Uzbudljive nove inovacije nakon mutnog početka

Blockchain igre je prešao dug put od svog mutnog početka. Evo uzbudljivih stvari koje dolaze, prema Don Norbury, voditeljica studija na Šrapnel.

'Brown Box' Ralpha Baera, Atarijev 'Pong', Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, pojava online igranja – popis se nastavlja i nastavlja važnim prekretnicama u razvoju industrije videoigara tijekom godina. Svi ovi projekti i proizvodi pridonijeli su nečem drugom evoluciji igara, ali svi su imali jednu zajedničku stvar: pomaknuli su granice inovacije.

Od svojih skromnih početaka, industrija igara dosljedno se razvijala i mijenjala oblik kroz tehnološke inovacije. U najboljem slučaju, ovo je poboljšalo ono što igrači već vole kod igranja – zajednicu, uzbudljivu izgradnju svijeta i impresivan gameplay. U najgorem slučaju, prekomplicirana i loše integrirana tehnologija uništava iskustvo igranja i tjera igrače.

Uspon blockchain igara kontroverzan je nedavni primjer inovacije u prostoru igara koji se stalno razvija. Evangelisti su oduvijek poticali potencijal blockchaina za pružanje novih, zabavnih i poboljšanih iskustava igračima. Ali rane blockchain ili kripto igre nisu uspjele opravdati ovu naplatu i većina tradicionalnih igrača ih je ismijavala.

To je uglavnom zbog fiksacije prvih blockchain igara na značajke monetizacije i zanemarivanja proizvodnih vrijednosti i igranja. Jednostavno rečeno, mnogi rani projekti kriptoigara zaboravili su temeljnu činjenicu da igrače privlači igranje uzbudljivom izgradnjom svijeta i impresivnim igranjem.

Pogrešni koraci u igranju blockchaina

Pogrešni koraci napravljeni u ranim projektima u Web3 prostoru ne znače da je blockchain bez vrijednosti za igranje. Ovi pogrešni koraci pružili su fantastičan uvid i, zapravo, blockchain još uvijek ima veliki potencijal za transformaciju industrije igara i poboljšanje iskustva igrača. Nemojte mi samo vjerovati na riječ, ovaj se potencijal jasno odražava u nedavnom trendu veterana industrije igara čineći potez raditi na blockchainu.

Nedavno je japanski gaming div Square Enix prodao intelektualno vlasništvo u vrijednosti od 300 milijuna dolara povezano s velikim franšizama “Tomb Raider” i “Deus Ex”. To je uz niz njegovih inozemnih studija – u korist financiranja njegovih blockchain inicijativa.

Privučeni mogućnošću tehnologije za olakšavanje značajki poput sudjelovanja zajednice, pravog vlasništva i interoperabilnosti, mnogi programeri visokog kalibra s dokazanim iskustvom u tradicionalnom igranju sada rade na Web3 projektima. Njihov cilj nije samo cipelarenje kripto plaćanje infrastrukture u postojeće modele igara. Umjesto toga, zadržati bit onoga što igrači već vole kod igranja i stvoriti potpuno novi žanr igara vrhunske kvalitete koje su poboljšane značajkama koje omogućuje blockchain.

Ciljevi blockchain igranja

U ovim igrama vrhunske kvalitete na horizontu, cilj je da temeljni temelji blockchaina budu nevidljivi. Umjesto toga, igrač će uživati ​​u AAA iskustvu igranja. Tehnologija Web3 radit će u pozadini kako bi omogućila važne značajke i poboljšala iskustvo igranja. Prvi projekti koji će uspješno postići ovu glatku integraciju igranja vrhunske kvalitete i značajki omogućenih blockchainom bit će ključna prekretnica u povijesti industrije videoigara. Oni će igračima ponuditi doista novo iskustvo.

Ovo novo iskustvo jasno je od samog početka projekta Web3, budući da decentralizirana priroda tehnologije omogućuje daleko veće sudjelovanje zajednice u evoluciji igara. Omogućavanje glasanje o razvoju predmeta u igri, alatima za izradu karata, funkcijama igre i inovacijama, članovi zajednice imaju kapacitet uključiti se u različite aspekte igre prije njezina lansiranja. Sa svojim egalitarnim i društvenim etosom, blockchain omogućuje razvojnim programerima igara da otvore put stvaranja igara svojim zajednicama, transformirajući tradicionalni odnos između igrača i studija.

Blockchain igre su prešle dug put od svog mutnog početka.

Osnaživanje igrača

Blockchain također može omogućiti igrama vrhunske kvalitete da dodatno osnaže igrače olakšavajući pravo vlasništvo nad imovinom u igri. Za razliku od tradicionalnih igara, gdje imovina igrača postoji isključivo unutar samog ekosustava igre, blockchain omogućuje igračima da svoju imovinu, poput oružja i kože, prikače identitetu na lancu koji je nepromjenjiv, prenosiv i vrijedan. Ovo omogućuje igraču da dobije prave nagrade za svoje predmete na način koji nikada nije iskusio u tradicionalnim AAA igrama. 

Nadalje, snimanje stavki igre na blockchainu također ima dodatnu korist jer pomaže u stvaranju pozadinske priče za svaku stavku u igri. Na primjer, igrač bi mogao uzeti oružje i reći tko ga je točno koristio prije njih, tko ga je stvorio i kako je osvojen. Ovo dodaje veći značaj svakoj stavci u igri i gradi dodatni sloj pripovijedanja u iskustvu igranja, naglašavajući ono što igrači već vole kod igranja.

izvor

Web3 i virtualni svjetovi

Ipak, možda najrevolucionarniji, Web3 omogućuje izgradnju sljedeće generacije igara i virtualnih svjetova s ​​interoperabilnosti kao temeljnim načelom. Umjesto da drže igrače unutar ograđenih vrtova, virtualni svjetovi koji čine otvoreni Metaverse omogućit će igračima da posjeduju svoj identitet i ponesu svoju digitalnu imovinu kamo god krenu. Ova otvorena gospodarstva bit će veća i trajnija od bilo koje igre zatvorenog gospodarstva koju smo dosad vidjeli, s igračima koji su duboko uložili u svoju imovinu i pokretali inovacije kao sukreatori/suvlasnici svijeta oko sebe.

Izgledi i potencijal ovih značajki omogućenih blockchainom čine ovo stvarno uzbudljivim trenutkom za industriju. Međutim, jasno je da programeri Web3 igara još moraju prijeći dug put da dokažu tradicionalnim igračima da mogu uspješno integrirati blockchain i održati AAA kvalitetu igranja.

Sada uz podršku veterana industrije sa znanjem i vještinama za stvaranje uzbudljivih i ugodnih igara, blockchain ima veliko obećanje kao jedna od sljedećih velikih evolucija igara. U godinama koje dolaze, neizbježno ćemo se osvrnuti na rane blockchain igre vrhunske kvalitete kao ključnu prekretnicu u razvoju industrije igara.

O autoru

Don Norbury voditeljica je studija u Šrapnel. Veteran industrije igara iz žanrovski definiranih franšiza kao što su Ratovi zvijezda, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive i Crackdown, Don je redefinirao kreativne granice među platformama i iskustvom igrača više od desetljeća. Don vidi backend blockchain infrastrukturu u igrama kao prirodni razvoj industrije za olakšavanje vrste kreativnosti i aplikacija koje igrači Minecrafta žele ostariti. Šrapnel je prva na svijetu modificirana AAA pucačina iz prvog lica s omogućenim blockchainom.

Imate li nešto za reći o blockchain igranju ili bilo čemu drugom? Pišite nam ili se pridružite raspravi u našoj Telegram kanal. Također nas možete uhvatiti Tik Tok, Facebook, ili X / Twitter.

Izjava o odricanju od odgovornosti

Svi podaci sadržani na našoj web stranici objavljeni su u dobroj namjeri i samo u opće informativne svrhe. Svaka radnja koju čitatelj poduzme na informacijama koje se nalaze na našoj web stranici strogo je na vlastiti rizik.

Izvor: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/