Casual GameFi je vrući novi trend – pogledajte kako se svemir igara okreće Matrica mini igrica Web 3.0


2022. bila je najvažnija godina za razvoj GameFi-ja. Inovacija od modela play-to-earn do X-to-earn modela zajedno s priljevom prikupljanja kapitala i korisnicima koji hrle u Web 3.0 je iskovao slavu igranja Web 3.0.

Neizbježno je reći da je, kada je došlo do pada tržišta, GameFi sektor također bio pogođen na nekoj razini. Unatoč tome, tržište igara Web 3.0 i dalje je jedan od najbrže rastućih segmenata Weba 3.0, s prosječnim brojem koji u nekim razdobljima doseže do 800,000 aktivnih jedinstvenih novčanika dnevno.

Nedavno se Game Space udružio sa Splinterlands, ImmutableX i Big Time kako bi održao jedan od najvećih turnira u igricama Web 3.0 turnir igrača jedan podići hype o GameFi-ju.

Turnir je izazvao masovnu buku za GameFi sektor, s više od 200,000 20,000 angažmana na Twitteru i više od 10 XNUMX igrača u lancu koji sudjeluju u XNUMX-dnevnom turniru.

Povrh toga, Sky Vee streamer s više od 1.3 milijuna ukupnih fanova također se pridružio turniru kako bi se natjecao i borio za najveći nagradni fond.

Vidimo da su ljubav i strast vjernih Web 3.0 igrača još uvijek aktivni na tržištu, ali nakon što je Axie Infinity kao reprezentativna GameFi verzija nestala iz očiju publike, industrija je utihnula i ljudi imaju velika očekivanja od AAA GameFi projekti stupaju na scenu.

Mnoge od vrhunskih AAA Web 2.0 igara, uključujući Zyngu i Ubisoft, jednom su govorile o ulasku u Web 3.0, ali još uvijek nisu poduzele nikakve korake. To onda dovodi do pitanja zašto AAA igre rijetko mogu doći do Web 3.0.

Zašto AAA igre imaju poteškoća s ulaskom u Web 3.0

Michael Cameron, izvršni direktor Game Spacea, prethodno je pomogao u inkubaciji jedne od prvih AAA MMORPG igara Web 3.0 u industriji, 'Bless Global'. On navodi da AAA igre zahtijevaju vrlo visoku razinu ulaza –uobično se timovi s više od 50 milijuna dolara financiranja jedva mogu ugurati u ovaj red.

Osim toga, dugi ciklusi istraživanja i razvoja i poteškoće u profitiranju, zajedno s medvjeđim tržištem, ključni su čimbenici koji ih koče u ovom potezu.

Cameron je također jednom radio sa svojim timom na pokretanju prvog GaaS-a (GameFi-as-a-service) u industriji kako bi pomogao tradicionalnim Web 2.0 igrama da uđu u Web 3.0 i riješio probleme visokog praga sudjelovanja i transakcija nezatvorene petlje za rani korisnici GameFi-ja.

Međutim, pad GameFi sektora na medvjeđem tržištu usporio je tempo ulaska tvrtki za igre na webu 2.0. U isto vrijeme, u industriji nema eksplozivnih novih igara.

Pod ovim okolnostima, Game Space mijenja strategije i pronašao je sjajnu priliku na koju se može usredotočiti cuobičajeni GameFi (GameFi mini igre).

Ako AAA igre ne mogu uspjeti, hoće li mini-igre

Kako bi promovirao GameFi SDK, Game Space je 3.0. razvio Web 2022 verziju klasične mini-igre 'Merge Bird' kao prototip kako bi pokazao razvojnim programerima igara koliko ih je lako brzo uključiti u lanac u roku od sedam dana.

Ovaj mali potez odmah je donio preko 20,000 pratitelja na Twitteru Game Spacea, a masovni povremeni igrači počeli su preplavljivati ​​aplikaciju Game Space. Nakon toga, Game Space je pokrenuo 'Goat! Jarac!' klasična spoj tri i jasna igra) koji je stekao više od 600,000 tjedno aktivnih korisnika u prvom tjednu od pokretanja.

Unatoč tome što je igra jednostavna za igranje i zabavna, igrači mogu zaraditi misteriozne kutije različite rijetkosti kao što su zlato, srebro i bronca nakon što prođu rundu. Tajanstvene kutije mogu se prodavati na NFT tržištu, a otvaranjem tajanstvenih kutija igrači mogu osvojiti USDT i različite razine Merge Bird NFT-ova.

Nasumični poticaj koji uvode misteriozne kutije stvorio je visoko sudjelovanje igrača, a podaci pokazuju da Goat! Jarac! dosegao je više od šest milijuna rundi, proizveo više od dva milijuna misterioznih kutija i više od milijun i pol Merge Bird NFT-ova, postavljajući rekord svih vremena za casual GameFi igre.

Nakon ovih mini-igara, Game Space lansirao je 'Magic Pot' i 'MythMania'. Više od milijun Merge Bird NFT-ova potrošeno je u Magic Pot.

U MythManiji, poticaj za slijepu kutiju može se povećati 10 puta plaćanjem otvaranja tajanstvene kutije, čineći cijelu platformu dosljedno profitabilnom. Ovaj je slučaj posebno rijedak na medvjeđem tržištu kada platforma još nije izdala tokene da bi dosegla rentabilnost i nastavila rasti.

Zašto casual GameFi raste unatoč izgledima

Prema statistici, postoji više od četiri milijarde korisnika mini-igara na globalnom tržištu, a tržište casual igara premašit će 500 milijuna dolara samo u 2022. godini.

Oduvijek je postojala ogromna snaga u mini igrama, s kratkim i lakim razvojnim ciklusima, relativno lakim za dizajn ekonomskim modelima i golemom bazom korisnika zbog dodavanja društvenih atributa.

Štoviše, sa 77% korisničke baze i više od jedne milijarde mjesečnih korisnika, mini igre su često zanemarene na glavnom tržištu, ali su zapravo glavni oslonac igranja.

Prema Cameronu, uspjeh Game Space-a u casual GameFi sektoru posljedica je nekoliko razloga. Prvo, lako je započeti. Mini igre su jednostavne za igranje, fleksibilne su i mogu oduzeti nešto od fragmentiranog slobodnog vremena, što ih čini sposobnima privući značajnu količinu korisnika i angažmana.

Ovo je značajka i prednost mini-igara u usporedbi s AAA igrama, koje zahtijevaju kompliciranu prijavu i pretpostavke računa.

Drugo, to je zbog izbora mini-igara. Od ptice spajanja do koze! Jarac! a zatim Melon Fusion, Game Space inzistira na odabiru transformacije sadašnjih ili bivših hit mini-igara u ležerne GameFi igre, što obećava igranje igara.

Treće, kapacitet mora biti učinkovit. Na temelju Game Space GaaS SDK-a, sve povremene izmjene GameFi igara sada se dovršavaju u roku od sedam dana, što je ključni razlog zašto Game Space može nastaviti loviti na tržišne žarišta i prodore.

Santosh, vjeran igrač Game Spacea, rekao je,

Prije bih na 'Voodoo' provodio sat do dva tradicionalna platforma za mini igre Web 2.0. Nakon preuzimanja Game Spacea, nisam igrao nijednu drugu platformu jer [Game Space] ima sve moje omiljene mini igre. Osim toga, također mogu svakodnevno osvajati nagrade. Mini igrice doista su sjajan način da prođete vrijeme i prijateljske su prema svima.”

'Lego efekti' GameFi-ja

Kombinacija niza casual GameFi čini učinkovit ekosustav slično 'Lego efektu' u DeFi-ju.

Uniswap je, na primjer, razvio temeljni protokol za AMM mehanizam, koji se može koristiti u raznim platformama za posuđivanje kao što je Curve, dok trezorski projekti kao što je YFI agregiraju prihode od različitih protokola za posuđivanje.

Svaki projekt ima samo nekoliko ili nekoliko desetaka programera, ali izgradnja ovih Lego kocki može tvoriti učinkovito preklapanje više projekata zajedno. Stoga doprinosi velikoj DeFi industriji.

Isto je i za Game Space. 'Lego efekt' je očigledan u ležernom GameFi hubu Game Spacea pokretanjem niza ležernih GameFi igara kako bi se formirao ekosustav svaki s zasebnim skupom izlaznih scenarija potrošnje dok se USDT, alati za igre, NFT-ovi i GP (bodovi za igru) generirani u igrama mogu međusobno zamijeniti i pretvoriti u učinkovito preklapanje.

Na primjer, misteriozne kutije dobivene u Goat! Jarac! može se koristiti u MythManiji. NFT-ovi Merge Bird proizvedeni u MythManiji mogu se koristiti u Merge Bird i tako dalje.

Kombinacija više igara ne samo da umnožava zabavu, već stvara i robusniji ekonomski model, izbjegavajući kratki životni ciklus pojedinačnih igara u eri igraj i zaradi.

Što je sljedeće za Game Space

Game Space je najavio da će biti nadograđen u ležerno GameFi središte kako bi svima u Web 3.0 donio dodatni sat sreće.

U prvom kvartalu 2023. Game Space planira lansirati više od 10 hit GameFi mini-igara i proširiti se na 20 u drugom tromjesečju.

Sljedbenici Game Spacea na Twitteru uskoro će prijeći granicu od 100,000 i očekuju da će izgraditi do milijun korisnika u roku od godinu dana kroz povremenu GameFi strategiju, nadograđujući eksplozivan rast tržišta bikova 2024. godine.

Game Space će također pokrenuti 'Galaxy Project Plan' kako bi pozvao više malih timova za razvoj igara (CP) da brzo pristupe platformi, donoseći više novih načina igranja i prihvaćajući dividende rasta koje donosi povremeni GameFi.

Igre koje se pridružuju Galaxy Project Planu i dalje moraju biti profesionalne i sofisticirane, nove ili klasične, s glatkim iskustvom igranja i dovoljno privlačnom za masu. Zajedno s partnerima, Game Space će također raditi sa svojim partnerima na istraživanju budućnosti društvenog igranja, uključivanjem DID-ova i drugih društvenih GameFi-ja.

O Game Spaceu

Game Space je prvo povremeno GameFi središte Weba 3.0 koje se fokusira na brzo uvođenje mini igara Weba 2.0 u lanac. Putem metoda besplatnog igranja i Web 2.0 ulaza na platformi, serija ležernih GameFi igara formirat će ekosustav koji omogućuje razmjenu i pretvaranje nagrada u igri u vidu USDT-a, rekvizita za igru, NFT-a i GP-a (bodova za igru) u obliku učinkovit prekrivač.

Game Space je već lansirao klasične mini igre kao što je Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion i vlastita igra s fokusom na nagrade MythMania. Zajedno s partnerima, Game Space će istražiti budućnost društvenog GameFi-ja, uključujući DID i druge Web 3.0 inovacije kako bi korisnicima Weba 3.0 pružili dodatni sat sreće svaki dan.

Web stranica | X / Twitter | Nesloga | Srednji

Sadržaj se sponzorira i treba ga smatrati promotivnim materijalom. Ovdje navedena mišljenja i stajališta autori su i ne odražavaju stajališta The Daily Hodl. Daily Hodl nije podružnica niti je u vlasništvu bilo kojeg ICO-a, blockchain startapa ili kompanija koje se oglašavaju na našoj platformi. Ulagači bi trebali obaviti svoje dužno istraživanje prije nego što ulože visoki rizik u ICO-ove, blockchain startapove ili kripto valute. Imajte na umu da su vaša ulaganja na vlastiti rizik, a za bilo kakve gubitke koji mogu nastati vaša je odgovornost.

Pratite nas na X / Twitter Facebook Telegram

Pogledajte Najnovije najave u industriji
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/