HBO-ova recenzija 'The Last Of Us'

Ovo je uglavnom recenzija bez spojlera. Objavljivat ću tjedne recenzije The Last Of Us pune spojlera svake nedjelje ovdje na ovom blogu.


HBO's The Last Of Us je prekrasna produkcija sa zastrašujućom premisom: misteriozna gljivica cordyceps počela se širiti, zaraziti ljude diljem svijeta i pretvoriti ih u - za sve namjere i svrhe - zombije. Ali ovo nisu zombiji koji se lako povlače Hodajući mrtvaci. Oni trče. Bacaju se kroz prozore i preko radnih ploča. Vrište i zavijaju dok nasrću na svoj plijen. Serija počinje - nakon kratke scene smještene u 1960-e - na početku ove zastrašujuće pandemije, ali skače još 20 godina unaprijed u prvoj epizodi, kada počinje prava priča - 2023. godine, kao što se i događa. Deset godina nakon izlaska igre.

Priča se prvenstveno usredotočuje na dva lika: Joela i Ellie, protagoniste PlayStation hita Naughty Doga, koji kreću u očajničku potragu u kojoj niti jedan posebno ne želi sudjelovati niti u potpunosti razumije.

Pedro Pascal glumi Joela, grubog i svijeta umornog preživjelog zaglibljenog u svoju tragičnu prošlost. Njegov drug Game of Thrones alumni, Bella Ramsey, je 14-godišnja Ellie—djevojčica s puno hrabrosti i opasnom tajnom. Njih dvoje zajedno sudjeluju u nečemu što postaje putovanje diljem Amerike i borba za preživljavanje usprkos užasnim izgledima. Pascal i Ramsey su sjajni ovdje. Ne mogu zamisliti bolju postavu za oba lika. Ubacivanje na svim stranama je izvrsno.

Jedna stvar o kojoj ću rado razgovarati dok zajedno gledamo ovu emisiju sljedećih tjedana je priroda adaptacije.

Postoji scena u uvodnim minutama HBO-ove nove drame koja je preuzeta ravno iz video igre. Troje preživjelih u kamionu brzo bježe iz svog predgrađa Austina, TX, a mi vidimo prometni znak. Skrenite lijevo kako biste krenuli prema Austinu. Skrenite desno i bit ćete na cesti za San Antonio. Nije značajno ni na koji način, ali upravo sam igrao radno vrijeme remasterirane PS5 verzije Zadnji od nas, Odmah sam to primijetio. Snimka u emisiji je identična igri. Možda ih nećete moći razlikovati na prvi pogled.

Ima i drugih takvih trenutaka, ali uglavnom HBO-ova adaptacija videoigre ide svojim putem poznatim putem. Očito, promjene se moraju napraviti u prilagodbi iz jednog medija u drugi, bilo da je knjiga u film ili igra u TV seriju, a ovdje se svaka promjena čini i svrhovitom i vjernom izvornom materijalu, čak i kada nadilazi ono što smo igrali u igra.

Srećom, tamo gdje zaluta, čini to razumno, dodajući nove likove ili nove slojeve likovima na načine koji pomažu razraditi priču. Sve te videoigre moraju se ipak zamijeniti TV stvarima.

To znači proširiti priče niza sporednijih likova, uključujući Tess (Anna Torv), Billa (Nick Offerman) i Franka (Murray Bartlett). A iz tih priča učimo više o svijetu dok se raspada. Također dobivamo uvid u veliku sliku i mutno podrijetlo globalne pandemije kordicepsa, kao i u živote i nade i bolove preživjelih koji su ostali među živima.

Još tri moćna komada Zadnji od nas preuzimaju se izravno iz igre. Prvo, krajolik. Apokaliptični krajolik iz igre—srušeni neboderi obrasli vinovom lozom i gljivicama; sivi cementni svijet koji je pozelenio—stvara nevjerojatno različito okruženje. I to se okruženje mijenja - od grada do šume do malog grada, poplavljenih hotela do zaraslih muzeja. Ovdje ima naznaka drugog HBO-ovog postapokaliptičnog remek-djela—Stanica jedanaesta— iako pretpostavljam da je zombiji čine malo manje poetičnom. Istost koja je definirala Walking Dead tolike godine se, srećom, izbjegava.

Onda je tu i glazba. Zastrašujuća gitarska glazba Gustava Santaolalle lebdi unutra i van, kroz paučinu i prozore, preko i ispod svega. Glazba - poput mirisa - ima način da nas vrati u prošlost, a u trenutku kada se te žice trzaju, vraćam se u 2013., svirajući Zadnji od nas po prvi put. Ostaje jedna od najupečatljivijih i najupečatljivijih pjesama za videoigre koje sam ikada čuo, i prekrasno se prevodi na TV. Nevjerojatno je koliko dobro funkcionira u uvodnoj špici, gotovo kao da je uopće napisan za HBO-ovu seriju.

I na kraju, tu je i užas svega. Zastrašujući klikeri svoj plijen mogu otkriti samo zvukom. Horde zombija, svi postoje u onome što je zapravo gljivična košnica-um. Naravno, živi su ti koji predstavljaju najveću prijetnju Joelu i Ellie.

Nedostaje li mi zapravo igranje igre dok gledam seriju? Da, naravno. Ima nešto u tome da ste dio priče što TV emisija jednostavno ne može ponoviti. Ali TV ima svoje vlastite snage, a šouruneri Craig Mazin i Neil Druckmann obavili su izvanredan posao prilagođavajući igru ​​ekranu.

Imao sam velike nade Zadnji od nas i sretna sam što nisam bila—barem dosad. Još nisam odgledao svih devet epizoda, tako da uvijek postoji mogućnost da ova serija krene nizbrdo ili usput skrene s tračnica. Ako se dogodi, o tome ću pisati u svojim tjednim epizodnim pregledima. Za sada mi je najveća zamjerka što premijera serije traje malo predugo.

Odabirem (uglavnom) gledati seriju zajedno s gledateljima radije nego juriti kroz ekrane odjednom. Osjeća se prirodnije. Napravio sam ovu grešku sa Kuća zmaja, proždirući onoliko koliko sam imao pristup—a onda sam otkrio da je emisija jednostavno bolja iz tjedna u tjedan, a ne odjednom. Stoga ću pregledati i rezimirati (sa spojlerima i detaljnijom raspravom) svaku epizodu dok se emitiraju počevši od ove nedjelje, 15. siječnja, do nedjelje, 12. ožujka. Bit ću jako znatiželjan čuti što vi mislite o tome. Vratite se u nedjelju za našu raspravu o premijeri serije!

Svakako me slijedite ovdje na ovom blogu i na YouTubeu za moje video recenzije. Možete me pratiti i dalje X / Twitter or Facebook, Hvala na čitanju!

Izvor: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/10/hbos-the-last-of-us-review/