvicu na kojoj trenutno rade web2 naslovi, a to nije lak zadatak. Divovi poput League of Legends i Fortnite privlače milijune i milijune igrača, a svaki od njih može imati brojne stavke u igri na svojim računima. Da bi se natjecale s tako ogromnim protokom sredstava u igri, posebno kada ih igrači također mogu uistinu posjedovati i slobodno trgovati i međusobno razmjenjivati, web3 igre moraju moći obraditi desetke tisuća transakcija istovremeno.

U međuvremenu, Ethereum, glavni blockchain za sve što je povezano s web3, danas u prosjeku može obraditi samo do 30 transakcija u sekundi (TPS) — i to je problem.

Za ZK, skaliranje je tek početak

Na sreću, temeljna promjena paradigme već je u tijeku. Razvoj i skoro lansiranje ZK tehnologije izvorno kompatibilne s Ethereumom promijenit će način na koji se stvara sav razvoj igara, ne samo web3. Nazvan zkEVM, ovaj inovativni skup donosi sve prednosti vlasništva imovine korisnicima na globalnoj razini, dok također otključava široku lepezu poboljšanja koja će revolucionirati web3 igranje.

Prije svega, skalabilnost. Jedna od primarnih prednosti zkEVM tehnologije je mogućnost postizanja globalne razine bez žrtvovanja sigurnosti. Omogućuje da se velike serije transakcija grupiraju i potvrde izvan lanca, pri čemu se samo konačni dokaz prenosi u glavnu mrežu — čime se smanjuju opterećujući podaci o transakcijama na glavnoj mreži.

To povećava propusnost za otprilike 600x u usporedbi s glavnom mrežom Ethereum, a istovremeno značajno smanjuje naknade. Ova je funkcija ključna u igrama u kojima se svakodnevno odvijaju milijuni velikih transakcija s niskim troškovima.

Zatim, interoperabilnost. Umjesto da budu izolirani ograđeni vrtovi, ovi novi naslovi više će funkcionirati kao ekosustav. Sredstva, avatari, profili i još mnogo toga mogu se neprimjetno kretati kroz različite platforme i igre, omogućujući korisnicima veću likvidnost i pristup.

Dodatno, proces kupnje, prodaje ili prijenosa artikala bit će pojednostavljen na samo jedan ili dva klika umjesto potrebe za postavljanjem i upravljanjem potpuno zasebnom aplikacijom novčanika. Kroz ovu sveobuhvatnu kompatibilnost, svi naslovi i usluge sada mogu postati besprijekorno interoperabilni na načine koji nikada prije nisu bili mogući s tradicionalnim igranjem.

Izgradnja interoperabilnih sredstava za prijenos između igara nevjerojatno je uvjerljiv način za povećanje dugotrajnosti temeljne ekonomske vrijednosti naslova igara. Pomaže razvojnim programerima u stvaranju sastavivog gaming svemira u kojem će svaki obožavatelj jedne igre sasvim doslovno ima "kožu u igri" za druge u istom svemiru. Ne samo da ovo stvara priliku za dugoročnu monetizaciju, nego što je možda još važnije, razvojnim programerima igara daje priliku da preuzmu više kreativnih rizika, sigurni u spoznaju da vani već postoji publika koja će prihvatiti igru.

Još jedna prednost je način na koji ZK može poboljšati igrivost i korisnost. zkEVM-ovi posebno omogućuju kompatibilnost s pametnim ugovorima, otključavajući sofisticiraniju mehaniku igranja i živahna gospodarstva unutar Ethereum ekosustava.

Funkcionalnost kao što je asset staking nudi mogućnost pasivne zarade i može donijeti stvarnu vrijednost predmetima stečenim u igri. Nadalje, izrada novih predmeta ima novo značenje kada dolaze kao NFT koji igrač doista posjeduje i s kojim se može trgovati ili prenositi po vlastitoj želji.

Štoviše, sva sredstva mogu biti ugniježđena. Na primjer, igračev avatar može biti NFT s više dodatnih NFT-ova. Ta se imovina može povezati i transportirati ili prodati zajedno ili se može rastaviti na sastavne dijelove. U potpunosti ovisi o igraču.

Postoje i neke značajne prednosti za programere. Korištenje zkEVM-a i izvlačenje iz biblioteke provjerenih pametnih ugovora može značajno pojednostaviti razvojni proces, smanjiti troškove i omogućiti kreatorima da se usredotoče na zabavne elemente igranja koji će izdvojiti njihov proizvod. Nema potrebe ponovno izmišljati kotač; svaki studio može brzo početi osmišljavati inovativne web3 naslove.

Ova tehnologija čak čini igre sigurnijima nego ikad prije. zkEVM-ovi ne samo da povećavaju protok transakcija i smanjuju naknade, već također čuvaju snažnu sigurnost i decentralizaciju Ethereuma.

Osim toga, korištenje ID-ova ili oznaka igrača koje pokreće ZK znači da samo pojedinac povezan s računom može komunicirati s njim. Eksploatacijske ili zlonamjerne aktivnosti mogu se nadzirati i rješavati bez nužnog otkrivanja stvarnog identiteta ili podataka bilo koga tko je uključen. Ovo znači reviziju načina na koji se postupa s umjerenošću, što u konačnici čini ova okruženja sigurnijima za sve.

Budućnost je već ovdje

zkEVM-ovi se već razvijaju i svaki gaming studio sada može iskoristiti prednosti koje pruža ova tehnologija.

Bez obzira na potrebu, sada postoje web3 alati koji su dorasli zadatku pružanja najsuvremenijih i osnažujućih iskustava za igrače posvuda. Programeri više nisu sputani ograničenjima i oni svoje kreativne vizije uistinu mogu oživjeti.

Izvor: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/