Bayonetta 3 vam omogućuje da odbijete seksi (i ismijava američku računalnu kulturu u isto vrijeme)

Platinum Games i Nintendo otkrili su datum izlaska nadolazeće akcijske igre Bayonetta 3 danas.

Igra je bit će objavljen na Nintendo Switchu 28. listopada, stoga se pripremite za čarobno ubijanje anđela od strane našeg omiljenog BDSM antijunaka.

Bayonetta je jedan od onih sjajnih likova koji uspijevaju biti seks simbol i osnažiti žene u isto vrijeme. Ima oružje u svojim visokim petama, a odjeća joj je napravljena od njezine čarobne kose, zbog čega dok skače uokolo i koristi svoje moći čarobne kose, ponekad uhvatite tračak kože.

Iskreno, to nije samo vrlo pametan dizajn likova, već je pretvoren u jednu od najboljih (i najseksi) franšiza akcijskih igara, sa moćnom ženskom protagonisticom koja isprašuje zle anđeoske sile i nikada ne ustukne od mrlje.

Pa je, naravno, izazvao bijesne grdnje raznih uštogljenih novinara igrica i povremenog ljutitog roditelja ili političara—usprkos činjenici da je lik barem djelomično osmislila žena (lik je zajednički stvorio Hideki Kamiya—a muškarac — i Mari Shimazaki — žena — ali je očito proizvod velikog tima kreativnih i tehničkih čarobnjaka).

Za sve koji su još uvijek uvjereni ovim argumentima, ukazati ću na vas ovaj članak časopisa Paste od Maddy Myers tko cilja na koncept "muškog pogleda" i kako kritika igara još uvijek nije spremna za duboke rasprave o temama kao što je "seksualna pozitivnost" i tako dalje (iako bi se čovjek nadao da smo daleko odmakli od članka je napisano, nisam siguran da imamo).

U jednom posebno istaknutom odlomku, Myers ističe da je sama američka kultura djelomično kriva za uštogljena tumačenja Bayonette kao neke vrste muškog-pogleda-seks-objekta:

“Dio predrasuda prema Bayonetti je zbog naše vlastite anti-seksualne prtljage kao društva (barem, ovdje u Sjedinjenim Državama)—ali još veći dio, mislim, je da kritika videoigara jednostavno nije spremna razgovarati o tome Bayonetta. Možete reći, s obzirom na to da kritičari često koriste frazu "muški pogled", da još uvijek malo zaostajemo kada je u pitanju razumijevanje feminističke medijske kritike, a koncept seksualne pozitivnosti općenito bi mogao biti malo previše napredna razina za kritiku igre.

“Kako bi uopće izgledala igra sa ženskom heroinom koja ima stvarno seksualno djelovanje? Da li bismo to znali da smo vidjeli? Bismo li ga mogli prepoznati ako ga stavimo na policu između Danteovog pakla i Killer Is Dead? Hoću li se ikada prestati živcirati kada vidim navodno progresivne kritičare muških igara kako raspravljaju na Twitteru o tome koje seksualno osnažene žene u igrama čine ili ne čine da se osjećaju nelagodno? FYI, muškarci? Prilično sam siguran da Bayonettu nije briga sviđa li ti se. A znam da Hideki Kamiya ne zna.”

U trećem Bayonetta igrice, Platinum Games uključio je novu opciju samocenzure koja vam omogućuje da isključite dijelove u kojima Bayonetta pokazuje kožu dok vrti svoju čarobnu kosu i dodaje više odjeće drugim likovima s oskudnijom odjećom.

Nekoliko misli ovdje:

  • Uvelike mi je draža opcija samocenzure nad Sonyjevim nedavnim pristupom, koji je u osnovi cenzuriranje sranja od svega što ide na Zapad u usporedbi s japanskim ekvivalentom. Ovo je postalo norma sa Sonyjevim naporima za lokalizaciju i utjecalo je također na neke Nintendo igre, s lokalizatorima koji su izbacili dijelove za koje pretpostavljaju da bi neki Amerikanci mogli smatrati uvredljivima. Autocenzura to drži u rukama igrača i nešto je što smo vidjeli kod nasilja u igrama u naslovima kao što je Call Of Duty koji vam dopuštaju da isključite krv za mlađe ili osjetljivije igrače.
  • I dalje više volim da nema nikakve cenzure jer će djeca uvijek pronaći način da dođu do neprikladnog sadržaja i ne bismo trebali biti toliko nervozni oko toga i štititi ih od svega. A ako ste odrasla osoba uvrijeđena ovim stvarima, možda pustite nešto drugo. Nije tako teško. Trenutno postoji oko 20 milijardi videoigara.
  • Naposljetku, ovaj način se zove Naivni anđeoski način koji je apsolutno urnebesno. Što još ima inicijale NA? Sjeverna Amerika! Ovo mora biti kopanje u sjevernoameričkoj publici i smiješnoj cenzuri računala koja se ovdje pojavila u zadnjih desetak godina. Nema šanse da su ovo smislili i samo slučajno ima iste inicijale kao Sjeverna Amerika. Volim to. Podsjeća me na igre koje vas ismijavaju jer ste odabrali Easy Mode. Wolfenstein: Novi poredak's najlakši način se zove "Mogu li se igrati, tatice?" na primjer. Ali ovo je prvi put da sam vidio da se japanska igra izravno ruga američkoj kulturi jer je toliko cenzurirana, a dajući prijekorima među nama nešto što su tražili sve ove godine.

Bravo, Platinum Games! Pozdravljamo te!

Bayonetta 3 izlazi na Switchu 28. listopada i spreman sam za njega, iako bih volio da dolazi na platforme s boljom grafikom. Šteta što nitko osim Nintenda ne bi financirao nastavke! Možda jednog dana počnu izrađivati ​​PC portove za neke od ovih igara.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/