Kako Moxy mijenja igru

U brzom svijetu videoigara, eSports je postao jedna od najbrže rastućih industrija zabave.

Milijuni igrača diljem svijeta gledaju online eSports događaje, natjecanja i turnire koji generiraju milijarde dolara i angažman bez presedana.

Nažalost, eSport scena ostaje ograničena na nekoliko profesionalnih igrača koji postaju dio ekskluzivnog kluba.

Kako bismo riješili ovaj jaz i donijeli uzbuđenje natjecateljskog eSporta što većem broju igrača, Moxy je stvorio web3 platformu pokretanu blockchainom koja omogućuje svim igračima, a ne samo eSport profesionalcima, da natjecateljski igraju svoje omiljene igre.

Dovođenjem eSports natjecanja sa stvarnim nagradama, Moxy ima za cilj demokratizirati eSports i donijeti novu razinu uzbuđenja igračima svih razina.


Natjecateljsko igranje trebalo bi biti jednostavno

Tijekom proteklih desetljeća igranje igara je od aktivnosti ograničene na nekolicinu postalo aktivnost kojom se mogu baviti ljudi svih dobi, nacionalnosti, spolova i interesa.

S tim što stručnjaci procjenjuju da je gotovo 50% ljudi koji žive u SAD-u su igrači, platforme kao što su Steam, GeForce NOW, Play Store, Xbox Pass i mnoge druge pojavile su se kako bi zadovoljile njihove potrebe.

Ove su platforme igračima olakšale uživanje u omiljenim naslovima bez gnjavaže oko kupnje fizičkih kopija, posjedovanja moćnog hardvera ili čak vezanja uz jedan uređaj.

Moxy je učinio eSports gameplay dostupnim svima.
Moxy je učinio eSports gameplay dostupnim svima.

Međutim, niti jedan programer se dosad nije usredotočio na pružanje igračima istinski natjecateljskog iskustva koje nadilazi tradicionalne "rangirane" sustave koje većina igara koristi godinama.

Iako su popularne igre poput League of Legends pokušale svojim igračima pružiti iskustva slična eSportu uvođenjem načina poput Clash, to nije bilo dovoljno.

Takvi načini ne samo da su krajnje sporadični, već im nedostaju i potrebni poticaji da se igrači aktivno uključe. Takvi načini rada također su se pokazali teškima za razvoj programera, pri čemu je Clash imao poteškoća pri pokretanju i nedavno je došlo do pauze koja je trajala više od 4 mjeseca.


Inovativno rješenje za stari problem

Problem približavanja natjecateljskog eSporta masama proizlazi iz mnogo različitih elemenata. Moxy vjeruje da je najučinkovitije rješenje problema pružiti programerima tehničku hrpu jednostavnu za korištenje, a igračima platformu usmjerenu na eSport,

U slučaju tehnološkog skupa, Moxy omogućuje razvojnim programerima organiziranje otvorenih eSports događaja bez potrebe za implementacijom internog rješenja.

Ovom nizu se može pristupiti putem integracije API-ja, metode s kojom je većina programera softvera već upoznata, ali je i dalje vrlo moguća i koja također ne razlikuje od platforme koja se koristi (PC, konzola ili mobilni uređaj).

Moxy Club igračima daje pristup potpuno novom svijetu. Igrajte svoje omiljene naslove, pratite svoju zaradu, upravljajte time kako trošite svoje $MOXY i uključite se u zajednicu u jednom jednostavnom sučelju.
Moxy klub: Igrajte svoje omiljene naslove, pratite svoju zaradu, upravljajte time kako trošite svoj $MOXY

Igrači, s druge strane, mogu koristiti platformu Moxy za pristup tisućama igara s funkcionalnošću eSporta, donoseći novi sloj angažmana i natjecanja svojim omiljenim naslovima.

Budući da se sve funkcionalnosti eSporta odvijaju izvorno na platformi, ne samo da igrači mogu zaraditi financijske nagrade, već i druga sredstva posebno dizajnirana za njihove omiljene igre.


Dovođenje Web3 i Blockchaina u eSports

Moxy koristi blockchain tehnologiju za razvoj svoje tehnologije temeljene na web3, koja njegovoj platformi omogućuje rad na decentraliziran, siguran i stabilan način. Ovo također dolazi s pogodnošću da programeri ne moraju razvijati višestruke rampe za uključivanje/isključivanje lokaliziranih valuta jer MOXY token pojednostavljuje cijeli proces.

Korištenje ove tehnologije također dodaje dodatnu razinu sigurnosti svim interakcijama između programera i igrača.

I u smislu kibernetičke sigurnosti i transparentnosti ovo je bolje jer se sve transakcije odvijaju u FLOW blockchainu. To osigurava da je platforma sigurna, spremna za budućnost, niske naknade i lako dostupna svim uključenim osobama.

Moxyjeva upotreba objedinjenog digitalnog novčanika također olakšava igračima interakciju s ekosustavom jer ne samo da njihovi novčanici mogu pohraniti svoj MOXY već i njihove omiljene NFT-ove.

Pomoću ovih alata razvojni programeri također mogu neprimjetno stvarati NFT-ove koji predstavljaju njihovu imovinu u igri, donoseći nove mogućnosti razvoju njihove igre.


Pravo natjecanje sa stvarnim nagradama

Dva su elementa za koja se svaki eSport igrač natječe: priznanje i nagrade.

Videoigre bez komponente eSporta često se bave prepoznavanjem koje se tradicionalno rješava u igrama putem ploča s najboljim rezultatima i sustava liga, kroz koje igrači mogu vidjeti gdje je njihova vještina u usporedbi s vještinom drugih igrača.

Dok je većini igrača stalo do priznanja i ovaj sustav radi sasvim dobro, isto se ne može reći za tradicionalne sustave nagrađivanja. Oni su često ograničeni na kozmetiku i druga sredstva u igri do kojih mnogi igrači ne mare, posebno u slučaju okorjelih natjecateljskih igrača.

Nudeći svoju MOXY kriptovalutu, Moxy ekosustav omogućuje igračima da istinski iskoriste svoju vještinu i naporan rad.

Svaki igrač koji sudjeluje u natjecanju morat će platiti ulaznu naknadu u MOXY tokenima, stvarajući skup koji će se potom podijeliti između igrača (90.1%), programera/izdavača (6%) i Zaklade Moxy (3.9%).

Moxy Tokenomika
Moxy Tokenomika

Uvođenje eSporta u mainstream

Moxyjev pristup eSportu posebno je osmišljen kako bi pomogao eSportu da postane mainstream. S obzirom na to kako su nagradni fondovi podijeljeni između različitih strana, postoje financijski poticaji za sve uključene da se uključe u platformu i razviju ekosustav.

Igrači dobivaju nagrade, programeri dobivaju udio, a Zaklada Moxy mora osigurati da platforma radi glatko tijekom vremena dok dobiva novac potreban za potporu tog napora.

To znači da umjesto drugih pokušaja stvaranja eSports platformi u prošlosti, Moxy ekosustav uključuje sve u napore kroz svoj "trifecta" pristup.

Vjerojatno najbolji element koji ide u korist Moxyja je davanje alata programerima za vođenje eSport natjecanja bez potrebe za izmišljanjem kotača.

Neke od igara dostupnih na tržištu
Neke od igara dostupni na tržištu

Kako se ova natjecanja mogu odvijati na svim razinama, a tim je nagrađen dijelom bazena za generiranje većeg angažmana, programeri imaju više nego dovoljno razloga da razmotre pridruživanje ekosustavu.

Do sada je Moxy dobio podršku od investitora kao što su Shima Capital, Polygon, MetaTope i GSR, prikupivši više od 10 milijuna dolara u tom procesu.

Projekt je također privukao imena svjetske klase kao što su Nolan Bushnell (osnivač Atarija), Lawrence Siegel (predsjednik Sega Europe) i Tony Bickley (šef odjela za EU igre u Segi) da se pridruže njegovom timu, što je dokaz njegovog potencijala.


Put naprijed

Moxy je već doživio brz rast i uspjeh u svijetu igara integracijom igara poput Super Squad, BattleRise i Sociable Soccer 23 na različitim platformama.

Tijekom sljedećih mjeseci tim će se usredotočiti na uključivanje i integraciju novih igara u platformu, kao i na stavljanje Moxyja u središte pozornosti.

Jedan od najvećih planova koje je Moxy razvio je njegov program “Battle of the Influencers”, turnir slavnih eSportova u kojem će sudjelovati 10 influencera i slavnih osoba.

Uz kombinirano praćenje od preko 100 milijuna korisnika i imena kao što su Steve Aoki, Hannah Stockings, Daniel “dGon” Gonazales, turnir će se snimati u AR studiju kako bi se dodatno poboljšalo iskustvo.

Uz igranje, kripto i web3 koji postaju sve popularniji u cijelom svijetu, Moxy očekuje da će postati glavni igrač kada je u pitanju njihova integracija.

Za sada se čini da su svi dijelovi spremni da platforma doživi meteorski rast. S tehnologijom i timom koji se priprema, sada je samo pitanje spremnosti igrača da svoje igranje podignu na višu razinu.

Izvor: https://blockonomi.com/moxy/