Kineski tehnološki div NetEase kupio je Quantic Dream, razvijača igara Star Wars u tržišnom naletu na konzole

NetEase kupnjom gaming studija koji stoji iza Star Wars Eclipse ukazuje na ozbiljnost njegovih konzolnih ambicija.

Kineski internetski tehnološki behemot NetEase kupio je Quantic Dream, razvojnog programera koji stoji iza nadolazeće videoigre Star Wars. NetEase je akviziciju najavio u srijedu, dok kineski tehnološki div želi obilježiti svoju prisutnost u inozemstvu. Quantic Dream predstavlja NetEaseov prvi studio za igre u potpunom vlasništvu u Europi usred agresivnog međunarodnog pritiska korporacije sa sjedištem u Hangzhouu. Otkako je kinesko domaće tržište igara zatišje zbog strože regulative, tvrtke poput NetEasea i Tencenta sve više gledaju na inozemna tržišta.

NetEase akvizicija Star Wars developera naglašava globalnu agendu konzole

Iako je Tencent imao prednost u ulaganjima i akvizicijama stranih tvrtki za igre na sreću, NetEase sada smanjuje jaz. Tvrtka koju je osnovao Ding Lei već je samo ove godine otvorila gaming studije u Japanu i Sjedinjenim Državama. U priopćenju za javnost stoji da će Quantic Dream, francuski programer igara, nastojati stvoriti i objaviti video igre na svim platformama. Osim toga, programer Star Wars igara kojeg je kupio NetEase također će se usredotočiti na "podršku i objavljivanje naslova koje su razvile treće strane".

Primarni prihod NetEasea obično dolazi od njegovih poduhvata u igranju igara na računalima i mobilnim uređajima. To je zato što su ova dva formata iznimno popularna diljem Kine. Gledano iz perspektive, mobilno igranje činilo je više od polovice NetEase-ovog globalnog prometa igara. Međutim, nedavno je tehnološki div i stručnjak za internetske usluge krenuo u igre za konzole. Nadalje, kupnja Quantic Dreama naglašava NetEaseove ambicije da stekne uporište na tržištu konzola. Ovo je dodatak već uspostavljenoj stabilnoj igrici za mobilne i računalne igre.

Global Console Boom

Godine 2021. procjenjuje se da će prihod od globalnog tržišta konzola dosegnuti 49.2 milijarde dolara. Ova projekcija došla je usred sve većih napora glavnih industrijskih proizvoda kao što su Sony, Microsoft i Nintendo, koji također lansiraju konzole u Kini. Prije 2014. trio gaming divova nije mogao lansirati svoje proizvode u istočnoazijskoj zemlji zbog zabrane koja je trajala 14 godina. Međutim, suspenzija zabrane 2014. nije dovela samo do priljeva konzola u Kini, već i do nedavnog razvoja među kineskim tehnološkim tvrtkama. Ove tvrtke, ograničene strmim lokalnim propisima, također žele doći na unosno globalno tržište konzola. Govoreći o ovom razvoju u to vrijeme, Frank Mingbo Li, osnivač studija za igrice koji podržava Tencent, Studio Surgical Scalpels, rekao je:

“Za globalno tržište, konzola je ogromna — otprilike 30% prihoda. Ali u Kini je to samo 1% i stoga postoji ogromna potencijalna prilika za programere konzolnih igara unutar Kine.”

Osim toga, Daniel Ahmad, viši analitičar u Niko Partners, također je primijetio u to vrijeme da "unatoč tome što su konzole bile zabranjene između 2000. i 2014., vidimo veliku potražnju za konzolama u Kini, a postoji još veće tržište za konzole izvan zemlje .”

Naposljetku, Hu Zhipeng, potpredsjednik NetEasea također je potvrdio u to vrijeme u medijskoj sesiji s CNBC-om da "...jednu trećinu inozemnih tržišnih udjela zauzimaju igre za konzole."

sljedeći Poslovne vijesti, vijesti o ponudama, vijesti o igrama, vijesti, tehnološke vijesti

Tolu Ajiboye

Tolu je ljubitelj kriptovalute i blockchaina sa sjedištem u Lagosu. Voli demistificirati kripto priče do golih osnova, tako da bilo tko bilo gdje može razumjeti bez previše pozadinskog znanja.
Kad nije za vrat u kripto-pričama, Tolu uživa u glazbi, voli pjevati i strastveni je ljubitelj filmova.

Izvor: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/