Facebook pao, Spotify gore, TikTok stabilan, CapCut nastavlja rasti

Ako želite znati što se događa u svijetu, jedan važan pokazatelj je koje aplikacije ljudi preuzimaju. Za 2022. Facebook je pao za više od 25%, TikTok je nastavio pobjeđivati, a CapCut, nekadašnji opskurni softver za uređivanje videa, razbio je četiri najpreuzimanije aplikacije na svijetu. Nije šokantno, napravila ga je matična tvrtka TikTok-a i omiljen je alat utjecajnih osoba za stvaranje — pogađate — TikTok videa.

Za razliku od 2021, dvije su igre došle među 10 najboljih za globalne instalacije, prema datum koju je danas objavila tvrtka za mobilnu inteligenciju Apptopia.

I dok su instaliranja Facebookovih aplikacija pala, Facebookova matična tvrtka Meta može biti sretna što je WhatsApp, nekadašnja eurocentrična aplikacija za razmjenu poruka, nastavila svoj rast i globalno i u Sjedinjenim Državama. Nažalost, to radi nauštrb Metine vlastite aplikacije Messenger.

Evo 10 najčešće preuzimanih aplikacija u svijetu:

  1. TikTok: 672 milijuna
  2. Instagram: 548 milijuna
  3. WhatsApp: 424 milijuna
  4. CapCut: 357 milijuna
  5. Snapchat: 330 milijuna
  6. Telegram: 310 milijuna
  7. Subway Surfers: 304 milijuna
  8. Facebook: 298 milijuna
  9. Stumble Guys: 254 milijuna
  10. Spotify: 238 milijuna

A evo i 10 najčešće preuzimanih aplikacija za Sjedinjene Države:

  1. TikTok: 99 milijuna
  2. Instagram: 72 milijuna
  3. Novac: 64 milijuna
  4. WhatsApp: 63 milijuna
  5. Snapchat: 54 milijuna
  6. Subway Surfers: 51.4 milijuna
  7. Roblox: 50.9 milijuna
  8. Amazon: 47 milijuna
  9. Messenger: 46.3 milijuna
  10. Facebook: 45.5 milijuna

Ono što vidimo je dokaz velikih promjena u mobilnom ekosustavu i gdje ljudi provode vrijeme na svojim mobilnim uređajima, kaže Adam Blacker iz Apptopije.

"Messenger ustupa udio", kaže Blacker. “WhatsApp je porastao dobar dio na velikom tržištu: u SAD-u, s 12% preuzimanja WhatsAppa u 2021. na 15%. SAD također čini 13% preuzimanja Telegrama ove godine za razliku od 9% prošle godine.”

Značajnih pomaka ima i u e-trgovini.

SHEIN je bila najpreuzimanija aplikacija za kupnju na globalnoj razini s 229 milijuna instaliranja, dok je Wish, koja je na listi najpreuzimanijih od 2017., potpuno pala. Međutim, u SAD-u je SHEIN zauzeo drugo mjesto s 40 milijuna instaliranja, dok je Amazon prvi s 47 milijuna preuzimanja aplikacije. Novi sudionik iz kineske tvrtke, Pinduoduo, zapravo je dospio na osmo mjesto američke liste sa 16.5 milijuna instaliranja, nakon što je bio dostupan manje od pola godine.

"Prvi put ikada, SHEIN je aplikacija za kupnju koja se najviše preuzima ove godine", kaže Blacker. “Dosta zanimljivo, Temu (u vlasništvu Pinduoduoa) dospio je na američku listu i njegova vrijednost me jako podsjeća na Wish. Ono što Temuov dolazak čini tako impresivnim je to što je lansiran tek krajem kolovoza ove godine.”

Top 10 najčešće preuzimanih aplikacija za kupnju u svijetu:

  1. SHEIN: 229 milijuna
  2. Meesho: 210 milijuna
  3. Shopee: 203 milijuna
  4. Amazon: 195 milijuna
  5. Shopsy: 141 milijun
  6. Flipkart: 115 milijuna
  7. Pinduoduo: 79 milijuna
  8. Alibaba: 66 milijuna
  9. Lazada: 64 milijuna
  10. Mercado Libre: 58 milijuna

10 najčešće preuzimanih aplikacija za kupnju u Sjedinjenim Državama:

  1. Amazon: 47 milijuna
  2. SHEIN: 40 milijuna
  3. Walmart: 32 milijuna
  4. Dohvat: 23.2 milijuna
  5. Trgovina: 22.9 milijuna
  6. Etsy: 17.75 milijuna
  7. Nike: 17.1 milijun
  8. Temu: 16.5 milijuna
  9. eBay: 16.1 milijun
  10. OfferUp: 15.8 milijuna

Zanimljivo, najveći dioničar Shopa je Tobi Lutke, CEO Shopifyja, čiji softver pokreće aplikaciju Shop. Također važno: jedna od najboljih aplikacija za e-trgovinu zapravo je aplikacija robne marke, Nike. U biti, Nike sam po sebi postaje značajan kanal izravno do potrošača.

"Nike je oduvijek bio najpreuzimanija aplikacija za kupnju u SAD-u i lako je na vrhu naše prve ljestvice koja prikazuje aplikacije izravne za potrošače", rekao je Blacker u postu na blogu. “Njegov menadžment tim aktivno ulaže u iskorištavanje digitalnih kanala za poboljšanje korisničkog iskustva. Nedavno je Lululemon slijedio Nikeovo vodstvo, omogućujući mu da postane najbrže rastuća D2C aplikacija u Sjedinjenim Državama.”

Igre su ogromne u Google Playu i App Storeu, naravno. Iznenađujuće, prvih 10 igara pokazuje da je značajan broj vrhunskih igara star: vrlo star za mobilne aplikacije. Dva od 10 najboljih doslovno su stara 10 godina: Subway Surfers i Candy Crush Saga.

Top 10 igara koje se najčešće preuzimaju u svijetu:

  1. Subway Surfers: 304 milijuna
  2. Stumble Guys: 254 milijuna
  3. Roblox: 208 milijuna
  4. Candy Crush Saga: 138 milijuna
  5. Race Master 3D: 128 milijuna
  6. 8 Ball Pool: 120 milijuna
  7. FIFA Mobile: 111 milijuna
  8. Spajanje i borba: 110 milijuna
  9. Garena Free Fire: 109 milijuna
  10. Utrka na mostu: 107 milijuna

Međutim, važno je napomenuti da postizanje najvećeg broja instalacija ne znači ostvarivanje najvećeg prihoda. Neki od najvećih zarađivača poput Clash of Clans iz Supercella neće ući među 10 najvećih u preuzimanjima, ali oni stalno zarađuju najviše.

Apptopia podaci temelje se na instalacijama s Google Playa i iOS App Storea, ali ne uključuju Android instalacije u Kini.

Source: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2023/01/04/top-10-most-downloaded-apps-of-2022-facebook-down-spotify-up-tiktok-stable-capcut-keeps-growing/