Axie Infinity želi 'udvostručiti' na korejskom tržištu: KBW

Sky Mavis, tvrtka koja stoji iza igrati za zaraditi (P2E) teškaš Axie Infinity nastoji se "udvostručiti" u Južnoj Koreji i povećati usvajanje unatoč regulatornim preprekama.

Govoreći s Cointelegraphom na Korea Blockchain Weeku u utorak, suosnivač Sky Mavis-a i voditelj rasta Jeffrey Zirlin izjavio je da je, unatoč domaćoj zabrani P2E igara koja je još uvijek na snazi, "korejsko tržište jedno od najvažnijih tržišta igara na svijetu , a imamo gomilu igrača u Južnoj Koreji.”

Zirlin je dodao da tvrtka trenutno traži načine kako prilagoditi igru ​​Axie Infinity svojoj skupini korejskih igrača:

“Mislim da znate, želimo udvostručiti. Želimo lokalizirati, na primjer, Korejci ne govore baš engleski, zar ne? Dakle, zapravo postoji puno prepreka da se igra dovede u ruke korejskih igrača.”

"Ali mnogi naši najbolji igrači na ljestvici su Korejci […] Korejci su neki od najboljih igrača na svijetu", dodao je.

Odbor za ocjenjivanje i administraciju igara u Južnoj Koreji zabranjuje izdavanje domaćih blockchain P2E igara kao rezultat strogih pravila protiv kockanja. U prosincu je vlada također zabranila Google Play i Apple Store navodeći takve igre u Koreji.

“Što se tiče propisa, još je dosta rano. To je slično trgovinama aplikacijama gdje znate da će to biti proces pregovora i obrazovanja,” primijetio je Zirlin, dodajući da se nada da će usvajanje P2E biti dovoljno da potakne vladu da u budućnosti odstupi od svoje oštre regulative:

“To je stvarno Uber kao pristup, zar ne? Upravo su pokrenuli, dali su ga u ruke što većem broju ljudi i nakon što su imali kritičnu masu, regulatori su morali to prihvatiti.”

Povezano: Vitalik Buterin predlaže skrivene adrese za anonimno vlasništvo NFT-a

Projekt Axie Infinity još uvijek je u fazi ranog pristupa i tek treba izbaciti aplikaciju putem Google Playa ili Apple Storea. Prema Active Playeru, igrica je imala otprilike 766,000 ljudi koji su se prijavili da igraju igricu prošlog mjeseca, dalek krik od visina od 2.7 milijuna zabilježenih u siječnju ove godine.

Kako sada stoji, Axie Infinity nastoji povećati prihvaćanje — u Koreji i globalno — poboljšavajući iskustvo igranja i šireći svoj ekosustav putem novih načina bitke kao što je Origin, koji je nadmašio više od 800,000 XNUMX prijava od danas:

“Podrijetlo je trenutno naš glavni fokus. Dakle, izgradite to i učinite ga sveobuhvatnijim, dodajući vertikalno napredovanje, poput runa i amajlija i nadogradnje dijelova tijela kako bi djelovali kao održivi umivaonici [mehanizmi za spaljivanje] za žetone i učinili ga zabavnijim.”

“Origin ključno dolazi s tri besplatna početna Axiesa (NFT likovi) kako bi se ljudi mogli zaljubiti u igru ​​[bez potrebe] da donose bilo kakve ekonomske ili financijske odluke”, dodao je.