AAA gaming tvrtke izgledat će poput kikirikija kako se GameFi bude razvijao: izvršni direktor Skale

GameFijev model koji se stalno razvija mogao bi učiniti da “današnje tvrtke za AAA igre izgledaju kao kikiriki”, rekao je Jack O'Holleran, izvršni direktor Skalea, višelančane mreže izvorne Ethereum koja pokreće Web3 igre. Zapravo, igre temeljene na blockchainu i metaverse projekti pokazuju otpornost usred zime koja je povukla mnoge igrače u kripto industriji, s 1.3 milijarde dolara podignuta u posljednjem kvartalu, prenosi DappRadar. 

Međutim, pronalaženje održivog GameFi modela ostaje izazov. Korisničko iskustvo nalazi se usred najvećih problema u industriji, uglavnom zbog naknada za plin i složenosti kupnje, posjedovanja i trgovanja NFT-ovima. "Naplaćivanje korisničkih naknada svaki put kad izvrše transakciju ili pokreću pametni ugovor stvara destimulaciju za igru", primijetio je O'Holleran, dodajući da "kako bi se privuklo masovno tržište, potrebno je obaviti mnogo posla oko upotrebljivosti. ”

Unatoč izazovima upotrebljivosti, Web3 igre činile su gotovo polovicu blockchain aktivnosti na 50 mreža u zadnjem tromjesečju, prema DappRadaru, s 912,000 dnevnih jedinstvenih aktivnih novčanika u interakciji s pametnim ugovorima igara samo u rujnu.

Najčešći poslovni modeli unutar igre uključuju igru ​​za zaradu (P2E), koja omogućuje igračima da zarade nagrade kao što su tokeni i nezamjenjivi tokeni (NFT)i play-to-own (P2O), što je detaljnija verzija P2E, koja igračima pruža dokaz o vlasništvu nad nagradama za peer-to-peer trgovanje. Nedavna analiza Absolute Reportsa predviđa ogroman rast za GameFi u sljedećih šest godina, s P2E igrama procjenjuje se na 2.8 milijardi dolara između 2022. i 2028., ukupna godišnja stopa rasta od 20.4%.

“Svjedoci smo rađanja mnogih različitih ekonomija s različitim mehanizmima distribucije, kao i razvoju različitih modela tokena (jedan token, dva tokena, NFT-ovi, itd.). Samo će vrijeme pokazati koliko će svaka od njih biti dugoročno prikladna i pouzdana na otvorenim globalnim tržištima,” rekao je analitičar Delphi Digital Sonny Tsiopani za Cointelegraph.

Povezano: Decentralizirani ID-ovi igranja pružaju još jedan put interoperabilnosti u Web3

Dok tvrtke za kriptoigre postaju sve istaknutije u industriji, neki se studiji oslanjaju na AAA igre — visokobudžetne igre visokog profila koje proizvode i distribuiraju veliki izdavači — kako bi poboljšali upotrebljivost.

Gunzilla Games, studio za igre osnovan 2020., kombinira AAA sadržaj s blockchainom ispod haube, omogućujući igračima pristup punoj prilagodbi likova i oružja putem posjedovanja sredstava kao NFT-ova unutar igre.

"Sve značajke povezane s blockchainom nalazit će se u pozadini, što znači da igrači nikada neće morati postavljati novčanike, mijenjati tokene ili obavljati bilo koji od 'uobičajenih' zadataka povezanih s kripto", Vlad Korolev, suosnivač i izvršni direktor tvrtke Gunzilla, rekao je Cointelegraphu, s obzirom na to kako tvrtka radi na iskustvu igranja. Također je primijetio:

“Vidimo da je GameFi na kritičnom raskrižju. S jedne strane, GameFi ima nevjerojatno jedinstvenu sposobnost da privuče sljedeću milijardu korisnika u kripto prostor (s obzirom na to koliko igrača ima diljem svijeta). S druge strane, gamifikacija ne zadovoljava tradicionalne igrače i snažno se usredotočuje samo na blockchain i igraj-zaradi aspekt igranja.”

Poboljšanje iskustva igrača također može značiti odmak od modela prihoda za mnoge tvrtke u svemiru, jer bi besplatne transakcije mogle potaknuti usvajanje među tradicionalnim igračima. “Web3 je fokusiran na DeFi, gdje korisnici mogu izravno apsorbirati trošak transakcije. To je u suprotnosti s igrom u kojoj čak ni 5 centi po transakciji jednostavno nije prihvatljivo jer bi čak i jednostavne igre odmah postale previsoke,” komentirao je O'Holleran. 

Korištenje električnih romobila ističe tržišna kapitalizacija blockchain igara bio oko 25 milijardi dolara na početku 2022.