Pro kaže da su 'Take-Two dionice atraktivne' unatoč slabim smjernicama

Take-Two Interactive Software Inc (NASDAQ: DVA), u ponedjeljak je izvijestio o slabijim rezultatima od očekivanih za treće fiskalno tromjesečje i snizio svoje smjernice za budućnost. Dionice i dalje drže svoje izvan radnog vremena.

Take-Two smjernice za budućnost

Za svoje tekuće tromjesečje, holding kompanija za video igre sada predviđa 1.31 do 1.36 milijardi dolara neto rezervacija. Stručnjaci su umjesto toga predviđali mnogo veću sumu od 1.5 milijardi dolara.


Tražite li brze vijesti, vruće savjete i analizu tržišta?

Danas se prijavite za bilten Invezz.

Izgledi za cijelu godinu također su zaostajali za procjenama. Ipak, rekao je John Freeman iz CFRA-e Yahoo Finance:

Sjaj pojačanog angažmana koji smo vidjeli nakon COVID-a je izblijedio. Ali dugoročno gledano, imam puno povjerenja u impresivne igre tipa protometaverse kao što je GTA.

Take-Two dionice otprilike su jednaki za godinu u kojoj su pisani.

Take-Two Interactive za niže troškove

Take-Two Interactive također je najavio program smanjenja troškova u potrazi za smanjenjem svojih godišnjih troškova za 50 milijuna dolara. Prema Freemanu, dionice mu se sviđaju i sa stajališta vrednovanja.

Ako ste dugoročni, strpljivi ulagač koji može proći uspone i padove industrije videoigara, onda mislim da su dionice Take-Two stvarno privlačne.

Take-Two također očekuje godišnju sinergiju troškova u vrijednosti od 100 milijuna dolara od svoje nedavne akvizicije Zynge (izvor) – ali Freeman je zabrinut da bi to moglo naići na “probleme integracije”.

Dionice Take-Two pale zbog slabih rezultata u trećem kvartalu

  • Izgubili 153.4 milijuna dolara što znači 91 centi po dionici
  • To je u usporedbi s 144.6 milijuna dolara neto prihoda prošle godine
  • Prilagođeni EPS tiskan na 86 centi prema priopćenje za tisak
  • Ukupni neto prihod skočio je 56% na godišnjoj razini na 1.41 milijardu dolara
  • Konsenzus je bio 89 centi EPS na 1.48 milijardi dolara prihoda
  • Neto rezervacije porasle su za manje od očekivanih 60% u trećem tromjesečju

Take-Two Interactive je slabost u ovom kvartalu prvenstveno pripisao konzolnoj strani svog poslovanja. Ipak, Freeman iz CFRA-e je primijetio:

Mislim da je konzola još uvijek relevantna. Donosi one impresivne igre u koje se upuštaju pravi okorjeli igrači. Ne možete dobiti takvo impresivno iskustvo od mobilne igre.

Wall Street ima konsenzus ocjenu "pretežak" o tome tehnološke dionice.

Izvor: https://invezz.com/news/2023/02/07/take-two-shares-attractive-weak-guidance/