Industrija loot boxova vrijedna više milijardi dolara na udaru dok kampanje pozivaju regulatore da istraže FIFA-in proizvođač videoigara

Gornji red

U pismu u četvrtak nekoliko zagovaračkih skupina pozvalo je Federalnu trgovinsku komisiju da istraži FIFA-inu proizvođača videoigara Electronic Arts zbog njegove značajke kutije za plijen u igrama, kontroverzne prakse koja donosi milijarde dolara za industriju videoigara koja je dosad izbjegla nadzor američka vlada.

Ključne činjenice

Korištenje električnih romobila ističe pismo, koju je potpisalo više od desetak organizacija, uključujući grupe za zagovaranje djece, prava potrošača i grupe za podršku kockanju, navodi da EA "nepravedno iskorištava djecu i tinejdžere za profit" svojim kutijama za plijen.

Kutije za plijen su virtualni paketi sadržaja ili škrinje s blagom koje otključavaju određene značajke u igri koje gotovo uvijek dolaze s stvarnom cijenom, što je u ovom slučaju FIFA-ina iznimno popularna značajka "Ultimate Team", gdje igrači mogu kupiti i otvoriti pakete koji sadrže nogometaše koje će dodati svom fantazijskom timu.

Kutije za plijen donosile su 15 milijardi dolara prihoda u industriji videoigara 2020. prema u Juniper Research.

Tijekom fiskalne 2021. godine, neto prihod od prodaje dodatnog sadržaja u EA-ovim načinima igre “Ultimate Team” – što bi mnogi klasificirali kao od kutija za plijen – iznosio je 1.6 milijardi dolara, prema podacima tvrtke godišnji izvještaj, od kojih je "znatan dio" došao iz FIFA-e.

Glavni kritičar

''Mi dizajniramo naše igre tako da ponudimo izbor, zabavu, poštenje i vrijednost za naše igrače. U svim našim igrama, uključujući FIFA-u, potrošnja je uvijek neobavezna, a većina igrača odluči da uopće ne troši", rekao je glasnogovornik EA Charlie Fortescue u izjavi za Forbes. “Potičemo korištenje roditeljskog nadzora, uključujući kontrolu potrošnje, koji je dostupan za svaku veću platformu za igre, uključujući EA-ove vlastite platforme.”

Ključna pozadina

FTC je uglavnom izbjegavao rješavanje kutija za plijen osim za 2019 radionica koji je ocrtao rizike povezane s praksom. Međutim, europske su zemlje brže povezale kutije za plijen s problematičnim kockanjem i donele zakone protiv toga. Studija iz 2021. koju su proveli istraživači Sveučilišta u Plymouthu i Sveučilišta Wolverhampton pronađen kutije za plijen "strukturno su i psihološki slične kockanju." Američki proizvođač videoigara Activision Blizzard otkazan objavljivanje igre “Diablo Immortal” u Belgiji i Nizozemskoj ovog tjedna, navodno zbog zakona o kutijama za plijen. Godine 2019. EA zaustavljen prodaje "FIFA bodove", koji koštaju i koji se pak mogu koristiti za pakete, u Belgiji zbog svojih zakona o kutijama za plijen. Ujedinjeno Kraljevstvo će uskoro objaviti izvješće o kutijama za plijen usred poziva zakonodavaca da tu praksu tretiraju kao kockanje.

Protiv

nizozemski sudovi poništio 10 milijuna eura (10.7 milijuna dolara) novčane kazne protiv EA-e u ožujku nakon što se priklonio argumentu tvrtke za videoigre da kutije za plijen u igrici nisu obvezni dio igranja.

Presudna ponuda

"Svaki događaji ili okolnosti koje negativno utječu na našu sposobnost pouzdanog pružanja sadržaja ili održavanja angažmana za Ultimate Team, posebno FIFA Ultimate Team, negativno bi utjecali na naše financijske rezultate u nesrazmjernoj mjeri", EA , rekao je u svom financijskom izvješću za fiskalnu godinu 2021.

Daljnje čitanje

Istražite EA-ovu FIFA-u: Ultimate Team, grupe pozivaju FTC kako se širi negativna reakcija na kutije za plijen (Bogatstvo)

Kutije za plijen povezane s problemom kockanja u novom istraživanju (BBC)

Problem s kutijom za plijen u industriji igara uskoro će se pogoršati (Forbes)

Izvor: https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- regulatori-za-istraživanje-fifa-izrađivač videoigara/