Kako GameFi može transformirati tradicionalno igranje?

GameFi

  • CEO Animoca Brands podijelio je svoja razmišljanja tijekom Future Blockchain Summita.
  • Prvenstveno se fokusiraju na gaming industriju.
  • Tvrtka je prikupila 78 milijuna dolara za svoj otvoreni metaverzum.

Sektor igara ne nagrađuje igrače

Uz sektor metaverse koji razvijaju vodeće tehnološke tvrtke diljem svijeta, industrija igara jača iz dana u dan. Povećana prodaja VR/AR uređaja značajno je pridonijela prihodu. Ali element monetizacije koji nedostaje u tradicionalnom igranju, za razliku od kripto igara, ostaje jedna od vodećih tema za rasprave.

Nedavno se izvršni direktor tvrtke Animoca Brands, Yat Siu, pojavio u intervjuu s izvršnim direktorom TDefija tijekom Future Blockchain Summita. Kaže da "lavovski dio prihoda od igara u džep stavljaju promotori i oglašivači poput Applea i FB-a umjesto igrača ili čak organizacija za igranje." Istakao je da igra fi postat će vodeći element za privlačenje korisnika u metaverzumu.

Rekao je da "Metaverse neće biti jedan prostor, već kombinacija više međusobno povezanih digitalnih svjetova, što će na kraju stvoriti multiverzum." igra fi igrat će veliku ulogu u izgradnji virtualnih ekonomija i digitalnog vlasništva. Također je dodao da su trenutno njihove operacije usmjerene na razvoj digitalnih prostora. Organizacija je prikupila 78 milijuna dolara za koncept otvorenog metaverzuma tijekom srpnja 2022.

Nadalje je objasnio da se, poput vrijednosti Ethereum blockchaina, ne može odrediti samo na temelju njegovih naknada za plin, već na temelju njegove korisnosti u cjelini. Slično tome, ne možemo mjeriti vrijednost metaverzuma putem jednog ili dva elementa. Mora se izračunati kao cjelina.

Prema izvješću, sektor igara na sreću generirao je 198.4 milijarde dolara u 2021. Očekuje se da će broj porasti do kraja 2022. Apple i Meta ostaju vodeće organizacije u pogledu stvaranja prihoda. Apple naplaćuje 30% naknade za sve aplikacije dostupne na platformi. Ipak je uspio generirati veliki dio prihoda kroz prihode od igara na sreću.

Epic Games podnio je tužbu protiv Applea tijekom svibnja 2021. Tvrdilo se da tehnološki div ima monopolističke prakse na tržištu. Apple je nakon Epica uklonio Fortnite iz App Storea Games odlučili usmjeriti svoje kupce na alternativne načine plaćanja. Međutim, presudom je odlučeno da proizvođač iPhonea ne može primjenjivati ​​takve prakse na tržištu.

U 2019. Apple je ostvario 2 milijarde dolara više prihoda nego Microsoft, Nintendo, Sony i Activision zajedno. 18. siječnja 2022. tvrtka je preuzela Activision u ugovoru vrijednom 69 milijardi dolara. Nvidia je razvila Omniverse, metaverse platformu za razvoj metaverse aplikacija. 

Ovo je samo nekoliko primjera kako tehnološki titani razvijaju metaverzum diljem svijeta. Uz integraciju GameFi-ja u digitalne svjetove, on će sigurno postati industrija koju nijedan korisnik ne želi propustiti.

Izvor: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/