Sve o novom projektu Artemis programera PUBG-a

Ključni odmori:

  • Brendan Greene (također poznat kao PlayerUnknown), čovjek koji stoji iza PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), najavio je svoj najnoviji razvoj, metaverse igra sa NFTs, imenom Artemida.
  • Nova digitalna ekonomija koja isporučuje predmete, tokene i značajke unutar igre povezat će igrače i producente zajedno u Artemisu, koji će nalikovati okruženju poput Zemlje.
  • Neviđeni broj ljudi odlučit će kako žele uživati ​​u svijetu veličine planeta.

PUBG programer najavljuje svoj novi Metaverse projekt

Programer “PlayerUnknown's Battlegrounds” (često skraćeno kao “PUBG”), Brendan “PlayerUnknown” Greene, započeo je metaverse projekt pod nazivom Artemis.

U Hit Points, biltenu koji je objavio novinar video igrica Nathan Brown, Greene je dao svježe informacije o Artemidi. Nakon što je napustio PUBG tim 2019., programer je predstavio "Prologue", ekspanzivnu mehaniku igranja s ogromnim okruženjem od 40 četvornih milja. Greene je obavijestio Browna u epizodi Hit Pointsa u utorak da će "Prologue" na kraju poslužiti kao tehnološka demonstracija za još grandiozniju Artemis, virtualno igralište veličine Zemlje.

Tehnološke tvrtke javno su izrazile svoju želju da stvore metaverzum, fiktivnu sljedeću verziju interneta za koju stručnjaci predviđaju da će nalikovati stvarnom svijetu više od interneta temeljenog na tekstu koji trenutno koristimo. Osim toga, u Greeneovoj koncepciji metaverzuma, svi posjeduju i dijele isti svemir.

Što je zapravo Artemis? Igra ili blockchain?

Studio Greene osnovan u Amsterdamu kako bi stvorio "Prologue" i Artemis, PlayerUnknown Productions, ima ime koje više sliči istraživačkom i razvojnom objektu nego studiju za igre. Nuklearni znanstvenici i matematičari su među tom skupinom, prema Greeneu, koji je razgovarao s Hit Pointsom. Ovo nisu tipovi ljudi koje biste obično našli u timu za video igre. Međutim, Artemis zapravo nije igra u konvencionalnom smislu. To je, prema Greeneu, a decentralizirana interaktivni svemir u kojem ljudi mogu slobodno stvarati ili igrati što god žele.

Greene je izjavio: “Jako sam fanatičan u vezi ovoga. Mora biti napravljen na specifičan način. Ovo može postojati samo ako je stvoreno za sve, a ne samo za profit.

Budući da je to golema ideja koja zahtijeva stručno upravljanje, Greene je angažirao Davida Polfeldta, bivšeg direktora Ubisoft Massivea, da se pridruži grupi PlayerUnknown kao viši konzultant.

Čak ni sada ne postoji dostupna tehnologija za izgradnju nečega poput Artemide. Sada je teško stvoriti virtualnu Zemlju u omjeru 1:1 s tisućama ljudi koji istražuju sve njezine potpuno razvijene biome. Barem u praktičnoj mjeri, resursi potrebni za stvaranje metaverzumskog zrcala Zemlje trenutno nisu dostupni. Zbog toga je PlayerUnknown Productions uložio sve svoje napore u stvaranje Melbe, pokretača igara koji će biti podržan strojnim učenjem.

Također pročitajte: Top 5 primjera metaverzuma s kojima biste trebali biti upoznati

Artemisove tehnologije u razvoju

Izgradnja Artemide, prema Greeneu, zahtijevala bi smiješno puno posla od ljudskih inženjera, ali AI koja može proizvesti drveća, biljaka, dolina, rijeka i planina u vrijednosti planeta neumoljivom brzinom to bi mogla postići. Ako je umjetna inteligencija dobro izgrađena i ima točne podatke, možda bi također mogla dati Artemis NPC-ove poput životinja, pa čak i ljudi koji se ponašaju i međusobno djeluju realistično. Greene je za Hit Points otkrio da je njegova tvrtka već podnijela brojne prijave za patente za neke od tehnologija koje je stvorila i pružio neke detalje o tome kako ona funkcionira.

Kartiranjem geografije, dodavanjem objekata poput drveća i zgrada i dodavanjem odredišta koje su generirali umjetnici, stvorili smo neka nova znanja.

Green je izjavio: “Mi stvaramo digitalni prostor. “To mora imati ekonomiju i operativne sustave. No, ne radi se o brendovima poput Chanela i Louisa Vuittona. Mladić po imenu AwesomePickle prodaje fantastične skinove jer zna što ljudi žele.

Također pročitajte: Objašnjenje: Roblox Metaverse i kako Roblox Meta funkcionira?

Kakva će biti idealna Artemida?

Idealna verzija Artemisa je otvoreno okruženje decentraliziranog vlasništva koje svatko može promijeniti. Prema Greeneu, svi će Artemisovi građani biti uključeni, a PlayerUnknown Productions će na kraju prijeći na poziciju "održavanja" kako bi se osiguralo da sve dobro funkcionira. Opisao ju je kao okruženje sa strukturom, ali "bez pravih pravila".

Čak su i igre otvorenog svijeta s ograničenim vlasništvom i malim opsegom, kao što je Artemis's pitch, već proizvele neke nevjerojatne hitne trenutke koje dizajneri često nisu očekivali. Žena iz New Yorka oglasila se na Craigslistu 2007. nudeći seks u zamjenu za 5,000 zlata za kupnju epskog letećeg konja u "World of Warcraftu" (žena je u sljedećem postu tvrdila da je pronašla klijenta). Igrači u igrici o zombi apokalipsi iz 2012. “DayZ” imaju mogućnost udružiti snage ili se međusobno ubiti zbog konzervi graha u okrutnom natjecateljskom okruženju igre, što je potaknulo rasprave o ljudskoj prirodi.

Epidemiolozi koji rade na prediktivnom modeliranju za covid-19 kasnije su citirali grešku "World of Warcrafta" iz 2005. koja je oponašala virusnu epidemiju i navela programera da nakratko zatvori igru ​​kako bi spriječio da "virus" zarazi sve igrače.

Greene je citirao Tima Berners-Leeja, engleskog računalnog znanstvenika i tvorca World Wide Weba, koji je također slobodno distribuirao svoj izum bez korištenja autorskih prava ili patenata. U novije vrijeme, Berners-Lee je oštro kritizirao moćnike iz Silicijske doline koji kontroliraju značajne dijelove weba i izdao strašno upozorenje protiv onoga što je nazvao "digitalnom distopijom" budućnosti.

Izvor: https://coingape.com/education/explained-everything-about-pubg-developers-new-project-artemis-2/