Kako oživjeti 'Metaverse san' 2023. – Cointelegraph Magazine

2022. bila je godina kada su kotači pali s metaverzuma, koji je bio najrazvikaniji narativ na početku godine. Daleko najgori sektor u blockchainu, prosječno povlačenje bilo je 89%.

Čak su i veliki Facebookovi planovi da dominira metaverzumom u rasulu; gubi više od 1 milijarde dolara mjesečno, dok vodeći "Horizon Worlds" privlači manje od 200,000 korisnika mjesečno.

Ali usred sve tmurne situacije, još su kilometri piste preostali od neviđenog prikupljanja sredstava i znakova iz The Sandboxa, igrica igraj da zaradiš i nišnih metaverzalnih platformi da će 2023. biti mnogo produktivnija.

Sébastien Borget, glavni operativni direktor i suosnivač The Sandboxa, u posljednje je vrijeme često bio na putu posjećujući nove urede tvrtke. On govori iz Argentine kada neposredno prije Božića govorimo o performansama metaverzalnih platformi u 2022. 

Mnogi stručnjaci kažu da je ovo bila mješovita godina u najboljem slučaju za usvajanje, ukazujući na statistiku DappRadar-a koja je pokazala da prosječni dnevni broj posjetitelja The Sandboxa iznosi samo 500, sa samo 50 ljudi koji lutaju Decentralandom. Međutim, obje su tvrtke aktivno odbacivale te statistike, tvrdeći da brojke odražavaju samo broj dnevnih korisnika koji su izvršili transakciju - a ne ukupni broj dnevnih posjetitelja.

Borget odbacuje navedene niske brojke i kaže da platformu metaverse svaki dan posjeti prosječno 30,000 XNUMX posjetitelja. Očekuje porast broja korisnika kada platforma postane mobilna kasnije ove godine.

“To će biti velika razlika. 30,000 je još uvijek mala brojka u usporedbi s Facebookom na primjer”, kaže.

“Ali kad uđete u The Sandbox, vidite ljude kako trče okolo – pun je.”

Sandbox Alpha sezona 3 prikupila je 17 milijuna posjeta od 24. kolovoza, trostruko povećanje u odnosu na sezonu 2. To je još više zapanjujuće kada uzmete u obzir riječ Alpha koja znači da je još uvijek u ranijim fazama razvoja.

Dakle, dok je 2022. definitivno bila godina u kojoj je riječ "metaverzum" postala uvriježeno ime - i tijesno ju je prestigao "goblin mode" kao riječ godine prema Oxfordskom rječniku - postoji nada da će 2023. postati šira prihvaćenost. McKinsey Global otkrio je da su investitori do lipnja uložili 120 milijardi dolara u razvoj tehnologije metaverse, a iako je financiranje kasnije palo u vodu, to je dosta vremena za proizvodnju dobara u 2023.

Pješčana kutija
Island u pješčaniku

Sandbox je jedan od metaverse OG-ova, osnovan prije četiri godine, domaćin impresivne prodaje zemljišta premašuje 530 milijuna dolara i privlači velika imena, kao što je SnoopDogg.

Borget ističe da se broj zaposlenih udvostručio u odnosu na prethodnu godinu, a projekt ima financijski staž od najmanje pet godina. Veliki poticaj za privlačenje više korisnika dolazi od dizajnerskih studija i graditelja koji koriste svoju digitalnu zemlju za stvaranje iskustava.

“Trenutno se na Sandboxu gradi 230 studija, a to je samo početak. Također vidimo kako kulturna iskustva postaju popularna kada su različite nacionalnosti stvorile dom od doma u metaverzumu,” kaže Borget.

Može li metaverzum zamijeniti stvarni svijet?

Upland, također osnovan prije četiri godine, igra je virtualne trgovine nekretninama preslikana na stvarni svijet na EOS blockchain platformi i često se opisuje kao Monopoly na blockchainu. Sandbox i Upland su dijelovi Open Metaverse Alliancea, kojim predsjeda Uplandov suosnivač i izvršni direktor Dirk Lueth.

"Kada smo osnovali Upland 2018., vrlo je malo ljudi uopće čulo za riječ 'metaverzum'", kaže Lueth, napominjući da je ovih dana "budućnost barem zamišljena — ja bih to nazvao napretkom."

Upland se udružio s FIFA World Cupom kako bi ponudio element online igara za obožavatelje
Upland se udružio s FIFA World Cupom kako bi ponudio element online igara za obožavatelje. Izvor: Upland

Kaže da je vrhunac pozornost nekripto-native publike i brendova. 2 milijarde dolara potrošeno je na virtualnu zemlju na platformama metaverse u proteklih 12 mjeseci dok se ljudi i tvrtke utrkuju da zauzmu uporište na ovom novom virtualnom teritoriju. 

"U Uplandu smo ponosni što imamo najveći broj jedinstvenih zemljoposjednika [više od 290,000] koji se dolaze družiti, stvarati vrijednost i graditi zajednice", kaže Lueth.

Postoji ključni segment korisnika koji su kreatori ili metapoduzetnici koji grade vlastite poslove u metaverzumu. Umjetnici mogu stvarati ukrasne predmete i prodavati ih drugim korisnicima, dok su drugi otvorili trgovine za sekundarnu prodaju NFT-ova. Jedan od velikih čimbenika koji privlači korisnike i drži ih uključenima su virtualne zajednice koje se pojavljuju. U Uplandu se zovu "čvorovi". 

"Također otkrivamo da korisnici koji su dio zajednica imaju tendenciju da ostanu više, a većina njihovih aktivnosti je oko izgradnje njihovih zajednica."

“Neki od njih organiziraju večeri igara, zajedno stvaraju dobrotvorne događaje prikupljanja sredstava, donose odluke o upravljanju o tome što će graditi u svojim susjedstvima, pa čak i biraju predstavnike. Neke su zajednice formirane oko sličnih interesa — poput utrka, što je značajka u Uplandu. Stvorili su trkaće lige, grade staze u susjedstvu i stvaraju digitalna sredstva za nagrade,” kaže Lueth.

Digitalna roba kao aplikacija ubojica

Digitalno vlasništvo često se reklamira kao čimbenik proboja za masovno usvajanje zajedno s interoperabilnošću sredstava na različitim platformama. Međutim, Kevin Rose, šef marketinga Alien Worldsa ističe da se svjetlosni mač iz jednog svijeta ne bi nužno pretvorio u srednjovjekovni turnir. "Nema uvijek smisla", tvrdi on.

Različite vrste zemljišta dostupne u Alien Worlds
Različite vrste zemljišta dostupne su u Alien Worlds. Izvor: Alien Worlds

Alien Worlds je igra vođena NFT-om u kojoj korisnici prikupljaju i trguju jedinstvenim digitalnim predmetima iskovanim prvenstveno na Wax blockchainu. Igrači se natječu kako bi zaradili Alien Worldsov token u igri, Trilium (TLM), koji je potreban za kontrolu jednog od šest suparničkih DAO-ova.

Marja Konttinen, direktorica marketinga Zaklade Decentraland, iznosi uvjerljiv argument za digitalno vlasništvo u drugačijem kontekstu: modi. Decentraland je platforma 3D virtualnog svijeta koja se temelji na pregledniku i otvorena je za javnost u veljači 2020.

“Pogledajmo jedan slučaj upotrebe za metaverzum u kojem će vlasništvo biti temeljno: moda. Ako nemate novčanik za prijavu, bit će vam teško iskusiti digitalnu modu u njezinom najboljem izdanju jer ne možete zatražiti nikakve nosive predmete koje biste dodali u svoju garderobu,” kaže Konttinen.

Pročitajte i


Značajke

Spašavanje planeta mogla bi biti blockchain aplikacija ubojica


Značajke

Masovno usvajanje kripto bit će ovdje kada... [ispunite prazno]

Drugi se oslanjaju na kombinaciju zajednice s privlačnošću novih iskustava koja je omogućila tehnologija koja se brzo razvija. Za razliku od većine drugih metaverzalnih platformi, kojima se još uvijek pristupa putem ekrana, Somnium Space je imerzivni metaverzum temeljen na virtualnoj stvarnosti izgrađen na Ethereum blockchainu. Pokrenut je 2017. Intervjuiranje njegovog osnivača i izvršnog direktora Artura Sychova podrazumijeva razgovor s njegovim avatarom.

Somnium Space stvara vlastite prilagođene VR slušalice. Budući da Sychov provodi čak nekoliko sati svaki dan u svom, u dobroj je poziciji da pruži povratne informacije o udobnosti i značajkama.

Artur Sychov, osnivač Somnium Spacea u svojim slušalicama
Artur Sychov, osnivač Somnium Spacea u svojim slušalicama. Izvor: Somnium Space

U usporedbi s nekim od većih imena, Somnium Space još uvijek raste. Do sada je bilo više od 250,000 preuzimanja, što znači 80-150 dnevnih posjetitelja u VR-u i još 1,000-2,000 korisnika na web klijentu koji se temelji na ekranu.

“Immersive” je ono što Somnium Space predstavlja, a posjetitelji se mogu natjecati u sportu, posjećivati ​​diskoteke i aktivno sudjelovati u svemu što se događa.

“Budući da je VR, ako vozim kajak, tada pomičem ruke i to je zamorno – isto kao i u stvarnom životu,” kaže Sychov.

„To je snaga VR-a – ako plešem, onda plešem, a ne samo da pritisnem gumb koji uzrokuje pomicanje mog avatara. Ljudi razumiju da ste zapravo prisutni s njima – na društvenim događanjima ili sastancima.”

Sychov vidi budućnost metaverzalnih platformi, kao što je Somnium Space, koja ovisi o ljudima koje privlače i njihovom vlasništvu. Kaže da je 90% zemljoposjednika na platformi kupilo svoje zemljište da bi na njemu gradili, što daje platformi ljepljivost i tjera vlasnike da se vraćaju s više mjesta.

Sychov je proširio zemlju novim konceptom "svjetova". Ulaz je kroz zvjezdana vrata, a unutar ovih novih svjetova nema ograničenja u prostoru, zgradi ili akciji. Pokazuje mi kako njegov avatar ulazi kroz vrata svijeta i odmah se nalazi u novom prostoru. 

“Pojedinci i tvrtke kupuju te svjetove – sve je u izgradnji”, kaže on, ponavljajući Borgetovo uzbuđenje zbog povećane aktivnosti dizajnerskih studija u The Sandboxu. Možda je još uvijek kripto zima, ali tada se pojavljuju graditelji. 

Veliki umovi misle slično:

Play-to-earn gradi metaverzum

Drugi važan razvoj koji nas približava metaverzumu je fenomen igre za zarađivanje koji predvodi blockchain igra Axie Infinity. Ogroman rast tijekom pandemije i nagli pad nakon pandemije nisu umanjili entuzijazam Yield Guild Games (YGG) za sektor.

Guild okuplja igrače kako bi učili i zarađivali u ekonomijama koje se temelje na blockchainu kao što je Axie i iznajmljuje NFT-ove novim igračima kako bi mogli započeti. Sada obuhvaća više od 80 igara u sektoru.

Suosnivačica Beryl Li optimistično gleda na budućnost P2E industrije i kaže da je tržište medvjeda vrijeme za pripremu za dobra vremena koja dolaze. 

"Oni koji prepoznaju priliku u Web3 iskorištavaju tržišno tržište kao vrijeme za nadogradnju vještina i daljnje obrazovanje, kako bi bili u dobroj poziciji da iskoriste sve veću potražnju za vještinama decentralizirane, globalne digitalne ekonomije", kaže Li.

YGG Founders' Coin prenosivo je ograničeno izdanje NFT-a koje vlasnicima daje pristup posebnim pogodnostima
YGG Founders' Coin prenosivo je ograničeno izdanje NFT-a koje vlasnicima daje pristup posebnim pogodnostima. Izvor: YGG

Ceh je razvio obrazovne mogućnosti, uključujući partnerstvo s Nas Academy za pokretanje Web3 Metaversity, koji pruža mogućnosti članovima Ceha za učenje kripto-nativnih vještina. 

Manje brušenja, više zabave

Drugi pristup čišćenju lošeg glasa P2E igara mogao bi biti promjena fokusa zadataka koji se koriste za zarađivanje novčića, kaže Rania Ajami, suosnivačica Metropolisa — 360° uređenog svemira koji spaja e-trgovinu, igre, umjetnost i iskustva koja obuhvaćaju digitalni i stvarni svijet. Umjesto da se novac zarađuje igranjem, ona tvrdi da bi se P2E mogao ponovno zamisliti. Mogli biste upotrijebiti svoje vještine digitalnog umjetnika za stvaranje jedinstvenih sredstava za igrače ili svoje marketinške sposobnosti kako biste pomogli maloj tvrtki da raste u metaverzumu. 

“Ili ako brusite predstave, možda se te igre mogu koristiti kao resursi za stvaranje umjetnosti ili predmeta ili animacija. Ukratko, P2E je vrlo zanimljiv koncept za metaverzum, ali samo ako se rekonstruira da na neki način pruži neku vrstu veće vrijednosti u umjetnosti, poslovanju ili razvoju svijeta metaverzuma,” tvrdi Ajami.

Metropolis je pokrenut u lipnju 2022. na jednom od najtežih medvjeđih tržišta, ali je ipak rasprodao dva NFT pada, uključujući početnu prodaju 5,000 putovnica po prosječnoj cijeni od 0.12 ETH svaka nakon čega je uslijedila prodaja 450 nekretnina po prosječnoj cijeni od 0.75 ETH.

Vodena putovnica za svijet metropola
Vodena putovnica za svijet metropola. Izvor: Metropolis World

Ajami kaže da korisnike privlači Metropolis World zbog besprijekorne umjetnosti i dubine pripovijedanja. 

“Stvorili smo svijet u kojem su ljudi uzbuđeni što žive u njemu jer postoji toliko toga za razliku od praznog platna u kojem se od vas očekuje da sami obavite sav težak posao ako želite sudjelovati”, kaže ona.

“Metaverzum nije samo stvaranje video igre. Gradi virtualni svijet sa svom dubinom i funkcionalnošću fizičkog. Ljudi žele digitalni svijet koji poboljšava njihov digitalni život umjesto da ga zamjenjuje, a 2022. je to uvijek iznova dokazala.”

“Nadalje, vidimo sve više i više brendova koji su tradicionalno usmjereni na Web2 kako se kreću u metaverzum kao što su Disney, Starbucks pa čak i Time Out, koji svojim korisnicima nudi sadržaj temeljen na metaverzumu s Metropolis Worldom. Samo nastavljamo s sve većim prihvaćanjem Web3 tehnologija na različite načine u skoro svakoj industriji,” kaže Ajami.

Niša virtualne stvarnosti

Nove metaverse platforme također se stvaraju oko nišnih sektora, kao što su dizajn i intelektualno vlasništvo. Zara Zamani, suosnivačica Neoki Metaverse, gleda na intelektualno vlasništvo kao na ljepilo koje će održati svoju novu zajednicu. 

“Naša vizija u Neokiju je ponuditi duboko imerzivan metaverzum temeljen na dizajnu za demokratizaciju industrije dizajna,” kaže Zamani. Neoki je multi-metaverse koji želi podržati dizajnere u svim sektorima.

„Uspješni metaverzumi u usponu su oni koji se fokusiraju na glatku tranziciju i premošćivanje s Web2 na Web3 ne samo u tehničkim aspektima, već iu poslovnim modelima i mentalitetu. To se može prevesti u osiguravanje što više IP-ova sada kako bismo mogli stvoriti srodna, ali produžena životna iskustva za korisnike,” kaže ona.

MetaMetaverse osnovao je kripto OG Joel Dietz kako bi pružio metaverse kao uslugu. Kao takav, on vidi nastavak razvoja sektora na više načina od igranja, druženja s prijateljima, posjećivanja događaja, poput koncerata, i kupovine, 

"Mogućnosti su zaista beskrajne u onome što možete učiniti", kaže on. “Na primjer, već smo vidjeli više umjetnika visokog profila, kao što su Travis Scott i Ariana Grande, kako izvode virtualne nastupe u popularnoj internetskoj igrici Fortnite.”

Također smatra važnom ulogu vizualne umjetnosti.

“Vidjeli smo porast virtualnih umjetničkih galerija, koje prikazuju mješavine neprocjenjive umjetnosti i NFT kolekcija kojima ljudi mogu pristupiti, kojima se mogu diviti i kupiti”, kaže Dietz.

MegaFUDiverse

Konttinen iz Decentralanda možda shvaća zašto postoji toliko FUD-a oko metaverzuma općenito. Bio je uvelike preprodan i u glavama korisnika povezan je s ambicijama pomalo nepopularnog osnivača Facebooka Marka Zuckerberga.

“Ljudi misle da je cijeli metaverzum jedna tvrtka. Šire se dezinformacije o korisnicima metaverzuma, medijskim tvrtkama i konkurentima koji vode pogrešnu priču.”

To je vrlo dobra poanta. Intervjuiranje osnivača različitih metaverzuma stvarno otežava precizno odrediti koje su metaverzum platforme najbolje ili koje će uspjeti u budućnosti. To je poput odlaska u kazalište ili čitanja knjige – ono što jedna osoba voli jako se razlikuje od ukusa druge.

Konttinen se također pita kako stvoriti bolju metriku za mjerenje uspjeha platforme.

“Nadam se da ćemo se sljedeće godine moći ujediniti oko odgovora o tome kako mjeriti korisnika u metaverzumu. Što je aktivni korisnik u virtualnom svijetu koji se ne temelji na reklamnom modelu praćenja i prodaje bihevioralnih i demografskih informacija o njegovoj upotrebi? Je li aktivan korisnik netko tko se vraća svaki dan? Je li to netko tko seli više od jedne parcele? Ono što znamo je da je metaverzum toliko moćan koncept da najveća svjetska kompanija društvenih medija ulaže sve u njegov razvoj,” kaže ona.

Dakle, kako će izgledati uspješan metaverzum budućnosti? To je pitanje od trilijun dolara.

Dietz ističe da je procijenjena veličina globalnog tržišta metaverzuma porasla sa 63 milijarde dolara 2021. na više od 100 milijardi dolara 2022. Uzimajući u obzir svu propast i sumor, ovo je impresivan podvig. Postoje čak i predviđanja da bi metaverzum mogao vrijediti više od 1 trilijuna dolara do 2030. godine.

Sve što znamo je da će oni koji su prvi krenuli imati prednost sve dok mogu izgraditi zajednicu i dati im razloge za povratak. A ako njihove zajednice mogu zaraditi novac i razviti ekonomiju platforme pomažući u izgradnji virtualnog svijeta, tada bi platforma mogla zaživjeti vlastitim životom i rasti organski, skrojena prema potrebama i željama svojih korisnika.

Pročitajte i


Značajke

Blockchain sigurnosni sustavi u svemiru: SpaceChain, Blockstream i Cryptosat


Značajke

Rizici i koristi VC-a za kripto zajednice

Jillian Godsil

Jillian Godsil je nagrađivana novinarka, televizijska voditeljica i autorica. Promijenila je izborne zakone u Irskoj uz ustavno osporavanje na irskom Vrhovnom sudu 2014., bivša je kandidatkinja za Europski parlament i zagovornica je različitosti, žena u blockchainu i beskućnika.

Izvor: https://cointelegraph.com/magazine/forget-2022-how-metaverse-bounce-back-2023/