Neal Stephenson lansira Lamina1, Imverse prikuplja 4.8 milijuna dolara za holo-konferencije, a Looking Glass predstavlja novi 65” 3D zaslon

Unatoč otkrivajućoj priči o nadolazećim Apple XR uređajima u Bloomberg, na Appleovoj Developer Conference (WWDC) nije bilo najave o novim XR uređajima, osim prostornih nadogradnji karata, što će zasigurno biti relevantno za AR na pametnim telefonima i, na kraju, zaslonima na glavi.

Pisao sam o de-fi, web3 i Meta Metaverse ranije ovog tjedna u Forbesu. Samo tri dana kasnije Neal Stephenson je otkrio svoj plan za izgradnju ugljično neutralnog metaverzuma na temelju otvorenih web3 protokola. Web3 je u zraku, parfem trenutka.

Nova tvrtka Neala Stephensona zove se Lamina. Nedavno je bio glavni futurist Magic Leapa (2014. – 2020.). Ovaj tjedan je najavio da se udružuje s kripto poduzetnikom Peterom Vessenesom kako bi svoju izvornu viziju metaverzuma pretvorio u stvarnost. Naš prijatelj, Tony Parisi, sukreator programskog jezika VRML, a donedavni SVP u Unityu, pridružuje im se kao glavni direktor strategije. Vessenes je napisao u postu na blogu na web stranici Lamina1.com. On misli o Lumini kao o „baznom sloju za otvoreni metaverzum: mjesto za izgradnju nečega malo bliže Nealovoj viziji – ono koje daje privilegije kreatorima, tehničkim i umjetničkim, ono koje pruža podršku, tehnologiju prostornog računanja i zajednicu koja podržava te koji grade Metaverzum.” Tvrtka je nagovijestila da će više biti otkriveno kada Stephenson ove subote iznese Konsenzus.

Meta donosi platformu za razvoj igara Crayta na uslugu streaminga u oblaku Facebook Gaminga. Crayta, koju je FB kupio 2021., ponovno je pokrenuta ovog tjedna kao usluga Facebook igara koja se prenosi u oblak. Pruža tisuće igara i virtualnih svjetova koje su kreirali korisnici zajedno s WYSIWYG alatima kako bi se omogućilo netehničkim korisnicima da kreiraju vlastite igre i izgrade vlastita iskustva.

IMVERSE osigurava 4.8 milijuna dolara za holografske konferencije. Švicarska konferencijska tvrtka B2B2C nudi voxel rješenja za holograme uživo i 3D grafiku u stvarnom vremenu s aplikacijama na društvenim medijima, zabavi, igrama, obrazovanju, marketingu i e-trgovini, radu na daljinu i obuci i telekonferencijama. Osvojili su nagradu za najbolju inovaciju CES 2021 u kategoriji Steaming za svoj softver za teleprisutnost. Vodeći krug bio je Hammer TeamHTC Ariela Luedija i Logitech, postojeći investitori ACE & COMPANY i Ivo Petrov, izvršni predsjednik tvrtke, također su slijedili krug.

Looking Glass Factory lansira 65-inčni holografski zaslon Tvrtka sa sjedištem u Brooklynu pokazala je novi 8K zaslon u privatnim demonstracijama na AWE-u prošlog tjedna. Izvršni direktor Shawn Frayne kaže da je to najveći holografski zaslon na svijetu. Bio je to trenutak poput CES-a, u kojem se nalazite kako gledate u budućnost. Sa 60K, sada je samo za profesionalce.

Ovaj tjedan u XR je također podcast. Domaćin je autor ove kolumne i Ted Schilowitz, futurist iz Paramount Globala. Na AWE-u prošli smo tjedan snimili 18 desetominutnih intervjua s industrijskim veterinarima, poduzetnicima i rukovodiocima tvrtki, uključujući Johna Riccitiella, izvršnog direktora Unity, i Alvina Graylina, predsjednika HTC-a China. Ovaj petak ćemo razgovarati s Vicky Dobbs-Beck, izvršna direktorica zadužena za ILMxLab. Podcast možete pronaći na podcasting platformama Spotify, iTunesi YouTube.

Što čitamo

Agencije ulažu u VR slušalice i drugu tehnologiju kako bi simulirali osobno radno iskustvo (Alyssa Meyers/Jutarnji napitak)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/