BYAC prikuplja 320 milijuna dolara za Otherside, Tower 26's New VR Fund, Kinetix 11 milijuna dolara Seed za 3D stvaranje

Bored Ape Metaverse Frenzy prikupio 320 milijuna dolara, srušio Ethereum Prodaja Yuga Labsa #NFT zemlje u Othersideu financirat će stvaranje Othersidea, planirane zajednice/igre Bored Ape sa stvarno sjajnom prikolica. Svaka parcela koštala je ~ 5,800 USD plus transakcijski troškovi, ili "naknade za plin", u Etheru, što je naglo poraslo na 6,000 USD, ili 2 Etera, više od cijene samog djela. To je skupa igra, ali 320 milijuna dolara misli da se isplati.

Jon Goldman's Tower 26 Venture Fund prikupio 50 milijuna dolara za VR igre, Metaverse Veteran investitor igara i bivši izvršni direktor studija rekao je da će se njegov novi fond fokusirati "uglavnom na VR igre", ali i metaverzum. Goldman je bio osnivač Foundation 9 Entertainment, koji je kreirao igre temeljene na “Ratovima zvijezda”, “Matrixu”, “Simpsonima” i “Gospodaru prstenova”.

Kinetix prikuplja 11 milijuna dolara početnog financiranja kako bi potaknuo korisnički generirani sadržaj u Metaverse Kinetix sa sjedištem u Parizu, proizvođač Kinetix 3D animacijske platforme, osigurao je 11 milijuna dolara početnog financiranja. Ova sredstva će se koristiti za proširenje platforme na novu publiku.

Meta-in VR plan puta navodno planira četiri nove slušalice za izdavanje do 2024. godine Izvješće Informacija danas je, pozivajući se na interni plan puta, tvrdio da Meta planira izdati četiri nove VR slušalice do 2024. godine. Prema njegovim izvorima, Informacija kaže da je Project Cambria, sada kodnog imena Arcata, uređaj višeg ranga od trenutnog Quest hardvera. Izvori također navode da će novi VR HMD koštati oko 799 USD, što je znatno iznad cijene od 299 USD / 399 USD za Quest VR slušalice. Informacija Izvještava glasnogovornik Mete rekao je prodajnom mjestu da će cijena za Cambriu biti "značajno viša". Ažurirana verzija, trenutno kodnog naziva Funston, uslijedit će 2024. godine. Još jedna nova slušalica koristit će praćenje lica za animiranje realističnih Avatara kodeka korištenjem kombinacije senzora na uređaju za korištenje praćenja očiju, usta i AI obrade za animiranje detaljne rekreacije korisnika.

NASA se udružuje s Epic Games i HeroX-om za izvor VR tehnologije za buduće istraživanje Marsa. HeroX, otvoreno tržište za crowdsouring, zajedno s Epic Video igrama, pokrenuo je novo natjecanje za NASA-in problem MarsXR. Oni traže doprinose za digitalnu stvarnost (XR) testnu ploču koja replicira iskustva i uvjete s kojima bi se astronauti mogli susresti na Marsu. Vrhunska rješenja za ekstravehikularne simulacije natjecat će se za nagradu od 70,000 dolara.

Muzej holokausta u području Chicaga Koristite VR za održavanje prošlosti Kako vrijeme prolazi i postaje sve teže dokumentirati priče iz prve ruke o preživjelima holokausta kako njihov broj opada, Illinois Holocaust Museum and Education Center koristi VR kako bi sačuvao svjedočanstva nekih od preostalih preživjelih. Jedna od izložbi, "Povratak: VR iskustvo", VR iskustvo je predvođeno preživjelima Holokausta Fritzie Fritzshallom i Georgeom Brentom, koji posjetitelje vode kroz povijesne i današnje koncentracijske logore Auschwitz, Mauthausen i Ebensee. Lokalna podružnica NBC-a opisala je to kao "zastrašujuće".

Prostorni partneri s Ready Player Me da dovedu avatare cijelog tijela na njihovu platformu Sustav avatara koristi više od 2,000 igara i aplikacija, uključujući VR Chat, a sada i Spatial. Spatial, višeplatformska društvena platforma koja je pokrenuta 2018., slavno je koristila avatar koji je izvučen iz prisutnosti korisnika na društvenim medijima. To je vrlo učinkovit uvod u platformu zbog koje svi kažu "vau". No, s vremenom su korisnici Spatiala tražili manje realističnu verziju jer su vodeći avatari... ometajući.

Filmski festival u Cannesu organizira impresivno iskustvo uz Epic Games i Fortnite U sklopu revolucionarnog eksperimenta, poznata pozadina festivala bit će rekreirana u Fortniteu, omogućujući igračima da dožive Cannes kroz oči tri različita lika: novinara, koji će voditi materijal i voditi intervju; glumac, koji će odraditi audiciju s glavnim redateljem, sudjelovati u fotopozivu i prošetati crvenim tepihom; ili redatelja koji će morati pronaći stranice za scenarij koje su izgubljene diljem grada, poslati ih producentu, okupiti ekipu i popeti se uz stepenice Palais za filmsku premijeru.

VR aplikacija za upoznavanje Flirtual Upravo ovako zvuči: Tinder za Avatare. Virtualni izlasci su stvar na VR Chatu.

Letačke škole usvajaju VR obuku Ovo je jedna od onih stvari koje imaju toliko smisla da se pitate zašto to nije učinjeno mnogo ranije. Uostalom, prvo iskustvo VR-a bio je analogni Link trener, izumljen 1929. godine. Obučavao je 350,000 pilota u Drugom svjetskom ratu za instrumentalno letenje.

Ovaj tjedan u XR sada je podcast koji vodi Ted Schilowitz, futurist u Viacomu, i Charlie Fink, autor ove tjedne kolumne. Naš gost ovog tjedna je Brad Oberwager, izvršni predsjednik Linden Laba, tvrtke iza Second Life. Možete nas pronaći na podcasting platformama Spotify, iTunes, i YouTube.

Što čitamo

Seciranje Metaverzuma (Charlie Fink/Forbes)

Što su programeri napravili sa Snapovim AR naočalama (David Heany/UploadVR)

Što je Web3? Zbunjujući izraz, objašnjeno (Daniel Van Boom/Cnet)

Web3 vodi Metaverse tvrtke u hrabre nove virtualne svjetove (Brian Deagan/Investors.com)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/05/05/this-week-in-xr-byac-raises-320-million-for-otherside-tower-26s-new-vr-fund-kinetix-11-million-seed-for-3d-creation/