Heavy Metal najavljuje planove za akciju uživo i animirane medije

Heavy Metal, dugovječna publikacija znanstvene fantastike i fantazije koja je u velikom porastu pod novim vlasništvom, najavljuje ambiciozan niz medijskih projekata na San Diego Comic-Conu.

Medijska produkcijska grana tvrtke, Heavy Metal Studios, debitirala je s kratkim kolutom akcijskih snimaka uživo koji zadirkuju debi likova uključujući Taarnu, Cold Dead War, Dark Wing, Arena Mode, Adrienne Jones, Rise i Savage Circus, temeljen na korporativnom i kreatoru IP serijaliziran u vlasništvu heavy Metal magazin.

Tvrtka je također objavila da su se Heavy Metal i Bardel Animation udružili s Danom Foglerom kako bi prilagodili Foglerov film Moonlake grafički roman kao polusatna animirana humoristična emisija. Fogler je scenarist i izvršni producent, zajedno s Danom Powellom. Sudionici Heavy Metal panela u San Diego Comic-Conu prvi će vidjeti ekskluzivni kratak trailer.

Heavy Metal se prvi put pojavio na sceni kasnih 1970-ih, dajući američkim čitateljima prvi pogled na vizionarsku umjetnost i pripovijedanje europskih strip majstora poput Moebiusa, Philippea Druilleta, Enkija Bilala i drugih. Kombinacija sjajne umjetnosti, oštrog pripovijedanja, obilja seksa i nasilja te rock and roll stava u časopisu ostavila je trajan dojam na generaciju obožavatelja i kreatora. To je pojačano izdavanjem albuma heavy Metal igrani animirani film iz 1981. godine, koji je estetiku časopisa prenio na platno popraćen zvučnim zapisom albuma rocka iz 70-ih.

Od tada, publikacija je imala uspon i pad povijesti, s raznim pokušajima da se osvježi isprobani i istiniti pristup. Počevši od 2020., a novi menadžerski tim pod CEO-om Mattom Medneyem uložio je velika sredstva u svježi materijal, novi IP, mediji i NFT-ovi u vlasništvu poduzeća i pokretani kreatorima kao dio velikog osvježenja robne marke.

“Heavy Metal je već pet desetljeća na putu da bude na hrabrijoj strani kulture, a da nikad ne napusti rub inovacija,” rekao je Medney. Ploča je samo početak trogodišnjeg plana da se Aragorn vrati na prijestolje Minas Tiritha. Toliko se znanstvene fantastike filtriralo kroz stranice Heavy Metala. Vrijeme je da sada zauzmemo središnje mjesto u mašti od stranice do zaslona.”

Veliki dio ovog napora bilo je dovođenje Timmyja Corialea da vodi medijske projekte do ostvarenja kao voditelj Heavy Metal Studios. Njegov je posao izgraditi stupove u "Metalverseu", uključujući televizijske akcije uživo i igrane filmove koji grade labavo povezani svijet priče, samostalne autorske žanrove i akcijske filmove te animirani/anime sadržaj.

“Baš kao što je Heavy Metal Magazin promijenio način na koji svijet gleda na stripove i kako je animirani film iz '81. zauvijek promijenio animaciju, Heavy Metal Studios će preuzeti kontrolu nad akcijskim sadržajem uživo i gurnuti ga daleko iznad trenutne stagnacije i na nove visine”, rekao je Coriale. “Stvari više nikad neće biti iste.”

Heavy Metal će otkriti više novosti i najava na svojim panelima u SDCC-u tijekom vikenda, a kreatori će biti spremni za potpise i nastupe.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/07/21/sdcc-heavy-metal-announces-plans-for-live-action-and-animated-media/