GameFi nastavlja rasti unatoč kripto zimi: izvješće DappRadar

Blockchain igre bile su predmet najnovijeg izvješća DappRadar x BGA Games #5, objavljen u utorak. Izvješće se bavilo zdravim ekosustavima i investicijama koje dolaze na GameFi i metaverse tržišta.

Nekoliko projekata je detaljno obrađeno u izvješću, u kojem je istaknut njihov kontinuirani uspjeh i rast. Splinterlands, Illuvium, Galaverse i STEPN nastavili su dovoditi nove igrače na svoje platforme, stjecati financijski interes i širiti svoje poslovanje.

DappRadar je tvrdio da je zajednička tema među mnogim od ovih popularnih projekata temeljna korisnost koju pruža sam aspekt igranja. Projekti GameFi i Metaverse počeli su koristiti nepromjenjive tokene (NFT) i kripto žetone na načine koji nisu čiste spekulacije - jedan primjer su NFT cipele u projektu STEPN move-to-earn (M2E), koje se mogu kupiti i prodati u STEPN metaverse, potencijalno nudi neki poticaj uz aspekte vježbanja u igri.

Izvješće pokazuje da je igranje samo po sebi, barem djelomično, pokazalo korisnost u kontekstu Metaverse u drugom tromjesečju 2. Kako je Bitcoin opadao početkom lipnja, blockchain igra Illuvium prodala je 2022 zemljišnih parcela, generirajući 20,000 etera (ETH) za svoje programere, vrijedan 72 milijuna dolara u vrijeme kada se prodaja dogodila. Izvješće sugerira da Splinterlands ima 350,000 dnevnih jedinstvenih aktivnih novčanika (UAW) od svibnja, pokazujući blagi pad od 4% u odnosu na travanj.

Ulaganja su se nastavila slijevati i u prostor. A16z i Dapper Labs uložili su 1.3 milijarde dolara u GameFI i metaverse tehnologije, što se činilo da ukazuje na kontinuirani interes i podršku rizičnog kapitala. Decentralizirani blockchain Flow također je dobio ulaganje od 725 milijuna dolara od Dapper Labsa kako bi podržao svoje inicijative povezane s metaverzom kao što je NBA Top Shots.

Tehnologije povezane s metaverzumom čini se da je još uvijek u razdoblju inkubacije i vjerojatno imaju dug put pred nama. Pitanja interoperabilnosti, sigurnosni problemi, pravnu jasnoću, uporabe i zlouporabe, nestabilnost tržišta i lošeg tržišnog raspoloženja sve je to i dalje velika prepreka za mladu tehnologiju.