Može li najnoviji/nadolazeći Unreal Engine ostvariti potencijal Metaverse? – kripto.vijesti

Zar Unreal Engine 4 ne izgleda nevjerojatno? Može li razvijati VR igre? Odgovor je i da i ne. Da, jer je izgledalo sjajno kada je Epic Games objavio svoju najnoviju verziju Unreal Enginea 4 (UE4). Ne, jer UE4 je samo dio slagalice. Postoje i drugi alati potrebni za razvoj igara virtualne stvarnosti (VR). Istini za volju, sićušni komadići zaslona koje smo vidjeli u video najavama Unreal Enginea 5 zadaju mnogim igračima besane noći. Pitanje koje nam se postavlja na pamet je hoće li UE5 konačno učiniti Metaverse svijetom o kojem smo svi sanjali? Zaronimo u područje UE5 i vidimo.

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 dobro je poznat motor za igre s obzirom na broj AAA igara koje koriste njegovu tehnologiju. Najnoviji Unreal Engine potiče timove na stvaranje velikih, impresivnih, ultra-realističnih aplikacija. Oni zauzvrat služe u usavršavanju Metaverse projekata. 

Čak i neki Metaverse kripto novčići stvaraju svoj Metaverse koristeći Unreal Engine 5. Oni uključuju Bloktopiu (BLOK), koja ima tržišnu kapitalizaciju od 27.22 milijuna dolara, Wilder World (WILD) s 26.59 milijuna dolara i Starlink s 40.90 milijuna dolara. 

Unreal Engine se smatra pristupnikom koji koriste mnogi programeri. To je okosnica čitavog ekosustava, uključujući usluge i alate za dijagnostiku motora, koji su javno dostupni i svatko ih može koristiti. Uglavnom, Unreal Engine se fokusira na pružanje skupa resursa koji su programerima potrebni za stvaranje Metaversea. To se postiže korištenjem međusobno povezanog čvorišta platformi, tržišta i aplikacija. 

Elementi koji rade u virtualnom svijetu 

Virtualna stvarnost (VR) postaje sve popularnija zahvaljujući slušalicama kao što su Oculus Rift i HTC Vive. Ovi nam uređaji omogućuju da doživimo nove svjetove putem zaslona računala ili pametnog telefona bez napuštanja doma.

Među važnim alatima koje nudi Unreal Engine 5 je MetaHuman Creator. Značajka je otkrivena u veljači 2021. kao aplikacija temeljena na oblaku. Njegova jedina svrha je osnažiti programere da u nekoliko minuta naprave fotorealistične digitalne ljude, zajedno s odjećom i željenim maskama. Drugi alat je Sketchfab koji programerima omogućuje kupnju ili prodaju VR, AR i 3D sadržaja te njihovo otkrivanje, objavljivanje i dijeljenje. 

Igre sljedeće generacije UE5 pružaju uvid u opipljivu demonstraciju značajki Unreal Enginea koje grade okruženja otvorenog svijeta, impresivna i ultra-visoke vjernosti. UE5 je veliki korak u tehnološkoj industriji, dopuštajući brisanje granica između igranja i snimanja filmova.

Vizualna produkcija

Nakon što se smatrala eksperimentalnom, tehnologija u stvarnom vremenu u filmskoj produkciji sada je moguća i usvaja se za pojednostavljenje tijeka rada. Radni tijekovi u stvarnom vremenu utječu na kreativni životni ciklus projekta, uključujući konceptualno pisanje, dizajn proizvoda i vizualne efekte konačnog okvira. Studiji za animaciju diljem svijeta uživaju u prednostima tijeka rada u stvarnom vremenu. 

U kontekstu animacije, okviri se prikazuju u djelićima sekunde i brže proizvode sadržaj. Ako se predomislite, ne biste morali čekati duga razdoblja ponovnog renderiranja. Unreal Engine nastoji razviti raznolik raspon stilova animacije. Neki od UE5 projekata koji podržavaju ovu proizvodnju uključuju Yuki 7.

Fotorealizam 

Korištenje Unreal Engine 5 omogućilo je razvojnim programerima diljem svijeta stvaranje nevjerojatno detaljnih imerzivnih digitalnih svjetova koji uvelike nalikuju stvarnosti. S obzirom na Nanite, najnoviji sustav geometrije mikro poligona UE5, korisnici mogu izravno uvoziti izvorna sredstva. To uključuje modele CAD uređaja, vozila i zgrada ili fotogrametrijske snimke okoliša i terena. Nanite pomaže u stvaranju vrlo detaljnih scena bez izazova brige o ograničenjima poziva crtanja. Djeluje isključivo putem inteligentne obrade i strujanja detalja koje samo vi možete uočiti. 

Štoviše, budućnost se čini obećavajućom s obzirom na rješenja umjetne inteligencije koja ciljaju na povećanje geografskih podataka. Primjer je Blackshark koji pruža semantičkog, fotorealističnog 3D digitalnog blizanca koji nalikuje cijelom planetu. Glavna ideja je uspješno omogućiti simulacijama interakciju na intelektualnoj razini s okolinom. 

Prijenosi i događaji uživo

Nakon nedavne pandemije, emiteri diljem svijeta okrenuli su se Unreal Engineu za isporuku zabavnog i privlačnog sadržaja. Imajući na umu da je Metaverse digitalni blizanac stvarnog svijeta, aktivnosti iz stvarnog života kao što su posjećivanje događaja i kupnja moguće su u 3D svijetu. 

Unreal Engine koristili su producenti za isporuku potpuno virtualnih događaja kao što je festival Tomorrowland. Čak i za osobne događaje, grafika u stvarnom vremenu korištena je za izvedbe na pozornici. Nadalje, modna industrija nije zaostala, s brendovima poput Balenciage koji su uveli nove načine isporuke svojih proizvoda kupcima koristeći Metaverse. 

Konačni svijet

Otkako je Mark Zuckerberg prvi put pogledao kako će funkcionirati virtualni svjetovi kada je predstavio Meta, više je ljudi razvilo znatiželju o tome kako Metaverse funkcionira. Ali Metaverse nije zauzeo opseg interesa za koji ljubitelji tehnologije vjeruju da zaslužuje, iako je riječ o modernoj riječi na internetu. 

Teško je uvjeriti širu javnost da ćemo živjeti u svijetu koji redefinira naziv realizam u virtualnim svjetovima, pogotovo zato što grafika u Metaverseu trenutno nije uvjerljiva. Zbog toga vjerujemo da će s integracijom Unreal Enginea 5 Metaverse postati onoliko stvaran koliko i život.

Izvor: https://crypto.news/can-the-latest-upcoming-unreal-engine-realize-metaverses-potential/