90% potrošača zainteresirano za Metaverse iskustvo, tvrdi Capgeminijevo izvješće

Čini se da je metaverzum, dio blockchain tehnologije, preživio tekuću oluju na medvjeđem tržištu. Izvješća pokazuju da sve više ljudi pokazuje interes za metaverzum. A pregled Capgemini, savjetnik za poslovnu i tehnološku strategiju, otkrio je da više od tri od četiri korisnika žele provoditi transakcije u metaverzumu.

Kako svijet napreduje u digitalizaciji, virtualna stvarnost dobiva sve veću popularnost. S obzirom na njegovu korisnost kao alternativu fizičkoj poslovnoj lokaciji, kupci ga smatraju prikladnim jer im omogućuje obavljanje transakcija bilo kada i bilo gdje.

Sve više tvrtki prelazi u metaverzum zbog njegovog potencijala smanjenja operativnih troškova budući da mogu imati virtualnu poslovnu lokaciju.

Slično tome, sedam od 10 organizacija vjeruje da će metaverzum i impresivna iskustva potaknuti tržište u smislu korisničkog iskustva. Studija je ispitala 8,000 kupaca i 1,000 organizacija u 12 zemalja u različitim sektorima. Cilj je bio razumjeti potencijal virtualne stvarnosti i kako ona može utjecati na živote ljudi.

Pojedinosti ankete

Tijekom studije, 380 kupaca se složilo da su imali iskustvo virtualne stvarnosti. Tri četvrtine od 380 kupaca reklo je da su aktivni sudionici metaverse. Izvješće je otkrilo da je 93% ispitanih kupaca zainteresirano za virtualnu stvarnost. Od 93%, 51% je reklo da je spremno koristiti metaverzum kada im postane dostupan.

Voditelj Capgeminijeve ponude globalnih imerzivnih iskustava, Charlton Monsanto, komentirao je potrebu za povećanjem dostupnosti virtualne stvarnosti. U svojoj izjavi, Monsanto je rekao da virtualna stvarnost okrenuta potrošačima mora odgovoriti na izazove, kao što su pristupačnost i privatnost, kako bi napredovala. Monsanto je rekao da je metaverzum transformativan i održava visoku znatiželju kupaca.

Svijest, pristupačnost i edukacija potrošača ključni su za općeprihvaćeno usvajanje novih tehnologija. Nažalost, ovi čimbenici ostaju ključni izazovi koji sprječavaju učinkovitu komunikaciju između tehnološki potkovanih marki i kupaca.

Anketa je proučavala vrstu interakcija koje korisnici žele. Na temelju toga, 43% ispitanika reklo je da se raduju interakciji s obitelji i prijateljima u virtualnoj stvarnosti. Osim toga, 39% je reklo da bi voljeli komunicirati s kolegama, 33% je spomenulo iskustva igranja, a 28% ih je zanimalo komercijalne aktivnosti na metaverzumu.

90% potrošača zainteresirano za Metaverse iskustvo, tvrdi Capgeminijevo izvješće

Metaverse bi mogao biti ogledalo danas za sutra

Razvoj metaverzuma se s vremenom povećao zbog njegovog naglaska na povezivost, omogućavajući ljudima međusobnu interakciju tijekom koncerata i festivala. Osim toga, neke su nacije počele usvajati metaverzum kako bi sačuvale svoju kulturnu baštinu za interakciju budućih generacija.

Izvještaji iz studenog otkrili su da je Tuvalu, otočna država, najavio planira očuvati svoju kulturu i društvo s Web3 tehnologijom. Otočna država Tuvalu mogla bi izgubiti svoju kulturnu baštinu zbog plime, a vlada je želi spasiti tehnologijom virtualne stvarnosti.

90% potrošača zainteresirano za Metaverse iskustvo, tvrdi Capgeminijevo izvješće
Tržište kriptovaluta će se oporaviti iznad 2 bilijuna dolara | Izvor: Ukupna tržišna kapitalizacija Crypto na TradingView.com

Programer metaverse Animoca Brands nedavno je najavio planove za pokretanje razvojnog fonda vrijednog milijarde dolara za startupe u svemiru.

Istaknuta slika s Pixabaya, grafikon s TradingView.com

Izvor: https://bitcoinist.com/90-of-consumers-interested-in-metaverse-experience/