Igrači nisu u pravu kada sumnjaju u NFT-ove u igri

Igrači: Integracija NFT-a u videoigre još je u ranoj fazi i postoji mnogo potencijala za pozitivne promjene, kaže Jonathan Schemoul, Predsjednik Uprave Aleph.im. 

Krajem 2021. Ubisoft je postao prva velika tvrtka za video igre koja je to objavila integracija NFT-ova koji se mogu igrati. Ove takozvane "cifre" pokrenute su beta u PC verziji Tom Clancy's Ghost Recon: Točka prijeloma, u kojem korisnici mogu kupiti jedinstvene predmete kao što su kacige, hlače i oružje, a zatim ih koristiti u igri. U suradnji s Aleph.imom, Ubisoft je također radio na tome integraciju NFT-a u konzolne igre

Igrači: Zašto su neki protiv NFT-a? 

Korištenje električnih romobila ističe reakcija na ovu vijest bila je brza i, u nekim slučajevima, prilično negativna. Mnogi igrači su zabrinuti da će integracija NFT-a dovesti do vrtoglavog rasta cijena artikala u igri, kao i stvaranja okruženja pay-to-win. Također postoji zabrinutost da će korištenje NFT-a dovesti do povećane centralizacije, budući da će velike tvrtke imati monopol na tržištu NFT-a. 

Ove zabrinutosti nisu neopravdane. U prošlosti, kada su tvrtke pokušavale sve više integrirati mikrotransakcije i druge značajke pay-to-play u igre, često su to činile ne uzimajući u obzir potrebe igrača. Kao rezultat toga, mnogi igrači osjećaju da su zaostali zbog krajolika koji se brzo mijenja u industriji videoigara. 

U nekim slučajevima čak i studiji za video igre poput Team17 otkazali svoje planove integrirati NFT-ove u svoje igre nakon što dobiju negativne povratne informacije od zaposlenika i igrača, a bilo je odbijanje protiv Ubisofta kao dobro. 

Igrači: Integracija NFT-a u videoigre još je u ranoj fazi i postoji mnogo potencijala za pozitivne promjene

Prednosti integracije NFT-a u videoigre

Međutim, važno je zapamtiti da je integracija NFT-a u videoigre još uvijek u ranoj fazi i da postoji mnogo potencijala za pozitivne promjene. Na primjer, korištenje NFT-a moglo bi igračima omogućiti vlasništvo i prenosivost njihove imovine u igri. To bi im dalo veći osjećaj kontrole nad svojim iskustvom igre i moglo bi potencijalno dovesti do smislenijih i trajnijih odnosa s igrama koje igraju. 

Uzmite u obzir, na primjer, da je trgovanje virtualnim predmetima u video igrama ogromno $ 50 milijarda industrije. Ako bi se više te vrijednosti moglo uhvatiti i preraspodijeliti samim igračima, to bi moglo imati dubok utjecaj na način na koji razmišljamo o video igrama i njihovoj vrijednosti. Predmeti u igri mogli bi postati više od samo digitalnih sitnica; mogli bi postati stvarna imovina sa stvarnom vrijednošću.

Igrači: NFT-ovi bi mogli pružiti rješenja

Također je vrijedno napomenuti da bi NFT-ovi mogli pomoći u rješavanju nekih od najhitnijih problema u industriji videoigara, kao što je nedostatak sekundarnih tržišta za stavke igara i zabrinutost oko mikrotransakcija. Na primjer, ako bi programeri integrirali NFT u svoje igre, mogli bi stvoriti izravniji link između vrijednosti predmeta u igri i same igre. To bi igračima dalo veći poticaj za igranje igre i podršku razvojnim programerima, a također bi omogućilo transparentnije i pravednije sekundarno tržište za stavke igre.

U konačnici, integracija NFT-a u videoigre ima potencijal za stvaranje pravednije i održivije industrije za sve uključene. Igrači bi imali više kontrole nad svojim iskustvima u igri i mogli bi biti izravnije nadoknađeni za svoje vrijeme i trud. Programeri bi imali novi alat za stvaranje zanimljivijih i nagrađivanijih igara, a istovremeno bi generirali više prihoda za ponovno ulaganje u svoje projekte. A industrija u cjelini imala bi koristi od ravnopravnijih uvjeta za igru, gdje je vrijednost predmeta igre usko povezana sa samom igrom.

Osim toga, korištenje NFT-a moglo bi pomoći u decentralizaciji industrije videoigara, dajući manjim programerima priliku da uđu na tržište. To bi stvorilo veću konkurenciju i moglo bi dovesti do nižih cijena za igrače. 

Igrači: Integracija NFT-a u videoigre još je u ranoj fazi i postoji mnogo potencijala za pozitivne promjene

Dugoročna budućnost NFT-a u video igrama

In Spremni Jedan igrač, Ernest Cline priča priču o svijetu u kojem je jedini bijeg od sumorne stvarnosti virtualni svijet OAZE. U ovom svijetu ljudi mogu biti tko god žele i raditi sve što žele. OASIS je mjesto gdje ljudi posjeduju svoje digitalno ja, a virtualni svijet oblikuju interakcije između korisnika. 

Ovo možda zvuči kao znanstvena fantastika, ali nije previše daleko od istine. Integracija NFT-a u videoigre ima potencijal za stvaranje sličnog svijeta u kojem igrači imaju istinsko vlasništvo nad svojom imovinom u igrici i mogu oblikovati okruženje igre po svom ukusu. 

Još smo u ranim danima usvajanja NFT-a, ali već postoji rastući ekosustav projekata i platformi koje istražuju ovu novu tehnologiju. Na primjer, Decentraland je virtualni svijet koji pokreće Ethereum blockchain, gdje korisnici mogu kupiti, prodati ili trgovati virtualnim zemljišnim NFT-ovima. Nad $ 500 milijuna "virtualnih nekretnina" prodali su projekti poput ovih.

Drugi projekti također eksperimentiraju s različitim načinima korištenja NFT-a u video igrama. Na primjer, Pješčana kutija je platforma sadržaja koju generiraju korisnici i koja omogućuje kreatorima da unovče svoje 3D voksele kreacije tako što ih tokeniziraju kao NFT.

Dinamički NFT dodaju još više vrijednosti

Dinamički NFT-ovi relativno su nov i inovativan razvoj koji povećava korisnost NFT-a u igrama. Uz mogućnost da se atributi (tj. metapodaci NFT-a) mijenjaju i razvijaju na temelju aktivnosti igrača u igri, dinamički NFT nude razinu prilagodbe i evolucije s kojom se tradicionalni NFT jednostavno ne mogu natjecati. Aleph.im je prvi donio dinamički NFT na mainstream igre, dok ostali projekti poput Chainlink također rade revolucionarne radove na ovom području s vlastitom vizijom za dNFT-ovi

Uz Aleph.imovu tehnologiju, NFT metapodaci se razvijaju od jednog igrača do drugog, a igrači mogu vidjeti informacije o tome koji su igrači prethodno posjedovali svoje NFT-ove. To omogućuje osjećaj zajedništva i povezanosti između igrača što ne bi bilo moguće s tradicionalnim NFT-ovima. Osim toga, Chainlink omogućuje dinamički NFT koji povezati s proročištima za povlačenje podataka iz stvarnog svijeta.

Igrači: Integracija NFT-a u videoigre još je u ranoj fazi i postoji mnogo potencijala za pozitivne promjene

NFT i igrači: U Zaključku

Jasno je da postoji veliki interes za korištenjem NFT-a za pokretanje novih vrsta videoigara i virtualnih svjetova. Kako tehnologija sazrijeva i pokreće se više projekata, vjerojatno ćemo vidjeti još inovativnije upotrebe NFT-a u igrama. 

Dakle, što je budućnost za NFT u video igrama? Teško je to sa sigurnošću reći, ali ima razloga za optimizam. Prednosti NFT-a su jasne, a već postoji rastući ekosustav projekata koji istražuju različite načine njihove upotrebe. Kako sve više ljudi počne shvaćati i prihvaćati ovu novu tehnologiju, vjerojatno ćemo vidjeti još nevjerojatnije upotrebe NFT-a u igrama i šire.

O autoru

Jonathan “Moshe” Schemoul je osnivač i izvršni direktor Aleph.im, cross-blockchain decentralizirana mreža za pohranu i računanje. Prethodno je bio programer zajednice za NULS Blockchain, kao i slobodni programer i inženjer softverske arhitekture, dizajnirajući softver za banke i hardver za startupe. Jonathan i njegov tim u Aleph.imu imaju za cilj revolucionirati web kroz decentralizirano računalstvo u oblaku i Web3 infrastrukturu. 

Imate li nešto za reći o igračima ili bilo čemu drugom? Pišite nam ili se pridružite raspravi u našoj Telegram kanal. Također nas možete uhvatiti Tik Tok, Facebook, ili X / Twitter.

Izjava o odricanju od odgovornosti

Svi podaci sadržani na našoj web stranici objavljeni su u dobroj namjeri i samo u opće informativne svrhe. Svaka radnja koju čitatelj poduzme na informacijama koje se nalaze na našoj web stranici strogo je na vlastiti rizik.

Izvor: https://beincrypto.com/gamers-are-wrong-to-be-suspicious-of-in-game-nfts/