Ex-Electronic Arts, Sonyjevi programeri igara prikupljaju 13 milijuna dolara za 'Avalon' digitalni svemir

Skupina veterana industrije videoigara udružila se kako bi formirala Web3 tvrtku za igre na sreću Avalon Corp i prikupili su 13 milijuna dolara financiranja u rundi koju je vodio Bitkraft Ventures.

Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures i drugi sudjelovali su u rundi. Runda je također osigurala financiranje od anđeoskih investitora poput suosnivača Twitcha Kevin Lin i bivši izvršni direktor Microsofta Charlie Songhurst, da spomenemo samo neke. 

Avalon tim sastoji se od iskusnih programera igara koji su prethodno radili za Electronic Arts, Microsoft, Blizzard i Sony. Avalon je vodeći proizvod startup gaming studija, koji se gradi na Unreal Engine 5 i imat će nešto MMO-a i metaverse elementi. 

Ali izvršni direktor Avalona Corpa Sean Pinnock i direktor proizvoda Jeffrey Butler rekli su Dekodiranje u intervjuu da ne vide Avalon kao metaverzum po sebi zbog načina na koji je riječ preuzeta i zloupotrijebljena.

"Svi na neki način skaču na ovu riječ i jednostavno tuku jadnu riječ na smrt", rekao je Butler o riječi "metaverzum", objašnjavajući da gotovo svaki veliki brend - od moda na brzu hranu— objavili su da grade vlastiti metaverzum. 

“U Avalonu stvaramo interoperabilni svemir za kreatore da grade sadržaj svojih snova. I [u] našoj viziji nečega poput—ne metaverzuma—zamišljamo da je izgradnja takve stvari nevjerojatno izazovna i zapravo nemoguća za jednu tvrtku”, rekao je Pinnock. 

“Željeli bismo osnažiti igrače, kreatore, bilo koga da gradi svjetove. A onda bi ti svjetovi tijekom vremena međusobno povezani mogli postati nešto poput Oaze iz Ready Player One.”

Slika: Avalon Corp

Pinnock i Butler vjeruju da će programeri igara — a ne potrošački brendovi — donijeti najistinitiju verziju bilo kojeg "metaverzuma" u stvarnost jer programeri imaju potrebno iskustvo da dovedu AAA igru ​​do kraja. 

Ipak, oni vjeruju da bi Avalon, kada bi se razvio, mogao ugostiti velike robne marke koje žele uložiti svoje pravo na njegov svemir s vlastitim intelektualnim vlasništvom i prilagođenim iskustvima (Pinnock je podijelio da je Avalonov COO prethodno bio voditelj poslovnog razvoja u Bandai Sjevernoamerički odjel Namca, koji ima prava intelektualnog vlasništva nad legendarnim japanskim nekretninama kao što su Dragon Ball Z, Naruto i One Piece).

Iako se Avalon još nije posvetio određenom blockchainu koji bi podupro i omogućio njegovo interoperabilno gospodarstvo, Pinnock je izrazio snažnu naklonost prema Ethereum Protokoli sloja 2 (tj Poligon, NepromjenjiviX). 

"Ja sam osobno veliki obožavatelj Layer two Ethereum protokola", rekao je Pinnock. “Ono što je sjajno u vezi s tom tehnologijom jest da je cijena plina za transakcije znatno niža od cijene provlačenja kreditnom karticom, što ima veliki mali utjecaj na okoliš. Također možemo dobiti skalabilnost koja nam je potrebna za transakcije. Što se tiče načina na koji će se blockchain koristiti u Avalonu, digitalno vlasništvo će ovdje biti ključno. Tako će sva naša imovina unutar Avalona biti certificirana kroz blockchain.”

Avalonov tim čvrsto vjeruje da je kriptovaluta najbolji način da se ponudi istinski decentralizirani metaverzum — kada se radi ispravno, a ne kao "ograđeni vrt".

"Ovo će biti jedna od najinvazivnijih tehnologija koje je društvo ikada izgradilo, nevjerojatno je važno da je ova tehnologija zapravo decentralizirana", rekao je Pinnock Dekodiranje. “Kako ćemo to učiniti? To je stvarno težak problem za riješiti.”

Butler je radio u industriji videoigara od 1999. i radio je u Sony Online Entertainmentu gotovo cijelo desetljeće na naslovima poput Everquest. Kaže da nova tehnologija kao što je Unreal Engine 5 omogućuje timu da izgradi masivni svemir za više igrača kakav žele, u točnoj mjeri. 

Ali Avalon će biti mnogo više od samog digitalnog područja za istraživanje—također će biti gamificiran i korisnicima će dati mogućnost prijenosa sredstava iz jednog "svijeta" u drugi pomoću kripto i NFT-ova.

“Za nas je gamifikacija nevjerojatno važna. Puno sam odrastao modificirajući Warcraft III, zapravo nisam bio kreator, ali sam bio originalni Dota modder i napravio sam svoj vlastiti Dota spinoff kao i tonu drugih igara,” rekao je Pinnock. 

“Vjerujem da je modificiranu zajednicu Warcrafta III učinilo tako uspješnom je to što je postojala igra oko koje se moglo graditi, postojao je okvir. I tako ćemo izgraditi vlastiti okvir.”

Avalon također istražuje mogućnost korištenja tehnologije generativne umjetne inteligencije (AI) kako bi korisnicima omogućila stvaranje vlastitih svjetova i nastoji se udružiti s tvrtkama za umjetnu inteligenciju kako bi dugoročno implementirali takvu značajku.

Iako je cilj razvojnih programera učiniti Avalon igrom AAA kvalitete, tim također priznaje da neće svaka igra imati PC hardver potreban da bi se takva igra glatko doživjela.

“Postojat će ponuda u oblaku za Avalon,” rekao je Pinnock o svojim planovima za komponentu za igranje u oblaku, gdje se podaci hostiraju i prikazuju online, a ne na korisničkom računalu. "Svatko s web preglednikom mogao bi igrati ovu igru."

Budite u tijeku s kripto vijestima, primajte dnevna ažuriranja u svoju pristiglu poštu.

Izvor: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe