Apple će preuzeti Metu u borbi za virtualnu stvarnost: know-how

Priča se da Apple Inc. godinama radi na slušalicama za miješanu stvarnost. Sada se počinju osjećati prilično iskreno.

Microsoft, Alphabet, Snap i Sony također će biti konkurenti. Nijedna od ovih tvrtki, međutim, ne može se mjeriti s Appleovom mješavinom dizajnerskog umijeća, vrhunske tehnologije i velike mreže.

Tko će pobijediti u natjecanju u mješovitoj stvarnosti 

Apple je izložio AR/VR (proširene i virtualne stvarnosti) gadget svom upravnom odboru prošlog tjedna, prema Bloombergovom Marku Gurmanu, i ima "potrošačko izdanje predviđeno za 2023.".

Apple je u dobroj poziciji da pobijedi u natjecanju mješovite stvarnosti nakon što slušalice budu puštene u prodaju.

Meta Platforms Inc. je glavni konkurent u industriji (aka umjetnik ranije poznat kao Facebook). 

Mark Zuckerberg je rebrendirao tvrtku i tvrdio da će ulagati 10 milijardi dolara godišnje kako bi ostvario svoju viziju metaverzuma s omogućenom virtualnom stvarnošću.

I došlo je do značajnog napretka: Meta's Quest 2 prodao je 8.7 milijuna uređaja u 2021., više nego dvostruko više nego prethodne godine, a posao sada kontrolira 80% tržišta.

Međutim, u usporedbi s onim što je Apple uspio prodati u hardverskom prostoru nosivih uređaja, statistika prodaje Quest 2 je kap u čaši. 

PROČITAJTE I - Upravitelji kripto imovine traže profitabilnost s najnovijim investicijskim proizvodima

Apple je jedina tvrtka koja može premjestiti high-end potrošački hardver istom brzinom kao Apple.

Prema Appleovom analitičaru Neilu Cybartu, Apple će isporučiti preko 100 milijuna nosivih uređaja (Apple Watch, AirPods i Beats slušalice) 2021., što je 4x više u odnosu na 2017. Da ne spominjemo 233 milijuna iPhonea koje je prodao prošle godine.

Cybart u eseju u svibnju daje dobar dokaz da je Apple razvio „dekade dugo vodstvo u nosivim uređajima” spajajući mnoge prednosti:

Razvoj i dizajn proizvoda

Razvoj proizvoda potaknut je dizajnom: Apple je tradicionalno bila tvrtka koja je prva u dizajnu koja blisko integrira dizajn i inženjering. 

Apple je 278. godine platio 2008 milijuna dolara za kupnju poluvodičkog startup-a PA Semi. Od tada je Apple izdao CPU-e po mjeri za svoje uređaje, koji su često brži od alternativa: A serija (iPad, iPhone), serija M (Mac), S serija (Sat) i W serija (Sat) (AirPods).

Kombiniranje funkcije i mode ključno je kada su u pitanju nosivi uređaji. Jony Ive, bivši Appleov izvršni direktor, gotovo je savladao ovu strategiju (prema The Information, Ive se konzultirao o Appleovim slušalicama, uključujući kritične značajke poput "baterije, položaja kamere i ergonomije").

Znanje stečeno projektiranjem, proizvodnjom i distribucijom sve ove nosive tehnologije odmah se odnosi na slušalice.

Apple je, za razliku od Mete, bio blizu svog stvarnog ulaganja u mješovitu stvarnost, iako možemo pretpostaviti da je značajno. 

Prema Gurmanu, Appleova Technology Development Group ima 2,000 zaposlenih koji rade i na slušalicama s mješovitom stvarnošću (AR/VR) i samostalnim AR slušalicama (AR prekriva "digitalne informacije i vizuale na vrhu stvarnog okruženja", za razliku od VR-a s punim uranjanjem ).

Najnoviji postovi Andrewa Smitha (vidi sve)

Izvor: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/