Appleove VR slušalice mogle bi biti njegov najveći neuspjeh u desetljećima - evo tko će biti pravi pobjednici

Tržište virtualne stvarnosti (VR) se zahuktava, s desecima velikih igrača i startupa koji izbacuju svoje verzije originalnog Oculusa.

Jasni pobjednik je trenutno Meta Platforms Inc. (NASDAQ: META) s prijavljenih 90% tržišnog udjela u VR industriji. To je u skladu s ogromnom potrošnjom tvrtke u sektoru. Meta je potrošila više od 100 milijardi dolara na izgradnju svojih ciljeva VR i metaverse, što se tek treba isplatiti, što je rezultiralo padom cijene njezinih dionica od otprilike 70% ove godine.

Unatoč ogromnom tržišnom udjelu Mete i spremnosti da potroši apsurdne svote novca u prostoru, to nije spriječilo druge da pokušaju odvojiti dio tržišta. Drugoplasirani je vjerojatan ByteDance Inc. — matično društvo TikTok — sa svojom Pico serijom slušalica, ali Apple Inc. (NASDAQ: AAPL) planira objaviti VR slušalice 2023.

Ne propustite: Tvrtka koja zajedno rješava promet i klimatske promjene

Dok se mnogi nisu uspjeli natjecati na strani hardvera, drugi su postigli uspjeh na strani igara, tržišta i infrastrukture. Deseci popularnih VR igara poput Beat Sabre i Contractors zaradili su milijune svojim zabavnim pogledima na VR žanr.

VR je potpuno nova platforma, što znači da startupi imaju mogućnost postići viralnu popularnost i postati sljedeći VR za Call of Duty. Nadalje, startupi poput igra flip prodali su više od 140 milijuna dolara sadržaja unutar igre i digitalnog sadržaja i izrađuju sljedeću generaciju tržišta igara. Gameflip prikuplja sredstva StartEngine, što znači svatko može investirati!

Iako mnogi očekuju da će Appleove slušalice biti veliki igrač u području VR slušalica, one bi mogle završiti mrtve po dolasku. Ne samo da će svrgavanje Mete s trona biti teško za bilo koga - čak i za Apple - postoji i niz drugih faktora koji utječu na ovo. Uglavnom, iako se očekuje da će VR tržište rasti čak i ako Apple uspije preuzeti znatan dio trenutnog tržišta, to ne bi trebalo puno.

Meta's Quest Store prodao je samo oko 1.5 milijardi dolara u igrama i aplikacijama od 2019., što je rezultiralo s manje od 500 milijuna dolara prihoda. Za njegove VR slušalice taj je broj nešto bolji s 15 milijuna prodanih slušalica. U prosjeku od oko 500 dolara po slušalicama, to se prevodi u otprilike 7.5 milijardi dolara prihoda. Iako ovo nisu mali brojevi u velikoj shemi stvari, bilo je potrebno više od 100 milijardi dolara da se to postigne. S obzirom na dominaciju Mete na tržištu i relativno malu veličinu potencijalnog tržišnog udjela koji bi Apple mogao preuzeti, to bi moglo značiti katastrofu.

Cijena Appleovih VR slušalica trebala bi biti između 2,000 i 2,500 dolara. To je više od četiri puta više od Metine popularne Quest 2 i dvostruko više od njezine premium slušalice, Quest Pro. Iako će slušalice vjerojatno imati više značajki, pravi će problem biti nedostatak infrastrukture. Postoje PC VR opcije, ali Meta je potrošila milijarde dolara na izgradnju svojih VR aplikacija, igara, priča i druge infrastrukture tijekom posljednjih nekoliko godina. S ogromnim Appleovim tržišnim udjelom, bit će teško privući programere da dođu na njegovu platformu za izradu igara i aplikacija. To u konačnici stvara problem kokoši ili jajeta prema kojem Apple treba programere da bi pridobili pažnju, ali programeri trebaju Apple da dobiju snagu prije nego što počnu razvijati na platformi.

Ovo nije prvi put da se to dogodilo velikom igraču. Najpoznatiji je Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) propao s početnim izdanjem svog Windows telefona. Upravo se ovaj problem dogodio, koštao ih je milijarde i trebale su godine da se oporave.

Svatko može nagađati što će se dogoditi, ali možda postoji bolja i potpuno drugačija predstava. S ovakvim novim tržištima, startupima je često lakše iskoristiti nedostatak ključnih igrača u određenim tržišnim nišama. S promjenama nedavnog zakona svatko može ulagati u startupe. Startupi poput igra flip ponuditi visokorizične opcije ulaganja u početna poduzeća s visokom nagradom koje, ako budu uspješne, mogu stvoriti profitabilne niše na ovim tržištima u nastajanju koja se povećavaju kako bi postala veći igrači kako tržište raste. Nekoliko drugih VR startupa prikuplja sredstva StartEngine, a sam StartEngine također je otvoren za ulaganja.

Pogledajte više o tome startup ulaganje iz Benzinga

Ne propustite obavijesti u stvarnom vremenu o svojim dionicama – pridružite se Benzinga Pro besplatno! Isprobajte alat koji će vam pomoći ulagati pametnije, brže i bolje.

© 2022. Benzinga.com. Benzinga ne daje savjete o ulaganju. Sva prava pridržana.

Izvor: https://finance.yahoo.com/news/apples-vr-headset-might-biggest-143954024.html