AI će pomoći ostvariti pravu viziju kojoj se Metaverse nada postići

Prostor metaverzuma brzo se kreće u smislu pompe i količine novih projekata koji se pokreću — toliko da se projicira da će veličina tržišta industrije rasti sa 100.27 milijardi dolara u 2022. na 1,527.55 milijardi dolara do 2029. Ali koliko je od ovih novih projekata čak i izdaleka sposobno ostvariti stvarnu postavljenu viziju? 

Daleko smo od toga da vidimo pravi metaverzum

Mnogi metaverse projekti koji su pokrenuti su u svijetu igara. Međutim, češće nego ne, ovi se projekti jednostavno sastoje od standardnih značajki igranja u kombinaciji s virtualnom stvarnošću i NFT-ovima. Pravi metaverzum, u smislu digitalnog paralelnog svemira našem analognom svijetu, digitalna simulirana stvarnost u kojoj sudionici mogu sudjelovati u različitim društvenim, ekonomskim, zabavnim i umjetničkim aktivnostima u raznim samoorganiziranim skupinama i okruženjima, još nije da se realizira.

Ostvarenje ove potpune vizije zahtijeva jednostavnu prenosivost korisnika, brojne divlje raznolike metaverzalne krhotine i jednostavnu korisničku konstrukciju novih mjesta i prostora — a vizija za koju još uvijek razvijamo tehnologiju.

Povezano: Evo kako Metaverse omogućuje inkluzivnost genderqueer osobama

Jedna nedovoljno cijenjena činjenica o Metaverseu jest da mu je temeljno potrebna umjetna inteligencija utkana u njegovu srž kako bi pružio trajnu korisničku ponudu. Mark Zuckerberg jasno shvaća ali većina onih koji ulaze u kripto-svijet daleko su manje orijentirani na AI. Ali kako će točno AI poboljšati Metaverse?

Rješavanje problema "nedovoljno naseljenog metaverzuma".

Natjecanje među programerima dovest će prve korisnike u slabo naseljene svjetove - problem koji umjetna inteligencija može riješiti.

Metaverse predstavlja veliku priliku za nove i postojeće tehnološke tvrtke da prošire svoju ponudu, generirajući nove izvore prihoda. Trenutno postoji više od 160 tvrtki rad na svojim svjetovima — svaki se natječe da bude vodeći pružatelj metaverzuma. Malo je vjerojatno da ćemo imati “jednog pružatelja usluga koji će upravljati njima svima”, nego ćemo umjesto toga imati veliki izbor dostupnih opcija, svaka sa svojom jedinstvenom ponudom.

Prednost ovoga je raznolikije okruženje za krajnje korisnike, koji će moći birati između različitih iskustava. Loša strana je ta što će, s toliko mnogo platformi koje se natječu za pažnju kupaca i nude toliko različitih iskustava, različiti metaverzi biti rijetko naseljeni u svojim ranim danima. Budući da je interakcija s metaverzumom inherentno društveno iskustvo, to predstavlja veliki problem.

Ne-igrač vođen umjetnom inteligencijom znakova može uvelike pomoći s problemom premalo naseljenog metaverzuma. Biti jedan od prvih nekoliko korisnika u novom svijetu može se nakratko činiti uzbudljivim — ali ako nema nikoga s kime bi komunicirao i nitko ne radi zanimljive stvari, brzo će zastarjeti. Društvo likova AI koji grade, razgovaraju, sviraju, stvaraju umjetnost te kupuju i prodaju mogu pretvoriti metaverzalni grad duhova u blistavo žarište digitalne aktivnosti.

Rezultat ovoga bit će bezbrojni živahni svjetovi, koji će nadahnuti više ljudi da se pridruže Metaverseu — na kraju će doći do točke u kojoj će likovi koji nisu igrači (NPC) biti bonus, a ne potreba.

Povezano: Web3 je ključan za suverenitet podataka u metaverzumu

Vođenje korisnika kroz Metaverse

S brojnim tehnološkim tvrtkama koje rade na vlastitim metaverzumima, korisnicima neće biti potrebna samo mogućnost odabira one s kojom žele komunicirati, već i mogućnost neprimjetnog kretanja između svakog pojedinačnog metaverzuma. Ovdje će blockchain biti bitan alat. Blockchain omogućuje laku prenosivost imovine između svih malih, upravljivih dijelova podataka koji čine blockchain mrežu — fragmenata. Ova značajka tehnologije omogućit će korisnicima da se s lakoćom kreću između svakog jedinstvenog metaverzuma. Međutim, kretanje između svjetova predstavlja još jedan problem: korisnici će zahtijevati uvod u svaki novi svijet u koji uđu.

Predviđa se da će do 2026. biti 25% ljudi koristeći Metaverse dnevno. Od korisnika koji prvi put uranjaju u to i kojima treba temeljit uvod, do tehnički potkovanih skakutanja između svjetova, svi će morati biti vođeni kroz svaki novi metaverzum u kojem provode vrijeme.

Povezano:U Economy 3.0, metaverse će stvoriti radna mjesta za milijune

S tako velikim brojem ljudi koji prelaze u različite svjetove, ljudima će biti nemoguće upravljati potrebnim brojem upoznavanja. Najučinkovitiji način upoznavanja korisnika sa svakim metaverzumom bit će korištenje AI vodiča. Vodiči će korisniku moći objasniti sve potrebne informacije pojedinog svijeta, osiguravajući najbolje korisničko iskustvo.

Izgradnja istinski digitalnog svijeta

Možda najdublja korist koju će AI donijeti Metaverseu leži u području izgradnje svijeta. Pružatelji AI moći će koristiti transformatorske neuronske mreže (procesna snaga koja stoji iza AI), neuronsko-simboličku AI (tehnologiju AI s naprednim mogućnostima učenja) i srodnu tehnologiju za generiranje prilagođenih scenarija za svakog korisnika. To bi funkcioniralo tako da korisniku dopusti da opiše nekoliko pojedinosti o željenom scenariju, a zatim dopusti umjetnoj inteligenciji da generira potpuni opis navedenog scenarija.

Pružatelji zatim mogu koristiti drugu neuronsku mrežu koja uzima uneseni verbalni opis i oživljava ga pomoću tehnologije virtualne stvarnosti. Spajanjem ta dva neuralna modela zajedno, dobivamo sustav koji od korisnika uzima djelomične prijedloge o potencijalnom scenariju i automatski pokreće potpuno VR iskustvo, ugrađujući korisnikov prijedlog i proširujući ga.

To bi se vremenom fino podešavalo kako se generira više scenarija. Jednom kada postoji dovoljno velika zajednica korisnika koji iskorištavaju ove značajke za stvaranje jedinstvenog sadržaja, umjetna inteligencija se tada može koristiti za rudarenje podataka kroz sve to — traženje zajedničkih obrazaca i zatim njihovo korištenje za generiranje dodatnog materijala i pristrasnost njegovog stila korisnički vođenog sadržaja stvaranje.

Realistični i nerealni scenariji tada bi se mogli ekstrapolirati iz masovnog uma čovječanstva i usmjeriti pomoću interaktivnog sučelja za pripovijedanje, dopuštajući svakom korisniku da odabere jedinstveni scenarij koji bi želio doživjeti. AI bi se u konačnici koristio za stvaranje impresivnog sadržaja unutar Metaverse.

Svi ovi slučajevi upotrebe pokazuju akutnu potrebu za AI uslugama koje rade zajedno s VR i blockchain tehnologijom. Kako Metaverse bude postajao sve popularniji, vidjet ćemo priljev sredstava — pomažući u stvaranju potrebne tehnologije. Kako se AI tehnologije prikladno primjenjuju, one će otključati pravi potencijal Metaverse i vidjet ćemo razvoj uzbudljivih digitalnih krajolika koji idu uz naš analogni svijet.

Ovaj članak ne sadrži investicijske savjete ili preporuke. Svaki potez ulaganja i trgovanja uključuje rizik, a čitatelji bi trebali provesti vlastito istraživanje prilikom donošenja odluke.

Ovdje prikazani stavovi, razmišljanja i mišljenja samo su autora i ne odražavaju nužno i ne predstavljaju stavove i mišljenja Cointelegrafa.

ben goertzel vodeći je inovator u prostoru umjetne inteligencije, djelujući kao predsjednik Društva za umjetnu opću inteligenciju. Radio je kao znanstvenik-istraživač u nizu organizacija, ponajviše kao glavni znanstvenik u tvrtki Hanson Robotics, gdje je zajedno s Davidom Hansonom razvio Sophiu. Tijekom svog vremena u Hanson Roboticsu, osnovao je SingularityNET i počeo graditi mrežu AI alata s jedinstvenim slučajevima upotrebe.