Završetak AWE 2022

13. godišnji Augmented World Expo (AWE) u Santa Clari završio je u petak, 3. lipnja. Konferencija i izložba privukli su 4,000 sudionika uživo kojima se pridružilo 3,000 daljinskih gledatelja uživo na AWE.live kako bi čuli 420 govornika (½ žena) u 6 pjesama preko tri dana. Na izložbenom prostoru bilo je preko 250 prodavača. Posljednjih nekoliko tjedana COVID je obilazio područje zaljeva, što je vjerojatno deprimiralo lokalnu posjećenost. Nekoliko sudionika dobilo je iPhone obavijesti da su bili u blizini zaražene osobe u Santa Clari. Iako sam i dalje negativan, ovo je ozbiljna stvar.

Najvažnija stvar kod AWE-a su ljudi i, unatoč probnom (mnogi ljudi bili su maskirani) okruženju, društvena atmosfera u emisiji bila je burna kao i uvijek. Zabave su imale duge redove, glasnu glazbu i sudionici koji su razgovarali neugodno blizu jedan drugome. Angelo del Priore iz HP-a opisao je to kao vjenčanje vašeg rođaka. Poznaješ pola ljudi tamo i sa svima razgovaraš deset minuta.

Prisustvovali su predstavnici većine najvećih tvrtki na tom području, uključujući Meta, Google, Microsoft, Qualcomm, Unity, HTC, Niantic, Verizon, Roblox, Snap, Magic Leap, pa čak i NASA. Premda prisustvuju mnoge tvrtke koje se suočavaju s potrošačima, a u izložbenoj dvorani postoji "Playground" XR iskustava, većina konferencije je za poduzeća i programere XR softvera. Tom Ffiske iz Potopna žica sastavio ovo popis objavljenih najava za javnost na izložbi.

Google, Meta i Microsoft imaju svoje konferencije za razvojne programere tako da imaju vrlo lagani otisak na sajmu. Meta je bila prisutnija nego u prošlosti s više od desetak djelatnika Mete koji su govorili na panelima, a oni su među sponzorima. Relativna suzdržanost glavnih na ovoj konferenciji, iako nije idealna za organizatore, stvara veliki prostor za nove i manje tvrtke da ispričaju svoje priče. Na skupu se i dalje nalazi XR hardver za tvrtke. AR naočale su bile posvuda unutar izložbe, a među najvidljivijim su bili Varjo, Lenovo, Vuzix, Rokid, Realwear, Campfire i Oppo.

Bilo je dugih redova za demonstraciju novog Magic Leap 2. Dobio je pohvalne kritike. Najviše se govorilo o njegovoj novoj funkciji zatamnjivanja, koja naglašava kvalitetu grafike. Veće vidno polje također je oduševilo publiku.

Još jednom sam pogledao AR kontaktne leće Mojo Visiona. Kroz kontakt smo gledali uz pomoć posebne vrste instrumenta koji nam je omogućio da Mojo leću približimo oku. Da biste jasno vidjeli slike i tekst,. Njima možete manipulirati svojim pogledom.

Shawn Frayne, osnivač i izvršni direktor Looking Glassa, dao mi je pogled na njihov novi zaslon od 65” koji su upravo najavili prošli tjedan. Ludo je skupo, ali za pet ili deset godina ovo će biti u našim dnevnim sobama.

Tik Tok-ova potpuno nova grupa AR sadržaja i alata, Effect House, pridružila se AWE-u po prvi put. Effects house je Tik Tok-ov odgovor na Facebook i Instagramov Spark AR i Snapchatov Lens Studio, besplatne aplikacije koje korisnicima omogućuju stvaranje prilagođenih vizualnih efekata koji se mogu unijeti u vaše fizičko okruženje pomoću kamere pametnog telefona. Tik Tok je imao video zid svojih mobilnih AR efekata s kojima su sudionici mogli komunicirati. Imao sam priliku sresti se s Kathy Wang, voditeljicom Effects Housea. Četiri je godine bila izvršna direktorica Magic Leap-a. Effects House Creators već su generirali više od milijardu pregleda na platformi koja se brzo razvija.

Suosnivač i izvršni direktor AWE-a, Ori Inbar, uvijek pokreće stvari s nekim velikim razmišljanjem i posebnim efektima, a ova godina nije bila iznimka. Na prošlogodišnjem AWE-u, u studenom 2021., igrao je Maxa Headrooma. Ova je godina započela zračnom gitarom i dijaprojekcijom u kojoj se odbrojavaju supermoći (ponavljajuća tema AWE) koje nove XR tehnologije pružaju. "XR," kaže Inbar, "stvarnost snova." Također je najavio da AWE pokreće izazov nalik XPrizeu od 100,000 dolara kako bi pokušao riješiti posljedice najveće prijetnje s kojom se čovječanstvo suočava u 21. stoljeću – klimatskih promjena.

Izvršni direktor Unitya John Riccitiello pratio je Inbar s glavnim izlaganjem o Metaverseu i ulozi Unitya u njegovom stvaranju. Riccitiello je iznio ovaj jednostavan opis: “Sljedeća generacija interneta je (1) uvijek u stvarnom vremenu i (2) uglavnom 3D (3) uglavnom interaktivna (4) uglavnom društvena i (5) uglavnom trajna.”

Riccitiello je pratio Qualcommov šef XR-a, Hugo Swart. Qualcomm proizvodi Snapdragon setove čipova koji pokreću svaki nevezani XR uređaj osim Magic Leap-a, a nedavno je najavio i program pod nazivom Snapdragon Spaces, koji programerima omogućuje oponašanje više značajki ugrađenih u Snapdragon platformu za aplikacije proširene stvarnosti koje nose glavu. Qualcomm Ventures je također rekao da je uložio u Echo3D i proizvođača aplikacija za meditaciju Tripp kao dio svog Snapdragon Metaverse fonda vrijednog 100 milijuna dolara.

Godišnje nagrade Auggie jedan su od najzahtjevnijih događaja u AWE-u. a nagrade prikazuju najbolje radove u proširenoj, virtualnoj i mješovitoj stvarnosti. Ove godine bilo je 280 nominacija u 16 kategorija. Pobjednik startup pitch natjecanja otišao je u Croquet, koji čini novi JavaScript razvojni alat za kreiranje virtualnog svijeta.

“This Week in XR Podcast” čiji sam suvoditelj, snimio je osamnaest desetominutnih intervjua s nekim od izvanrednih poduzetnika, rukovoditelja i programera koji su sudjelovali na AWE 2022. Snimke su podijeljene u šest segmenata od trideset minuta, koji mogu biti pronađen ovdje.

Slučajni susreti u hodnicima često dovode do najneobičnijih otkrića. Ovdje sam sa suosnivačem i izvršnim direktorom Zappara Casparom Thykierom, koji je pokazao novi Zapbox u predvorju Hyatta Santa Clare. Propustio sam njegovu večeru, on je propustio naše snimanje podcasta, ali ipak smo imali ovaj trenutak. Na gornjoj slici je nova verzija njihovog jeftinog AR HMD-a, Zapbox. Imajte na umu, ovo je sporedni nastup za tvrtku za marketing i alate. Počelo je 2017. s Kickstarterom koji je obećavao “Magic Leap za super jeftino”. Jeftino jer su zaslon montiran na XR glavu – i kontroleri – izrađeni od kartona. Čini se da nova verzija ima puno više plastike. Zappar je ovaj projekt započeo prije pet godina. Ovog puta korisnici neće morati sastavljati kontrolere kao Ikein kauč.

Najdublji trenutak emisije za mene je došao na kraju, za vrijeme ručka s prijateljem koji radi u VR grupi u Microsoftu. “Kad se vratim s posla”, povjerila mi je, “VR nije na vrhu moje liste stvari koje moram raditi. A ti?"

“Pa…” kažem ovo kad mi treba vremena za razmišljanje. “VR je uvijek na mom popisu stvari koje moram učiniti. Imam puno stvari koje volim raditi u VR-u.”

"Ali radite li ih?" Pitala je, stavljajući me na mjesto. Mnogi moji studenti kažu da ne koriste VR za zabavu ili igre u slobodno vrijeme. Ima i drugih stvari koje ih više zabavljaju. A sada je ovdje bio moj izvor. Moj insajder. U jednoj od vodećih tvrtki u ovoj oblasti. Ispitivala je zabranjeno. Jednostavno ne idemo tamo. Ne ovdje.

“Mislite li”, upitala je, “VR bi mogao propasti? Možda samo razgovaramo sami sa sobom.”

"Možda VR još nije dovoljno dobar." Predložio sam.

“Možda si u pravu”, rekla je. “Brinem se zbog toga.” Ovaj razgovor je jedna od stvari koje volim kod AWE. Ovdje postaje stvarno.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/13/awe-2022-wrap-up/