Iza kulisa nove metaverse igre Cross The Ages 

Dok se tim koji stoji iza nove metaverse igre Cross The Ages (CTA) priprema za nadolazeće izdanje, izvršni direktor i suosnivač Sami Chlagou objasnio je inovativni pristup projekta – spreman napraviti valove na GameFi tržištu.

Otkrivajući neke od uvjerljivih činjenica o 16-mjesečnom razvoju, Chlagou je razložio kako CTA ima za cilj pružiti dublje iskustvo igranja temeljeno na strateškim izborima povezanim sa prikupljanjem karata – dugoročno angažirajući igrače.

Besplatna igra se susreće s igrom za zaradu

“Trenutno je glavni trend sve migrirati u metaverzum, ali CTA pokušava učiniti suprotno,” objasnio je Chlagou, ocrtavajući jedinstveni pristup projekta koji se oslanja na nostalgiju trgovačkih kartica.

Ovi materijalni kolekcionarski predmeti omogućit će igračima da vrate djelić metaverzuma u fizičku stvarnost, dok će u isto vrijeme, svojim uvođenjem u jednadžbu igraj za zaradu, CTA premostiti jaz između igranja i kriptovaluta, dodao je.

Time CTA uvodi potpuno novi format igre, gdje igrači mogu kombinirati stare i nove igračke navike, objasnio je Chlagou, napominjući da će naknada za plin za kreiranje kartice biti 1 dolar.

Čudovište od drveta Briana Valeze © Cross The Ages

Niska ulazna barijera još je jedan ključni element koji CTA izdvaja od ostalih blockchain igara na tržištu – igra je besplatna za igranje, a oni koji žele pristupiti funkciji igranja za zaradu mogu to učiniti za samo 10 ili 20 USD.

Kombinirajući free-to-play i play-to-ear model, CTA će revolucionirati GameFi sektor, tvrdio je Chlagou, ne skrivajući svoju ambiciju da igra potakne masovno usvajanje blockchain tehnologije.

Imajući to na umu, otkrio je i neke od glavnih razloga za odluku tima da lansiranje na Poligon

“Prije svega, bilo nam je važno odabrati lanac koji će nam omogućiti da stvorimo igru ​​u kojoj naknada za plin nikada neće premašiti 1 dolar”, objasnio je, ističući da je to jedan od preduvjeta s obzirom na ciljeve masovnog usvajanja postavljenih za CTA. 

Dostupna tehnička podrška bila je još jedan ključni element, koji je, prema Chlagouu, poticao nesmetanu suradnju i komunikaciju – oboje je sve važnije kada se gradi na duge staze.   

“Treće, s Polygonom jasno smo u mogućnosti izgraditi budućnost s više lanaca”, zaključio je, dodajući EVM kompatibilnost kao jedan od ključnih čimbenika na popis.

Iris Dzydar © Cross The Ages

Fizičke kartice zadovoljavaju NFT

Posljednjih godina, tvrtka koja stoji iza projekta kupila je pet studija – u Mađarskoj, Francuskoj, Engleskoj, Japanu i Brazilu, rekao je Chlagou, koji je pokrenuo svoj prvi posao trgovanja kolekcionarskim karticama u dobi od 24 godine. 

Između ostalih, Chlagou, koji je proteklih godina radio kao producent u audiovizualnom sektoru, također je osnovao prvu privatnu platformu za e-trgovinu za videoigre, Rushongame.com, i Pixelheart, izdavača i distributera retrogaminga i ograničenog izdanja videoigara .

Priznao je da je ušao u igre s kartama kao devetogodišnjak koji se pridružio grupi Magic The Gathering 1993. godine i vjeruje da će se CTA-ov potez da uključi ovaj retro aspekt svidjeti svim vrstama igrača.

"Mi ne gradimo samo igru, mi gradimo cijeli svemir", rekao je Chlagou, napominjući da je skupina superzvijezda od 14 pisaca stvorila uvjerljivu priču za sljedećih 10 godina.

Ocrtana u sedam knjiga, priča kombinira elemente i fantazije i znanstvene fantastike, a koketira sa snažnim metaforama koje prizivaju filozofsko razmišljanje o trenutnoj ekspanziji u virtualno područje.

Ptica od Isusa Conde © Cross The Ages

Impresivni tim od 134 osobe koje trenutno rade na projektu uključuje široku lepezu ilustratora, koji sklapaju prvu kolekciju od više od 365 kolekcionarskih kartica s različitim nedostatkom i jedinstvenim osobinama.

Tim umjetnika iz snova dolazi iz projekata kao što su Harry Potter, Game of Thrones, Witcher, Lord of the Rings, da spomenemo samo neke.

Priprema za izdavanje

Projekt koji je u početku bio razvijen u sjeni, trenutno uživa podršku više VC-a, otkrio je tim.

U međuvremenu, CTA-jevi Instagram, Discord, Twitter i Telegram kanali brzo rastu. 

“Trenutno imamo snažnu zajednicu od 300.000 ljudi, ali naša je misija doseći milijun do 22. ožujka”, rekao je Chlagou, dodajući da je knjiga već prešla 60.000 preuzimanja.

Poglavlja koja su trenutno dostupna na šest različitih jezika, uključujući francuski, engleski, španjolski, japanski, kineski i poljski, objavljuju se tjedno – omogućavajući budućim igračima da bolje razumiju igru ​​prije izlaska. 

Likovi se razvijaju na temelju tipova enneagrama – još jedan aspekt koji priču čini bezvremenskom i bliskijom. 

Demon, Felix Donadio © Cross The Ages

“Demo verziju ćemo imati spremnu do kraja veljače”, rekao je Chlagou, napominjući da je rani pristup planiran za kraj travnja, početak svibnja. 

Prema njegovim riječima, "ključ uspjeha ovakvog projekta temelji se na jednoj stvari - IP-u." 

“Ako imate ovo, imate apsolutno sve”, ustvrdio je Chlagou, ističući važnost izgradnje na dobro definiranoj i proaktivnoj strategiji IP-a.

Prema timu, filmsko izdanje zamišljeno je kao dio logičnog napredovanja i moglo bi se očekivati ​​tri godine nakon lansiranja igre.

Tim također ne zaostaje s planovima za 3D imerzivni VR, koji su, iako još uvijek uvelike ovisni o tehnološkim i hardverskim poboljšanjima, u planu za 2023. i 2024. godinu. 

everdome

CryptoSlate bilten

Sadrži sažetak najvažnijih dnevnih priča u svijetu kriptovaluta, DeFi-ja, NFT-a i još mnogo toga.

Nabavite rub na tržištu kriptoaseta

Pristupite više kripto uvida i konteksta u svakom članku kao član koji plaća CryptoSlate Edge.

Analiza na lancu

Snimke cijena

Više konteksta

Pridružite se sada za 19 dolara mjesečno Istražite sve pogodnosti

Izvor: https://cryptoslate.com/behind-the-scenes-of-the-new-metaverse-game-cross-the-ages/