Vjerovali ili ne, zemlja u metaverzumu ipak može biti rijetka

Nedavno je Yuga Labs, tim koji stoji iza svjetski poznatih primata dosadnih nezamjenjivih tokena (NFT), uhvatio neke 300 milijuna dolara s prodajom Otherdeeda NFT-ovi, zbirka zemljišnih parcela u metaverzumu koji će uskoro biti. Doista, NFT-ovi, primarna metoda blockchain industrije za stvaranje nestašice digitalne imovine, pojavili su se kao preferirani način upravljanja virtualnim vlasništvom nad zemljom za većinu metaverse projekata, uključujući Decentraland i The Sandbox. Sve ovo potaknulo je zanimljivo pitanje u zajednici: U metaverzumu, golemom, gotovo beskrajnom digitalnom prostoru, kako digitalna zemlja uopće može biti rijetka? Pa, hajde da kopamo.

Prvo i najvažnije, obratimo se slonu u sobi: metaverzum nije stvaran. Mislim, na Spremni Jedan igrač-style metaverse, besprijekorna izvedba interneta kakvog poznajemo temeljena na virtualnoj stvarnosti. Dakle, iako možete navući svoju VR kacigu za rejv u Decentralandu, uređaj teško da će ostati uključen za vašu dnevnu dozu Instagrama ili surfanja feedom vijesti.

Drugim riječima, ono što trenutno imamo je sve veći broj relativno izoliranih metaverse projekata, koji korisnicima nude niz iskustava i funkcija specifičnih za projekt za razliku od pregledavanja šireg weba. Ovo samo po sebi daje naslutiti da je oskudica valjan koncept koji treba razmotriti u pogledu posjedovanja zemlje, čak i ako njihovu vrijednost razmatramo kroz istu prizmu kao zemlju u stvarnom svijetu.

Povezano: Znanstvena fantastika ili blockchain stvarnost? Oaza 'Ready Player One' se može izgraditi

Zakoni zemlje

U stvarnom svijetu, vrijednost zemljišne parcele proizvod je nekoliko sasvim jasnih varijabli — tj. prirodnih resursa, od nalazišta nafte ili minerala do šumarstva i obnovljivih izvora energije, pristupa infrastrukturi, urbanim i logističkim središtima i plodnosti tlo. Sve ovo može doći u obzir ovisno o tome što planirate učiniti s ovom zemljom. Svrha definira vrijednost, ali je vrijednost još uvijek mjerljiva.

Vrijednost, sa svoje strane, često ide ruku pod ruku s oskudicom, a zemlja nije iznimka. Ukupna površina planeta je 510.1 milijuna četvornih kilometara, ali više od polovice je pod vodom, što služi za naftovode i plinovode i podmorske kabelske linije, ali malo više. Do sada smo modificirali oko 15% raspoložive površine zemljišta, a ipak, na kraju dana, zemljište je ograničeno. Uzmite u obzir vrijednost i razmatranja financijske izvedivosti (ulaganje mora biti vrijedno toga) i bazen zemljišta koji zapravo ima smisla kupiti postaje još tanji.

Uzmimo The Sandbox kao primjer. Koja je vrijednost dolaska tamo? Opet, vrijednost proizlazi iz svrhe. Ako ste, na primjer, modni brend, vjerojatno biste imali koristi od toga da ste u sličnom digitalnom prostoru kao Gucci. Štoviše, ako se želite natjecati s ovom robnom markom, željeli biste da se vaša parcela nalazi što je moguće bliže vlastitoj robnoj marki kako biste se pokušali usjeći u njen korak sa zadivljujućom vanjštinom vlastitog prodajnog mjesta.

Povezano: Metaverzum cvjeta, donoseći revoluciju u nekretnine

Ovdje se oskudica vraća na scenu. Postoji samo toliko NFT parcela koje možete kupiti pored Guccijeve trgovine. U digitalnom svijetu udaljenost kao takva može se činiti proizvoljnom, ali nije sasvim točna. Udaljenost se svodi na to kako ovaj specifični metaverzum rukuje prostorom, objektima i kretanjem — ključnim, temeljnim komponentama njegovog dizajna. Uostalom, vjerojatno želite da vaša metaverse trgovina bude stvarna 3D trgovina koju kupac može istraživati, što zahtijeva 3D prostornu mrežu i barem osnovni fizički motor. Naravno, vjerojatno je moguće igrati se s neeuklidovskom geometrijom i drugim značajkama pametnog dizajna kako bi prostor bio veći iznutra nego izvana, ali to bi povećalo radno opterećenje na pozadini i utjecalo na korisničko iskustvo.

Kao što vidimo, tehnološka ograničenja i poslovna logika diktiraju osnove digitalnih područja i aktivnosti koje ta područja mogu ugostiti. Digitalni svijet može biti beskrajan, ali mogućnosti obrade i memorija na njegovim pozadinskim poslužiteljima nisu. Postoji samo toliko digitalnog prostora koji možete ugostiti i obraditi, a da se vaš poslužiteljski skup ne zapali, i postoji samo toliko kreativnog prostora koji možete imati unutar ovih grananja, a da pritom i dalje održavate posao. Ti okviri stvaraju sustav koordinata koji informira o načinu na koji njegovi korisnici i investitori tumače vrijednost — au tom procesu stvaraju i nestašicu.

Veliki široki svijet tamo vani

Iako mnogi mehanizmi vrednovanja i oskudice potječu iz intrinzičnih značajki određenog metaverzuma kako je definirano njegovim kodom, razmatranja stvarnog svijeta imaju u tome jednaku, ako ne i veću težinu. A proliferacija metaverzuma teško da će ih promijeniti ili ublažiti nestašicu.

Počnimo s korisničkim bazama. Sandbox izvještava o 300,000 aktivnih korisnika mjesečno, a za Decentraland je ta brojka otprilike ista. U terminima čiste matematike, ovo je gornja granica vašeg mjesečnog broja koraka u bilo kojem metaverse prodajnom mjestu koje vodite. Dakle, čak i ako nisu previše impresivni, vjerojatno će ih biti teško nadmašiti za većinu novijih projekata metaverzuma, što opet uzima danak na vrijednost njihove zemlje. Po istom računu, ako imate jedan AAA metaverse i 10 projekata s nula korisnika, investitori bi se odlučili za AAA jedan i njegova zemljišta, koliko god oni bili rijetki. Ovo također stvara meta-oskudicu vođenu vrijednošću: Naravno, općenito postoji mnogo zemlje, ali samo ograničeni dio čini izvedivo ulaganje.

Povezano: Kako bi blockchain tehnologija mogla dovesti triple-A igre u metaverzove

Ovdje će vam pomoći usporedba s oglasima na stranici. Oglašivači preferiraju web stranice s više prometa, a broj oglasnih mjesta na stranici ograničen je ograničenjima razumnog korisničkog doživljaja. Uvijek možete napraviti još desetak web stranica, ali ako ne donose isti promet, oglasna mjesta tamo teško da će biti jednako vrijedna, a ona na vrhu stranice su rijetka.

Izvan baze korisnika, tu je i nematerijalni wow-faktor. Jedan od razloga zašto brendovi kupuju zemlje u metaverzima jer znaju da će mediji pisati o tome. Istina je da će najveće tvrtke generirati privlačnost bez obzira u koji bi metaverzum ušle svojim utjecajem. Ipak, radije bi radili s nečim što je samo po sebi izgradilo neku privlačnost, na isti način na koji bi radije izvještavali o Bloombergu nego o malim novinama. Brendovi vole partnere koji igraju u istoj ligi, ili trče više od svoje težine, ili barem ispadnu kao da rade bilo što od toga. A takvih je obično malo.

Povezano: Osnovno i čudno: kakav je metaverzum trenutno

Jednog dana bismo doista mogli završiti s jednim koherentnim metaverzumom, ali čak i tamo, pravila koja ga obvezuju vjerojatno će djelovati kao prirodna — ili umjetna — osnova za konceptualizaciju vrijednosti, što će vjerojatno utjecati na oskudicu u nekom obliku. Sada, u svijetu raštrkanih metaverzuma između kojih korisnici ne mogu besprijekorno odskakati, konkurencija i, šire, oskudica uvelike su dio jednadžbe.

Ovaj članak ne sadrži investicijske savjete ili preporuke. Svaki potez ulaganja i trgovanja uključuje rizik, a čitatelji bi trebali provesti vlastito istraživanje prilikom donošenja odluke.

Ovdje prikazani stavovi, razmišljanja i mišljenja samo su autora i ne odražavaju nužno i ne predstavljaju stavove i mišljenja Cointelegrafa.

Adrian Krion osnivač je berlinskog startupa za blockchain igre Spielworks i ima iskustvo u informatici i matematici. Počevši programirati sa sedam godina, uspješno povezuje poslovanje i tehnologiju više od 15 godina, trenutno radeći na projektima koji povezuju DeFi ekosustav u nastajanju sa svijetom igara.