Igre Play-to-Earn mogu pomoći u povećanju prihoda u zemljama u razvoju

Play-To-Earn Games

  • Pandemija Covida bila je nedavna pošast koja je do temelja potresla svijet.
  • Mnogi su ljudi izgubili posao zbog karantina u zemljama diljem svijeta.
  • Igre play-to-earn nudile su mnogima izvor prihoda u pandemiji.

Play-to Earn Igre mnogima pomažu

Pošast koronavirusa bila je nešto što ljudi neće zaboraviti u budućnosti. To je među događajima o kojima će se djeca poučavati u povijesnim knjigama, slično Bubonskoj kugi, Svjetskom ratu, Rusko-ukrajinskom ratu i još mnogo toga. Tijekom izbijanja covida-19, mnogi su ljudi izgubili posao dok je svijet napredovao. Ali to je pokazalo važnost digitalnog ekosustava za njih.

Kriptovalute i nezamjenjivi tokeni bili su u središtu pozornosti tijekom tog vremena. Ponudili su mnogo profita investitorima dok su sjedili u svojim domovima i pustili da pandemija prođe. Play-to-earn igranje bilo je među rijetkim sektorima koji su dobili priznanje tijekom kuge. Pojavio se kao ruka pomoći, posebno ljudima koji su ostali bez posla.

Igre play-to-earn omogućuju igračima da iskuse zabavu dok zarađuju stvarni prihod od igre. Milijuni ljudi koji žive u nerazvijenim zemljama okrenuli su se ovom konceptu kako bi od njega živjeli. Za to nema ograničenja, poput ovih igre su otvorene platforme na koje mogu ući i igrati kako bi ostvarili određeni prihod.

Istraživanje je pokazalo da je tržište play-to-earn iznosilo oko 776 milijuna USD tijekom pandemije covida, a očekuje se da će porasti na 2,845 milijuna do 2028. To je moguće jer je 2021. natjerala ljude da shvate stvarnost poslova koje rade. I kako neizvjesni događaji mogu utjecati na njihove živote.

To čini P2E sektor jednim od najvećih igrača u industriji zapošljavanja. Izvješće o anketi objavljeno tijekom ožujka 2022. otkrilo je da je svaka jedna od tri osobe voljna napustiti svoj posao kako bi ušla u arenu play-to-earn kao svoj izvor prihoda.

Već postoje velike nade u vezi s metaverzumom koji će preuzeti većinu života u kojima će prosječni korisnik provesti oko 4-5 sati dnevno. Filmska adaptacija filma Ready Player One Stevena Speilberga prema istoimenom romanu opisala je koncept metaverzuma. Meta i Apple već rade na svojim opremama za glavu sličnim onima prikazanim u filmu.

Ako se tako nešto dogodi, sektor play-to-earn postat će prioritet lavljeg dijela svjetske populacije. To će sve odvesti u potpuno novi svijet u kojem će samo nebo biti granica.

Izvor: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/