GameStop se fokusira na digitalnu budućnost jer izvještava o tromjesečnom gubitku od 157 milijuna dolara

Neto gubitak prodavača igara GameStop više se nego udvostručio u prvom tromjesečju, u usporedbi s prošlom godinom, ali izvršni direktor Matt Furlong kaže da tvrtka pobjeđuje u metrikama koje su najvažnije.

Furlong je rekao da je primarni među njima vrhunski rast. Neto prodaja GameStop-a iznosila je 1.378 milijardi dolara za tromjesečje, u odnosu na 1.277 milijardi dolara u prvom tromjesečju fiskalne godine 2022.

Furlong je naglasio, kao i u prethodnim pozivima o zaradama, da tvrtka smatra dugoročni rast prihoda najboljim pokazateljem da njena strategija preokreta funkcionira, a glavni način na koji bi dioničari trebali mjeriti uspješnost tvrtke.

Neto gubitak u tromjesečju iznosio je 157.9 milijuna dolara, 0 dolara po dionici, u usporedbi sa 2.08 milijuna dolara ili 66.8 dolara po dionici u prvom tromjesečju fiskalne 1.01.

Tijekom kratkih napomena koje su trajale manje od 7 minuta i nisu uključivale razdoblje pitanja i odgovora, Furlong je istaknuo nekoliko drugih mjerila za prvo tromjesečje uključujući:

  • Novac i gotovinski ekvivalenti od 1.035 milijardi dolara na kraju tromjesečja, i gotovo bez duga.
  • Zalihe su na kraju tromjesečja iznosile 917.6 milijuna dolara, u odnosu na 570.9 milijuna prije godinu dana, zbog odluke da se poveća razina robe kako bi se zadovoljila povećana potražnja i kako bi se izbjegle nedostatke zaliha i drugi problemi u lancu opskrbe.
  • GameStop je prošlog mjeseca lansirao novčanik za digitalnu imovinu koji korisnicima omogućuje pohranu, slanje i primanje kriptovaluta i NFT-ova. Novčanik je doživio "značajna preuzimanja" i postigao je ocjenu pet zvjezdica u Chrome trgovini, rekao je Furlong. Novčanik će omogućiti transakcije na GameStopovom NFT tržištu kada se pokrene u drugom tromjesečju. "Čvrsto vjerujemo da je digitalna imovina srž budućnosti igara", rekao je Furlong.

Drugi zanimljivi brojevi, o kojima Furlong nije raspravljao na pozivu o zaradi, ali sadržani u priopćenju o zaradi, pokazali su da su se prihodi od prodaje softvera kao što su videoigre i od kolekcionarskih predmeta povećali tijekom tromjesečja, u usporedbi s prošlom godinom, dok je prodaja hardvera smanjena.

Prodaja softvera porasla je na 483.7 milijuna dolara, ili 35.1% prihoda, sa 397.9 dolara ili 31.2% u prvom tromjesečju 2021.

Kolekcionarski predmeti porasli su na 220.9 milijuna dolara, ili 16%, u usporedbi sa 175.4 milijuna dolara ili 13.7% godinu dana ranije.

Prodaja hardvera i pribora smanjena je na 673.8 milijuna dolara sa 703.5 milijuna dolara u prvom tromjesečju 2021. Prodaja hardvera iznosila je 48.9% neto prodaje u posljednjem tromjesečju, u usporedbi s 55.1% u prvom tromjesečju 2021.

Tvrtka za analizu prometa u stopalima Placer.ai izvijestila je u utorak da se čini da napori GameStop-a da prilagodi svoju flotu trgovina zatvaranjem stotina trgovina "vraćaju zdrave operacije trgovca na malo".

Prema Placer.ai-u, GameStop-ovi posjeti po trgovini ostali su blizu broja posjeta po mjestu prije pandemije tijekom većine posljednjih sedam mjeseci. Tjedni posjeti po trgovini tijekom svibnja bili su blizu 2019., prema Placer.ai.

Cilj GameStopovog plana za preokret, rekao je Furlong, bio je "transformirati propadajuću maloprodajnu trgovinu u organizaciju vođenu tehnologijom koja zadovoljava potrebe kupaca kroz trgovine, nekretnine za e-trgovinu i kroz nova digitalna tržišta i online zajednice."

Novi tehnološki proizvodi – novčanik za digitalnu imovinu i NFT tržište koje će pokrenuti u ovom tromjesečju “pokazuju da se zapravo počinjemo transformirati”, rekao je Furlong.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/06/01/gamestop-focuses-on-digital-future-as-it-reports-157-million-quarterly-loss/