Može li GameFi postati održiv? | Analiza industrije| OKX Akademija

Ovo je istraživačko partnerstvo OKX – Okcoin. Devika Mittal je voditelj listinga za Okcoin, entuzijast u igricama i zagovornik žena u kriptovaluti.  

Dok GameFi ostaje dominantan u kripto, njegovi poslovni modeli često ostaju neodrživi. Evo kako bi se mogli poboljšati. 👇

TL; DR

  • GameFi ostaje dominantan na tržištu decentraliziranih aplikacija, daleko ispred DeFi-ja
  • Većina GameFi poslovnih modela ostaje neodrživa zbog makroekonomskih, tokenomskih i tržišnih razloga volatilnosti
  • Postoje brojni načini na koje bi GameFi mogao postati dugoročno održiv, a neki od njih posuđeni su iz tradicionalnih Web2 priručnika 

Istražite GameFi

GameFi ostaje ključan u kripto

GameFi je uobičajeni izraz za igre temeljene na blockchainu koje koriste NFT ili tokeniziranu imovinu u igri. U proteklih 5 godina otkako je CryptoKitties lansiran, GameFi je postao jedan od popularnijih slučajeva upotrebe blockchain tehnologije. Vjernici tvrde da je GameFi najrelevantnija upotreba blockchain tehnologije – i najvjerojatnije da će postati mainstream.

Brojke su jasne: U razdoblju od 2021. do 2022. igre su dominirale tržištem decentraliziranih aplikacija (dApp), dosegnuvši ukupno 807 milijuna USD do srpnja, uz povećanje od 6% u odnosu na prethodni mjesec (MoM) od lipnja, te povećanje od 41% u odnosu na godinu godina (g/g). U usporedbi, DeFi (drugi najveći sektor po volumenu) iznosio je ukupno samo 51 milijun dolara (-33% mjesečno i -61% godišnje).

Na tržištu je dostupno više od 1500 GameFi igara, a rizični kapitalisti (VC) uložili su 2.4 milijarde dolara u obećavajuće nove igre. Unatoč medvjeđem tržištu, GameFi još uvijek čini većinu dnevnih aktivnih korisnika (DAU) koji se bave kriptovalutom u svim segmentima.

Problem poslovnog modela GameFi-ja

Unatoč njihovom tržišnom udjelu, mnogi poslovni modeli GameFija i dalje su neodrživi. Do danas se većina njih i dalje temelji na ideji da igrači mogu zaraditi u ekosustavu u kojem je tokenomika postavljena tako da u konačnici koristi projektnim timovima i investitorima, a ne igračima.

Pogledajte NFT-ove koje igrači često moraju kupiti kako bi pristupili igrama ili uslugama. Trenutačno, ako igrač želi pristupiti igri, mora prikupiti novac unaprijed pojedinačno ili u takozvanim "cehovima". Cehovi i pojedinci spremni su platiti jer vjeruju da će im ono što će zaraditi unutar igre prodajom sredstava unutar aplikacije pomoći u stvaranju profita. 

Problem je u tome što fiat cijena GameFi tokena i njima povezanih NFT-ova može ovisiti o nizu čimbenika, uglavnom o:

  • Makroekonomija. Što je veća inflacija, to je manja gotovinska likvidnost na tržištu, manja je vjerojatnost da će investitori i igrači ulagati u igre GameFi i igrati ih.
  • Tokenomika. Ako igra ne nudi dugoročnu vrijednost vlasnicima, ako se neprestano oslanja na regrutiranje novih igrača kako bi održala vrijednost tokena i ako potiče igrače da prodaju tokene na otvorenom tržištu... token će vjerojatno izgubiti vrijednost vrijeme.
  • Tržišno raspoloženje. Imatelji tokena mogu panično prodavati ili špekulativni kupci mogu pokušati manipulirati cijenom tokena pumpajući ga i bacajući ga.

Korisnici koji igraju igre i kupe NFT-ove unaprijed suočeni su s mogućnošću da njihova imovina s vremenom izgubi 50% ili čak cijelu vrijednost. Oni koji su gledali na GameFi kao na alternativni način zarade održivog prihoda mogu se tada suočiti s velikim, čak paralizirajućim, gubicima.

Održivi GameFi poslovni modeli

Vjerujem da na tržištu ima prostora za održivije GameFi poslovne modele. Pa kako bi izgledali? Iako ne mogu ponuditi konačan odgovor, mogu ponuditi neke prijedloge:

  • Dugoročno razmišljanje. Održivi GameFi projekti moraju oponašati tradicionalne Web2 privatne tvrtke u fokusiranju na dugoročno stvaranje vrijednosti umjesto na kratkoročni profit investitora/povećanje cijene tokena.
  • Zadržavanje korisnika. Web3 igre bi također mogle posuditi iz svijeta Web2 kako bi ponudile vrijednost postojećim korisnicima bez oslanjanja na stalni priljev novih korisnika da generiraju potražnju za tokenima. Jedan primjer: korištenje oglašavanja u igri za prihode koji se redovito distribuiraju postojećim korisnicima.
  • Fokus na iskustvo igre. GameFi bi trebao težiti privlačenju novih korisnika zbog svoje grafike i značajki umjesto cijene tokena. Prioritet bi trebao biti nastavak inovacija u pogledu grafike, zapleta i likova – i ponuditi igre najbolje u klasi koje s vremenom privlače korisnike.
  • Ograničite nagađanja. Iako to može biti teško postići, GameFi projekti mogli bi ograničiti špekulativna kretanja cijena ograničavanjem broja tokena koji se mogu prodati na otvorenom tržištu ili ponudom deflacijske tokenomije.
  • Interoperabilnost imovine. Nedostatak interoperabilnosti sredstava GameFi-ja prepreka je njihovom rastu: cijena tokena može pasti kada njegova igra prestane biti popularna; igrači bi mogli prodati svoje GameFi tokene za kupnju tokena u drugim igrama. Izgradnja interoperabilnosti kroz blockchain igre može pomoći u izgradnji donje cijene za GameFi tokene.
  • Poboljšajte pristupačnost. Iako može usporiti tempo ranog usvajanja, ograničavanje cijene pristupa (ili redovito ažuriranje broja NFT-ova potrebnih za pristup igri na temelju tržišnih cijena) može omogućiti većem broju korisnika da se pridruže igrama bez podrške cehova.

GameFi industrija je mlada i, poput ostatka kripto, još uvijek je u fazi rasta i istraživanja. Dok nastavljamo dalje zaranjati u medvjeđe tržište i suočavamo se s potencijalnom recesijom, projektni timovi imaju priliku pognuti glave i graditi bez pritiska ponude brzog izlistavanja ili osiguravanja kratkoročnog povećanja cijene. Iz ovog razdoblja mogli bi se pojaviti projekti koji bi nudili održive poslovne modele – što bi podjednako koristilo projektima tokena, igračima i vlasnicima tokena.

Počnite trgovati

OVAJ ČLANAK JE SAMO U INFORMACIJSKE SVRHE. PREDSTAVLJA STAVOVE AUTORA I NE PREDSTAVLJA STAVOVE OKCOINA ILI OKX-a. NIJE NAMJERENA PRUŽANJU BILO KAKVIH INVESTICIJSKIH, POREZNIH ILI PRAVNIH SAVJETA, NITI SE TREBA SMATRATI PONUDOM ZA KUPNJU ILI PRODAJU DIGITALNE IMOVINE. POSJED DIGITALNE IMOVINE, UKLJUČUJUĆI Stabilne novčiće, UKLJUČUJE VISOK STUPANJ RIZIKA, MOŽE VELIKO fluktuirati, PA ČAK POSTATI BEZVRIJEDAN. TREBATE PAŽLJIVO RAZMOTRITI JE LI VAM PRIKLADNO TRGOVANJE ILI DRŽANJE DIGITALNE IMOVINE U SVJETLU VAŠEG FINANCIJSKOG STANJA.

Izvor: https://www.okx.com/academy/en/can-gamefi-become-sustainable