Modern Warfare 2′ Beta i mrzim to

Igrao sam neke od Call Of Duty: Modern Warfare II beta na PS5 u petak i došao sam s prilično pomiješanim osjećajima, iako se moji dojmovi još uvijek formiraju.

Sljedeći tjedan ću dati detaljnije dojmove nakon što sam igrao na PC-u — mojoj platformi po izboru, naravno — jer želim pošteno protresti beta verziju. Slažem se kad su u pitanju kontroleri i pucačine iz prvog lica. nisam fan. Tipkovnica i miš, do kraja.

Ipak, kako god okreniš, unose na stranu, imam jednu zabrinutost oko više platformi zbog koje sam prilično zabrinut.

u Moderno ratovanje II beta, pločice s imenima neprijatelja jednostavno se ne pojavljuju. Dok ćete primijetiti da vaši suigrači imaju plave pločice s imenima iznad glava u utakmici, crvene pločice s imenima koje obično razlikuju neprijatelja od prijatelja jednostavno su nestale. Nisam siguran je li ovo namjerno ili je greška, ali mrzim to.

U prošlosti su crvene pločice s imenima iznad glava neprijatelja olakšavale razlikovanje na koga biste trebali pucati, posebno u mračnijim ili prometnijim prostorima. Jako sam navikao na ovaj sustav i izbaci me u žestoku utakmicu kad vidim nekoga bez pločice s imenom. (Ovo i nije tako velika stvar u Battle Royaleu kada se općenito krećete u odredu i bilo tko drugi koga vidite je bogie).

Međutim, ono što ovo čini još gorim je to što postoje neka područja na kartama igre koja su tamnija od drugih ili prometnija i šarenija, a neprijateljski igrači jednostavno nestaju na tim mjestima. Mračni hodnici, visoki klupe, sjenoviti kutovi, lišće. Bez pločica s imenima, ova igra riskira da se pretvori u totalnu kamp feštu. Bez pločica s imenom, agresivniji stilovi igre suočavaju se s jasnim nedostatkom.

Beta-in TTK (vrijeme za ubijanje) također je prilično brz, što čini mnogo vjerojatnijim da će pobijediti onaj tko prvi puca. Ako ne možete vidjeti neprijateljske igrače dok ne bude prekasno, njihovo oslobađanje ili nadigravanje postaje mnogo teže. Sve ovo dovodi do jedne stvari: frustracije. A onda još više frustracija.

Teško je reći tko je neprijatelj u užurbanom meču za više igrača, a pločice s imenima bile su jedan od načina da vas brže uvedu, osobito pri slaboj vidljivosti. Uklanjanje ovoga iz igre imat će velike posljedice na tijek igre, čineći je manje intuitivnom, manje prihvatljivom i, iskreno, manje zabavnom.

Osim ako, to jest, niste kamper. Mislim da kampiranje ima svoje vrijeme i mjesto, nemojte me krivo shvatiti, ali ovo strategiju čini previše moćnom i narušava ravnotežu igre. Čini se kao potpuno nepotrebna promjena i u ovom trenutku samo se nadam da je ili greška ili će se Infinity Ward urazumiti i vratiti je na način na koji je bio u prethodnim igrama.

Oh, i kad ste već kod toga, možete li se molim vas vratiti na prethodnu mini-kartu koja prikazuje crvene točke kada neprijatelji pucaju iz oružja bez prigušivača? To bi bilo Sjajno.

Imam neka razmišljanja o ovom raju za kampere u videu ispod također:

Pratite ovaj blog za daljnja razmišljanja o beti dok igram još ovaj vikend i sljedeći.

Kakvi su vaši dojmovi o dosadašnjoj igri? Javi mi dalje X / Twitter or Facebook. Pronađi me svugdje gdje me mogu naći na internetu na mojoj službenoj web stranici.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/