NFT-ova reakcija: Kripto entuzijasti upoznaju ljutite igrače

Posljednjih mjeseci izdavači igara nude nezamjenjive tokene (NFT) i to je izazvalo eksplodiranje tržišta NFT-a. Međutim, skeptični igrači vjeruju da postoji shema zarade i odlučili su uzvratiti. Jedan igrač, Matt Kee, požalio se na guranje igračkog studija u NFT svijet:

"Jednostavno mrzim što stalno pronalaze načine da nas uplaćuju na bilo koji način."

Još jedan igrač, Christian Lantz, godinama je igrao STALKER. STALKER je pucačina iz prvog lica koja je smještena u postapokaliptičnoj Ukrajini koja se pretvorila u kultni hit zbog svoje masivne uloge. Kada je 18-godišnji srednjoškolac čuo da će kasnije ove godine biti objavljen nastavak, bio je siguran da ga želi.

No, to je bilo sve do kada je GSC Game World, tvrtka koja stoji iza te igre, u prosincu 2021. rekla da će integrirati nezamjenjive tokene u novi STALKER GSC je rekao da će nova igra omogućiti igračima da kupuju i prodaju NFT-ove predmeta kao što je odjeća za njihove likove, alate i predmete u igrici.

Igrači nisu oduševljeni uključivanjem NFT-a u svoje blockchain igre

Obožavatelji ne zabavljaju NFT u igrama

Ukrajinski programer igara rekao je da je ugradnja NFT-a 'transformativni korak' prema virtualnom svijetu zvanom metaverzum. Gospodin Lantz nije bio sretan zbog toga. Pridružio se desecima tisuća obožavatelja na Redditu i Twitteru koji su se žalili na uključivanje NFT-a u STALKER-ov nastavak.

Svi ovi obožavatelji rekli su da je programer igre samo želio izvući više novca iz igrača. Ta je reakcija bila prilično intenzivna što je nagnalo GSC na brzu akciju obrnuti sebe i općenito odustao od svog NFT plana. G. Lantz je komentirao:

“Studio je zlorabio svoju popularnost. To se očito radi radi zarade umjesto da se samo stvori prekrasna igra.”

Čini se da je kriptomanija već više od godinu dana bila u groznici. Kripta poput Ethereuma i Bitcoina eksplodirala je u vrijednosti. Imovina temeljena na kriptogramima poput NFT-a također je porasla. Osnivač Twittera, Jack Dorsey, preimenovao je jednu od svojih tvrtki Block u čast blockchaina, sustava distribuirane knjige koji podupire digitalne valute.

Povezano: Zašto su Blockchain NFT igre sjajne za Cryptoverse

Značajno je da je Melania Trump također prodala svoje vlastite NFT-ove na dražbi nakon NFT-manije. Zagovornici se nadaju da će blockchain revolucionirati industrije, od društvenih medija preko financija do umjetnosti.

Međutim, kritičari smatraju da je ludnica za kriptovalutama otišla predaleko. Skeptici vjeruju da su kriptovalute i mnoga druga povezana imovina poput NFT-a digitalne Ponzi sheme, s cijenama koje su lokalno napuhane iznad njihove stvarne vrijednosti. Neki se pitaju imaju li blockchain i kripto ikakve dugoročne koristi.

Zajednica igara prilično je nezadovoljna i sukobi oko kriptovaluta izbili su između igrača i velikih studija za igre poput Square Enixa, Ubisofta i Zynge. Čini se da u većini ovih susreta igrači za sada pobjeđuju. Drugi igrač, Mutahar Anas, koji je također YouTuber s više od tri milijuna pretplatnika, izjavio je:

“Ljudima se prodaju modne riječi. Oni koji guraju NFT u igricama pokušavaju vam prodati zmijsko ulje.”

Najmanje šest studija za igre potvrdilo je svoje planove za uključivanje NFT-a u svoje igre posljednjih mjeseci. Ova digitalna imovina potvrđena je tehnologijom blockchaina i pruža dokaz autentičnosti i vlasništva. Igračima daju jedinstvene digitalne predmete, kako su objasnili proizvođači igara. Digitalni artikli mogu obogatiti igrače koji odluče prodati te NFT-ove na bilo kojem online tržištu.

Prema izdavačima igara, NFT-ovi bi se mogli prenijeti između igara u budućnosti, što znači da stavke iz jedne franšize igara mogu utjecati na igranje u drugoj međusobno povezanoj igri. Ipak, igrači vjeruju da je ovo samo očigledna shema hvatanja novca koju su kreirali programeri i izdavači igara.

Matt Kee, igrač koji se protivi NFT-u u video igrama

Matt Kee, 22, igrač, oglasio se na Twitteru u bijesu nakon što je Square Enix rekao da želi ulagati u NFT:

“Jednostavno mrzim što stalno iznalaze načine da nas uplaćuju na bilo koji način. Ne vidim nigdje da se spominje kako to koristi igraču, kako to poboljšava igru. Uvijek se radi o tome: 'Kako mogu zaraditi na ovome?'

Mnogo mikro transakcija dominira u video igrama

Većina ogorčenosti dolazi od zadiranja u mikrotransakcije u video igrama. Tijekom godina, proizvođači igara pronašli su mnoge načine na koje mogu imati koristi od korisnika tako što će ih natjerati da plaćaju nadogradnje ili kada žele poboljšati svoju razinu igre u tim igrama.

Čak i nakon što igrači unaprijed plate najmanje 60 dolara za igru, od njih se traži da plate više za digitalne predmete poput oružja i odjeće za likove unutar igre. U jednom poznatom incidentu iz 2006., “The Elder Scrolls IV: Oblivion” je korisnicima naplaćivao do 2.50 dolara za jedan komplet oklopa za konja njihovog lika.

Poznati streamer igara i urednik u Fanbyteu, Merritt K, vjeruje da se antagonizam igrača prema programerima igara akumulirao tijekom posljednjih deset godina, djelomično zbog sve većeg broja mikrotransakcija. Stoga, kada su programeri igara uveli NFT kao dodatni element za kupnju i prodaju, objasnila je:

“Igrači su pripremljeni da proglase ove stvari. Bili smo ovdje i prije.”

U tom kontekstu, Eric Hild, 31, pivovar koji živi u Decorah, Iowa, rekao je:

“Bilo je to samo nekoliko dolara, ali sjećam se da sam pomislio: 'Zašto nam jednostavno ne daju konjski oklop? Zašto nas tjerati da to plaćamo?"

Igrači kritiziraju tvrtke koje se bave igrama zbog NFT integracije

Ovaj novi model izazvao je bijes igrača i ispade koji su uznemirili igračke tvrtke. Programer igre Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, izrazio je rezerve u pogledu svojih kripto i NFT planova u prosincu nakon mnogih "negativnih reakcija" korisnika.

Ubisoft proizvodi naslove poput Assassin's Creeda. Tvrtka je priznala da nije znala kako bi njezini kupci bili nesretni nakon uvođenja NFT programa u prosincu. Više od 90% gledatelja nije volio video tvrtke o tom potezu. Nicolas Pouard, potpredsjednik Ubisofta, istaknuo je:

"Možda smo podcijenili koliko je jaka reakcija mogla biti."

Tvrtke za igre inzistiraju da njihovi NFT planovi nisu motivirani profitom. Umjesto toga, vjeruju da NFT-ovi obožavateljima daju nešto uzbudljivo i zabavno za prikupljanje i novu metodu za ostvarivanje profita prodajom ove imovine u igri. Jedan izvršni direktor Zynge, Matt Wolf, koji vodi istraživanje blockchain igara, izjavio je:

“Sve se radi o zajednici. Vjerujemo u to da ljudima damo priliku da igraju kako bi zaradili.”

Poticaj na prihvaćanje kriptovaluta u blockchain igrama dobio je zamah u posljednjih nekoliko godina. Neki od programera počeli su graditi igre na blockchainu, što je igračima prilično olakšalo prikupljanje digitalne imovine i kasnije dokazati da posjeduju tu imovinu.

Jedna takva igra je CryptoKitties, koja je bila hit 2017. godine kada su igrači skupljali digitalne mačke i neke od tih digitalnih predmeta prodane za više od 100,000 dolara. Usred pandemije, igre temeljene na blockchainu poput Axie Infinity, gdje igrači zarađuju mnogo novca zarađujući i prodajući NFT, također su postale vrlo popularne.

Povezano: Ljudi zarađuju kripto za igranje Axie Infinity igre

Veći studiji za igre sada se pokušavaju uključiti u akciju. Međutim, neki od njihovih planova ostaju nejasni. Ubisoft je bio prvi značajni izdavač igara koji je istražio kripto svijet najavljujući svoju inicijativu Ubisoft Quartz u prosincu. Izdavač igre predstavio je tri NFT seta u obliku digitalne opreme poput oružja i kaciga.

Ubisoft

Ovi NFT-ovi su bili dostupni besplatno u igri pucačina Ghost Recon Breakpoint za igrače koji su dosegli određenu razinu u igri. Tvrtka je spomenula da igrači mogu zadržati ili prodati te predmete na tržištima trećih strana za fiat ili kripto.

Danas je 10,000 digitalnih novčanika povezano s Quartz platformom, iako je Ubisoft iskovao samo 3,000 NFT-ova u svojoj prvoj seriji, kako je objasnio g. Pouard. Ovaj rast pokazuje da bi u budućnosti moglo biti više apetita za NFT.

Na kraju će Ubisoft uzeti postotak od prodaje budućih NFT-ova. Pouard je dodao:

"Prelazimo s poslovnog modela fokusiranog samo na igru ​​na poslovni model fokusiran na ekosustav u kojem svaki igrač može biti dionik."

Povezano: Ubisoft razvija tržište temeljeno na blockchainu za kupnju predmeta u igrici

Zynga bi trebala biti kupljena od strane Take-Two. Tvrtka je u studenom 2021. angažirala veterana sektora igara, g. Wolfa, da vodi kripto napore. Primarni cilj bio je razviti nove igre na blockchainu, što bi igračima olakšalo kupnju, posjedovanje i prodaju NFT-ova. Wolf je istaknuo kako će napor funkcionirati i pozabavio se pitanjem mogu li se NFT-ovi slati iz jedne Zynga igre u drugu.

“Još uvijek razvijamo sve to.”

Druge tvrtke za igre istraživale su svijet NFT-a, inzistirajući na tome kako kriptovalute mogu generirati novo bogatstvo za korisnike. Ranije ovog mjeseca, Yosuke Matsuda, predsjednik Square Enixa, objavio je u otvorenom pismu da bi razvoj blockchain igara omogućio igračima da zarade više novca. Ako postane uspješan, ovaj koncept bi postao "glavna strateška tema" za tvrtku.

No, igrači su se sve više ljutili zbog brojnih NFT najava iz različitih studija za igre. Nakon što su se igrači usprotivili kripto planovima Sega Sammy, jedan je najviši direktor rekao:

“Ako se to doživljava kao jednostavno zarađivanje novca, želio bih donijeti odluku da ne nastavim.”

Neki programeri igara protive se NFT-u i Crypto-u

Neke druge tvrtke koje se bave razvojem igara izašle su protiv kriptovaluta. Na primjer, šef Microsoftovog Xboxa, Phil Spencer, rekao je za Axios u studenom da su neke od ovih igara usredotočene na zarađivanje novca putem NFT-a. Ove igre djeluju 'eksploatativno' i Spencer je rekao da bi ih izbjegavao stavljati u Xbox trgovinu. Microsoft nije komentirao ovu stvar.

Vlasnik Steam online trgovine igara, Valve, također je prošle jeseni ažurirao svoja pravila kako bi zabranio sve blockchain igre koje dopuštaju razmjenu kriptovaluta ili NFT-a.

Tim Sweeney, izvršni direktor Epic Gamesa, proizvođača Fortnitea, rekao je da će se njegova tvrtka kloniti NFT-a u svojim igrama budući da sektorom dominira "nerješiva ​​mješavina prijevara". Međutim, Epic je to rekao ipak će dopustiti programeri za prodaju blockchain igara unutar svoje online trgovine.

Uzvrat igrača utjecao je više nego na programere igara. Discord je platforma za razmjenu poruka koja je popularna među igračima. Platforma se povukla u studenom 2021. nakon što su korisnici zaprijetili da će otkazati plaćene pretplate zbog inicijative za kriptovalute koju je tvrtka htjela implementirati. Izvršni direktor Discorda, Jason Citron, zadirkivao taj konkretni projekt na Twitteru, što je izazvalo pobunu.

G. Citron je spomenuo u intervjuu:

“Iako sam optimističan da se u blockchain prostoru događa mnogo cool stvari, ima i puno problema.”

G. Kee, igrač STALKER-a rekao je da će se nastaviti boriti protiv tvrtki koje pokušavaju ulagati u kriptovalute. Odluka programera STALKER-a da obustave NFT-ove natjerala ga je da se nada da bi se druge tvrtke mogle progurati kroz javno mnijenje da odustanu od svojih planova za integraciju NFT-a sa svojim blockchain igrama.

Zaključio je:

“Dobar mi je osjećaj da su svi glasno protiv ovoga. Tijekom proteklih 10 godina vidjeli smo kako se pojavljuju razne vrste planova i umorni smo od toga.”

Izvor: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/