Casual Gamefi je vrući novi trend, pogledajte kako se svemir igara okreće Matrica mini-igara Web3

2022. bila je najvažnija godina za razvoj GameFi-ja. Inovacija od Play-to-Earn do X-to-Earn modela, zajedno s priljevom prikupljanja kapitala i korisnicima koji hrle u Web3, stvorila je slavu Web3 Gaminga. Neizbježno je reći da je, kada je došlo do pada tržišta, GameFi sektor također bio pogođen na nekoj razini. Unatoč tome, tržište Web3 igara i dalje je jedan od najbrže rastućih segmenata Web3, s prosječnim brojem koji u nekim razdobljima doseže do 800,000 aktivnih jedinstvenih novčanika dnevno.

Nedavno, Igrački prostor se udružio sa Spinterlands, ImmutableX i Big Time kako bi održao jedan od najvećih Web3 gaming turnira – Player One Tournament kako bi podigao hype o GameFi-ju. Turnir je izazvao veliku buku u GameFi sektoru, s 200+ angažmana na Twitteru i više od 20+ igrača u lancu koji sudjeluju u 7-dnevnom turniru. Povrh toga, Sky Vee, streamer s više od 1.3 milijuna obožavatelja također se pridružio turniru kako bi se natjecao i borio za najveći nagradni fond.

Vidimo da su ljubav i strast vjernih Web3 igrača i dalje aktivni na tržištu, ali nakon što je Axie Infinity kao reprezentativni GameFi V1.0 nestao iz očiju publike, industrija je utihnula i ljudi imaju velika očekivanja od AAA GameFi projekti stupaju na scenu. Mnoge od vrhunskih AAA Web2 igara, uključujući Zynga i Ubisoft, jednom su rekle da uđu u Web3, ali još uvijek nisu poduzele nikakve poteze, što dovodi do pitanja zašto AAA igre rijetko mogu doći do Web3?

Zašto AAA igre imaju poteškoća s ulaskom u Web3?

Michael Cameron, izvršni direktor Game Spacea, prethodno je pomogao u inkubaciji jedne od prvih AAA MMORPG Web3 igara Bless Global u industriji. On navodi da AAA igre zahtijevaju vrlo visoku razinu ulaska, obično se timovi s preko 50 milijuna dolara financiranja jedva mogu ugurati u ovaj red. Osim toga, dugi ciklusi istraživanja i razvoja i poteškoće u profitiranju, zajedno s medvjeđim tržištem, sve su to ključni faktori koji ih koče u ovom potezu.

Cameron je također jednom radio sa svojim timom na pokretanju prvog GameFi-ja kao usluge (GaaS) u industriji kako bi pomogao tradicionalnim Web2 igrama da uđu u Web3 i riješio probleme visokog praga sudjelovanja i transakcija nezatvorene petlje za rane korisnike GameFi-ja. Međutim, pad GameFi sektora na medvjeđem tržištu usporio je tempo ulaska Web2 gaming tvrtki, au isto vrijeme nema eksplozivnog porasta novih igara u industriji. Pod ovim okolnostima, Game Space mijenja strategije i pronašao je sjajnu priliku da se usredotoči na — Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Ako AAA igre ne mogu uspjeti, hoće li mini igre?

Kako bi promovirao GameFi SDK, Game Space je 3. godine razvio Web2022 verziju klasične mini-igre Merge Bird kao prototip kako bi pokazao razvojnim programerima igara koliko ih je lako brzo uključiti u lanac u roku od 7 dana. Ovaj mali potez odmah je donio više od 20 pratitelja na Twitteru Game Spacea i masovni povremeni igrači počeli su preplavljivati ​​aplikaciju Game Space. Nakon toga, Game Space je lansirao Goat! Jarac! (klasična utakmica 3 i jasna igra) koja je stekla 600+ tjedno aktivnih korisnika u prvom tjednu od pokretanja.

Unatoč tome što je igra jednostavna za igranje i zabavna, igrači mogu zaraditi misteriozne kutije različite rijetkosti kao što su zlato, srebro i bronca nakon što prođu igru. Tajanstvene kutije mogu se prodavati na NFT Marketplaceu, a otvaranjem tajanstvenih kutija igrači mogu osvojiti USDT i različite razine Merge Bird NFT-ova. Nasumični poticaj koji uvode misteriozne kutije stvorio je visoko sudjelovanje igrača, podaci pokazuju da Goat!Goat! dosegao je preko 6M+ rundi, proizveo 2M+ misteriozne kutije i 1.5M Merge Bird NFT-ova, postavljajući rekord svih vremena za Casual GameFi igre.

Nakon ovih mini-igara, Game Space je pokrenuo Magic Pot i MythMania, preko 1M+ Merge Bird NFT-ova potrošeno je u Magic Pot. U MythManiji, poticaj za slijepu kutiju može se povećati 10 puta plaćanjem otvaranja tajanstvene kutije, čineći cijelu platformu dosljedno profitabilnom. Ovaj je slučaj posebno rijedak na medvjeđem tržištu kada platforma još nije izdala tokene da bi se pokrila i nastavila rasti.

Zašto Casual GameFi raste unatoč izgledima?

Prema statistici, postoji više od 4 milijarde korisnika mini igara na globalnom tržištu, a tržište ležernih igara premašit će 500 milijuna dolara samo u 2022. godini. Oduvijek je postojala ogromna snaga u mini igrama, s kratkim i lakim razvojnim ciklusima, relativno lakim za dizajn ekonomskih modela i golemom bazom korisnika zbog dodavanja društvenih atributa. Štoviše, sa 77% korisničke baze i više od 1 milijarde mjesečnih korisnika, mini igre su često zanemarene od strane mainstream tržišta, ali su zapravo glavni oslonac igranja.

Prema Cameronu, uspjeh Game Space-a u Casual GameFi sektoru posljedica je nekoliko razloga. Prvo, lako je započeti. Mini-igre su jednostavne za igranje, fleksibilne su i mogu oduzeti nešto od fragmentiranog slobodnog vremena, što ih čini sposobnima privući znatnu količinu korisnika i angažmana. Ovo je značajka i prednost mini-igara u usporedbi s AAA igrama, koje zahtijevaju kompliciranu prijavu i prethodno podešavanje računa. Drugo, to je zbog izbora mini-igara, od Merge Bird do Goat! Jarac! zatim Melon Fusion, Game Space inzistira na odabiru transformacije sadašnjih ili bivših hit mini-igara u Casual GameFi igre, što obećava igranje igara. Treće, kapacitet mora biti učinkovit. Na temelju Game Space GaaS SDK-a, sve modifikacije Casual GameFi igara sada se dovršavaju u roku od sedam dana, što je ključni razlog zašto Game Space može nastaviti loviti na tržišne žarišne točke i prodore.

Odani igrač Game Spacea Santosh rekao je: “Prije bih provodio 1-2 sata na Voodoou (tradicionalna platforma za mini igre Web2), nakon preuzimanja Game Spacea nisam igrao nijednu drugu platformsku igricu jer ima sve moje omiljene mini igrice na njemu. Osim toga, također mogu svakodnevno osvajati nagrade. Mini-igrice su doista sjajan način za provođenje vremena i prijateljske su prema svima.”

“Lego efekti” GameFi-ja

Kombinacija serije Casual GameFi tvori učinkovit ekosustav, sličan "lego" efektu u DeFi-ju. Uniswap je, na primjer, razvio temeljni protokol za AMM mehanizam, koji se može koristiti u raznim platformama za posuđivanje kao što je Curve, dok trezorski projekti kao što je YFI agregiraju prihode od različitih protokola za posuđivanje. Svaki projekt ima samo nekoliko ili nekoliko desetaka programera, ali "izgradnja ovih lego kocki" može stvoriti učinkovito preklapanje više projekata zajedno, stoga se dodaje u golemu DeFi industriju.

Isto je i za Game Space, "lego efekt" je očit u Game Space Casual GameFi Hub. Pokretanjem niza Casual GameFi igara za formiranje ekosustava, svaki s zasebnim skupom izlaznih scenarija potrošnje, dok se USDT, alati za igre, NFT-ovi i Game Points (GP) generirani u igrama mogu međusobno zamijeniti i pretvoriti u učinkovitu preklapanje. Na primjer, misteriozne kutije dobivene u Goat! Jarac! mogu se koristiti u MythManiji, NFT-ovi Merge Bird proizvedeni u MythManiji mogu se koristiti u Merge Bird i tako dalje. Kombinacija više igara ne samo da umnožava zabavu, već stvara i robusniji ekonomski model, izbjegavajući kratki životni ciklus pojedinačnih igara u eri Play-to-Earn.

Što je sljedeće za Game Space?

Game Space je najavio da će biti nadograđen u Casual GameFi Hub kako bi svima u Web3 donio dodatni sat sreće! U prvom tromjesečju 2023. Game Space planira lansirati više od 10 hit GameFi mini-igara i proširiti se na 20 u drugom tromjesečju. Sljedbenici Game Spacea na Twitteru uskoro će prijeći granicu od 2+ i očekuju da će povećati broj od 100M+ korisnika u roku od godinu dana putem strategije Casual GameFi, nadograđujući eksplozivan rast tržišta bikova 1. godine.

Game Space će također pokrenuti Galaxy Project Plan kako bi pozvao više malih timova za razvoj igara (CP) da brzo pristupe platformi, donoseći više novih načina za igranje i prihvaćajući dividende rasta koje donosi Casual GameFi. Igre koje se pridružuju Galaxy Project Planu i dalje moraju biti profesionalne i sofisticirane, nove ili klasične, s glatkim iskustvom igranja i dovoljno privlačnom za masu. Zajedno s partnerima, Game Space će također raditi sa svojim partnerima na istraživanju budućnosti društvenog igranja, uključujući DID-ove i druge Social GameFi.

O Game Spaceu

Game Space je Web3-ov prvi Casual GameFi Hub, fokusiran na dovođenje Web2 mini-igara brzo u lanac. Kroz Free-to-play i Web2 metode unosa na platformi, serija Casual GameFi igara formirat će ekosustav koji omogućuje da se nagrade u igri od USDT-a, rekvizita za igru, NFT-a i Game Points (GP) mogu međusobno razmjenjivati ​​i pretvarati u učinkovitu preklapanje. Game Space je već lansirao klasične mini igre kao što je Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion i vlastita nagradna fokusirana igra MythMania. Zajedno s partnerima, Game Space će istražiti budućnost Social GameFi-ja, uključujući DID i druge Web3 inovacije kako bi svaki dan korisnicima Web3 donijeli dodatni sat sreće.

X / Twitter: https://bit.ly/GScasualTW

Nesloga : https://bit.ly/GScasualDS

Srednji : https://bit.ly/GScasualDisc

Odricanje: Ovo je post gosta. Coinpedia ne podržava niti je odgovorna za bilo kakav sadržaj, točnost, kvalitetu, oglašavanje, proizvode ili druge materijale na ovoj stranici. Čitatelji bi trebali sami istražiti prije nego poduzmu bilo kakve radnje u vezi s tvrtkom.

Izvor: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- matrica/