26 uzbudljivih statistika o GameFi industriji iz 2022

Mnogo toga se dogodilo u GameFi-ju prošle godine.

Dok su Axie Infinity i The Sandbox dospjeli najviše naslovnica, nekoliko široj javnosti nepoznatih projekata dobilo je sve igrače.

Dok su BNB i Ethereum Foundation postali najutjecajnije organizacije u blockchain industriji, BNB i Ethereum ekosustavi jedva da su privukli najbolje ili najaktivnije igre.

Čak i kad su deseci popularnih naslova propali u spiralu smrti, a stotine nisu uspjele privući ni mali broj igrača, GameFi je dobio više ulaganja od VC-a nego bilo koja druga kategorija u blockchain industriji.

Puno je zamotati se u glavu. Kako možemo shvatiti 2022. da se pripremimo za sljedeću godinu?

Umjesto da vam kažemo što da mislite, sastavili smo najuzbudljivije statistike vezane uz GameFi industriju, tako da možete pogledati projekte, lance i fondove i izvući zaključke iz podataka.

Napomena o GameFi metrikama i pokazateljima

Koristimo nekoliko metrika i statistika za procjenu blockchain igara, naime broj aktivnih korisnika, ukupan broj korisnika, količinu iznosa i broj transakcija.

Međutim, ove metrike nisu kohezivne, što znači da igra ili lanac koji ima snažnu izvedbu prema jednom pokazatelju nije zajamčeno da vodi u drugim pokazateljima. Na primjer, tijekom godine Axie Infinity imao je najveći volumen, Splinterlands je imao najviše aktivnih korisnika, STEPN je imao ukupni broj korisnika, a DeFi Kingdoms imao je najviše transakcija.

Niti jedan pokazatelj ne pokazuje da igra blockchaina "pobjeđuje" ili vodi u nizu—svaki daje uvid u određeni aspekt koji, zajedno s drugim pokazateljima, može pomoći analitičarima da izgrade holističku sliku.

Da biste saznali kako koristiti analizu podataka za donošenje boljih GameFi procjena i odluka o ulaganju, pogledajte ove članke.

7 statistika o GameFi industriji

1. Ukupna tržišna kapitalizacija svih GameFi tokena dosegla je vrhunac od 25 milijardi dolara 1. travnja.

To je bilo 11 milijardi dolara manje od industrijskog ATH-a od 36 milijardi dolara u studenom 2021. Footprint Analytics kombinira tržišnu kapitalizaciju tokena koji se koriste kao upravljački tokeni i valute u igri za GameFi projekte za praćenje ove metrike.

Referenca: GameFi token MarketCap (Samo token, isključujući gaming NFT)

2. Programeri su pokrenuli 717 novih blockchain igara u 2022

Otprilike isti broj lansirali su 2021. Ukupno, postoji 2,171 GameFi protokol s transakcijama na blockchainu (samo mali postotak njih je aktivan.)

Referenca: Broj GameFi protokola po lancu

3. Samo 14.5% posto GameFi naslova ima više od 1,000 korisnika

Velika većina igara ne uspije uspjeti. Čak i od igara koje su uspjele pridobiti znatan broj igrača, vrlo malo ih je uspjelo održati redovitu, zdravu aktivnost i profitabilnost više od nekoliko mjeseci.

Referenca: Nadzorna ploča GameFi

4. Obim GameFi-ja dosegao je svoj vrhunac u 2022. u tjednu od 2. do 8. siječnja, s 916.5 milijuna dolara koji su prošli kroz protokole

Footprint Analytics definira volumen kao novac koji ulazi u protokol.

Referenca: GameFi volumen po tjednu

5.GameFi transakcije dosegle su vrhunac u tjednu od 17. do 23. srpnja, sa 184.5 tisuća transakcija

Kao što je vidljivo iz ove činjenice, povećani obujam nije nužno u korelaciji s povećanom aktivnošću jer transakcije također mogu imati medvjeđi sentiment (tj. prodaja i odljevi).

Referenca: GameFi transakcije po tjednu 

6. Najveći mjesečni pad volumena dogodio se od travnja do svibnja, kada je GameFi volumen pao za oko 62%

Što se dogodilo u to vrijeme? Terra Luna propala je u prvoj polovici svibnja, izbrisavši procijenjenih 60 milijardi dolara. Međutim, broj transakcija porastao je za 13.5% na mjesečnoj razini, ponavljajući točku ispod statistike #7.

Referenca: GameFi volumen po mjesecima 

7. Najveći mjesečni porast količine bio je od srpnja do kolovoza kada je količina porasla za 28%

U otisku stopala GameFi izvješće za kolovoz, predložili smo 3 moguća objašnjenja: iščekivanje The Merge, početak manje agresivnog monetarnog stezanja od strane Federalnih rezervi i mrtva mačka koja poskakuje na putu do nižih padova.

Referenca: GameFi volumen po mjesecima

7 statistika o Blockchain igrama

1. Od 25. prosinca bila su 62 aktivna GameFi projekta i 1,478 neaktivnih.

Referenca: Aktivne/neaktivne igre

2. STEPN je dobio ukupno više korisnika od bilo koje druge igre prošle godine, s 1.8 milijuna

STEPN je dospio na naslovnice prošlog proljeća jer je uveo model Move-to-Earn. Mobilna igra omogućuje igračima da zarade žetone na svojim NFT tenisicama dok hodaju, trče ili trče.

Referenca: Nadzorna ploča GameFi

3. Splinterlands i Alien Worlds imali su najviše vremena na vrhu ljestvice za aktivne korisnike, svaki je ostao tamo 6 od 12 mjeseci

Splinterlands je imao najveći broj aktivnih korisnika u siječnju, veljači, ožujku, travnju, svibnju i rujnu. Alien Worlds imao je najveći broj aktivnih korisnika u lipnju, srpnju, kolovozu, listopadu, studenom i prosincu.

Referenca: Top 10 igara poredak po igračima 

4. Farmers World bio je solidno treći u smislu aktivnih korisnika, s trećim najvećim brojem aktivnih korisnika za svih 12 mjeseci u godini

Farmers World je poljoprivredna NFT igra koja je drugi najpopularniji naslov u lancu WAX nakon Alien Worlds. Igrači razvijaju poljoprivredno zemljište i mogu trgovati NFT-ovima u igri na tržištu.

Referenca: Top 10 igara poredak po igračima 

5. Cryptokitties je imao ukupan broj korisnika od svih igara na Ethereumu, s ukupno 112.6 tisuća korisnika

Unatoč tome što je bio najveći kripto ekosustav po tržišnoj kapitalizaciji, Ethereum nije bio glavni igrač u GameFi industriji 2022., ograničen svojim zagušenjem i naknadama za plin.

Referenca: Nadzorna ploča GameFi

6. Sandbox je imao najveću injekciju gotovine u bilo kojem mjesecu, dobivši otprilike 504 milijuna dolara u obujmu u veljači

The Sandbox je krajem siječnja najavio partnerstvo sa Snoop Doggom i Warner Musicom. Cijena tokena je porasla 40% nakon objave.

Referenca: Najpopularnije količinske igre u 2022

7. Od svih glavnih naslova, igra s najboljom prosječnom stopom zadržavanja novih korisnika na vrhuncu tržišta prošlog siječnja bila je MOBOX, koja je zadržala 56% igrača mjesec dana nakon što su se pridružili

"Glavni naslov" je donekle subjektivan u ovoj statistici, ali se odnosi na igre koje su dosljedno u prvih 10 tijekom godine za određeni broj korisnika.

Referenca: GameFi projekti s najvećim tjednim zadržavanjem u 2022

7 statistika o GameFi lancima

1. Wax je bio najaktivniji lanac za GameFi u 2022., s 351 aktivnih korisnika i omjerom dnevnih aktivnih korisnika od 57%

Za referencu, sljedeći najaktivniji bio je Hive, s 360 tisuća aktivnih korisnika, ali omjerom DAU od 98%. Imajte na umu da Splinterlands čini 99% transakcija i korisnika na Hiveu.

Referenca: Usporedba lanca GameFi korisnika

2.Wax je imao najveći tržišni udio igrača s 40.47%, a slijedi ga Hive s 20.86%

Vosak je raznolikiji od košnice. Alien Worlds ima oko 66.99% Waxovih korisnika, a Farmers World 19.67%. Ostatak je fragmentiran između desetak naslova.

Referenca: Broj GameFi korisnika: karta stabla

3. Dok su 63. 2 blockchain igre bile raspoređene na 3 ili 2021 lanca, 149. bilo ih je 2022 koje su odlučile prijeći na multichain

GameFi projekti sve više prelaze na više lanaca kako bi proširili svoje korisničke baze i smanjili rizik. Neke su igre čak pokrenule svoje lance, poput DeFi Kingdoms, koji je prešao put od potpunog Harmonyja do stvaranja svog DFK lanca temeljenog na AVAX-u.

Referenca: Broj GameFi protokola raspoređenih na Multichainu

4. Po broju GameFi protokola, BNB je bio lanac izbora za programere, s ukupno 748 projekata na njemu do kraja godine

BNB je poznat po niskim naknadama za plin i jednostavnosti pokretanja protokola, što dovodi do proizvoda različite kvalitete u lancu.

Referenca: GameFi protokoli prema lancu

5. 87 novih GameFi protokola pokrenuto je u siječnju, više nego u bilo kojem drugom mjesecu, a većina njih—57—pokrenuto je na BNB-u

Brojka je još uvijek niža od broja projekata pokrenutih u studenom ili prosincu 2021. Do siječnja je tržište već zašlo u pad.

Referenca: 2022: Lanci po broju novih projekata

6. Do kraja godine BNB lanac je imao najveći broj aktivnih projekata od 226

Polygon je L2 EVM lanac koji pokazuje konstantan rast i snažnu tehničku izvedbu u posljednjih godinu dana. Igra s najviše korisnika u lancu je Benji Bananas.

Referenca: Mjesečne aktivne igre po lancu

7. Solana je sa samo 2 GameFi protokola na početku godine prešao na 20 do kraja godine.

Konkretno, Solana je postala glavni lanac za projekte Move-to-Earn. Dva najveća GameFi protokola u lancu su STEPN i Walken—dva najveća M2E projekta.

Referenca: Mjesečne aktivne igre po lancu

5 statistika o GameFi ulaganju i prikupljanju sredstava

1. Epic Games je dobio najveću rundu financiranja, 2 milijarde dolara od Sonya i Kirkbija, za izgradnju svog projekta metaverse

Epic Games je studio koji stoji iza Fortnitea i nagađa se da će uskoro izgraditi metaverzum na temu Lego kockica.

Referenca: Iznos financiranja projekta GameFi i vrijeme financiranja u 2022

2. Animoca Brands prikupila je 434 milijuna dolara u dva kruga i isplatila prikupljanje sredstava u 61 krugu, što ga čini jednim od najvećih primatelja financijskih sredstava i najveći investitor u GameFi

Animoca Brands, tvrtka koja stoji iza The Sandboxa, pozicionirala se kao tvorac kraljeva u GameFi prostoru s ulaganjima u Axie Infinity, OpenSea i CryptoKitties. Njegovi drugi veliki projekti uključuju Phantom Galaxies i Benji Banane.

Referenca: Broj GameFi projekata po investitoru

3. U GameFi-ju su 2022. zatvorene samo četiri runde serije B i dvije runde serije C

To je očekivano za industriju u nastajanju kao što je GameFi.

Referenca: Popis ulaganja u GameFi 2022

4. Gaming projekti dobili su 16% ulaganja u blockchain industriju, više od bilo koje druge vrste

Treba napomenuti da su metaverse projekti, koji se često preklapaju s GameFijem, drugi sa 7.79% ukupnog financiranja blockchaina.

Referenca: Financiranje-Broj ulaganja po kategoriji (2022.)

5. Ukupna ulaganja u gaming porasla su za 84% od 2021. do 2022

Iako je kategorija GameFi prošla bolje od drugih poput DeFi-ja i CeFi-ja, 2022. je bila teška godina za cijeli blockchain prostor.

Referenca: GameFi trend ulaganja

Ovom djelu pridonose Analitika otiska zajednice u prosincu 2022

Izvor podataka: Footprint Analytics – statistika o GameFi industriji u 2022

Zajednica Footprint mjesto je gdje zaljubljenici u podatke i kripto entuzijasti širom svijeta pomažu jedni drugima razumjeti i steći uvid u Web3, metaverse, DeFi, GameFi ili bilo koje drugo područje novonastalog svijeta blockchaina. Ovdje ćete pronaći aktivne, raznolike glasove koji podržavaju jedni druge i vode zajednicu naprijed.

Izvor: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/