Kako će Web 3.0 potaknuti industriju video igara u sljedeću eru inovacija 

Video igre su postale sve popularnija aktivnost s sve više ljudi koji usvajaju digitalne ekosustave. Prema najnovijim statistika, ova je industrija porasla za preko 14.4% između 2020. i 2021. zabilježivši ukupnu vrijednost od 178.73 milijarde dolara. Procjenjuje se da će ta brojka u sljedeće tri godine doseći 268 milijardi dolara. 

Dakle, što stoji iza ovog rasta? Iako postoji mnogo pokretačkih čimbenika, blokada covida imala su značajnu ulogu u trenutnom trendu usvajanja. Danas u svijetu imamo preko 3.2 milijarde igrača, od kojih je većina počela igrati češće tijekom pandemije. Nedavna analiza Statista otkrila je da, 

'Gameri u Sjedinjenim Državama izvijestili su da su proveli 45 posto više vremena igrajući videoigre tijekom karantene nego u prethodnom tjednu.'

Osim zatvaranja, inovativne tehnologije kao što su blockchain i virtualna stvarnost (VR) dodale su više života tradicionalnoj industriji igara. Blockchain se, na primjer, reklamirao kao gradivni blok za ekonomiju igara Web 3.0, koja sadrži ne-zamjenjive tokene (NFT) i metaverzum. 

U nedavnom uvodnom obraćanju, Microsoftov izvršni direktor Satya Nadella usporedio je metaverzum s ranim internetskim danima, ističući da postoji mnogo neiskorištenog potencijala, 

"Kada govorimo o metaverzumu, opisujemo i novu platformu i novu vrstu aplikacije, slično kao što smo govorili o webu i web stranicama ranih 90-ih",

 

Prijelaz s Weba 2.0 na Web 3.0 

Slično evoluciji novca, internet je prošao kroz nekoliko iteracija otkako je prvi put pokrenut 80-ih godina. Pionirska verzija, Web 1.0, sadržavala je statične web stranice koje su korisnike ograničavale na funkcionalnost samo za čitanje. U međuvremenu, Web 2.0 je započeo eru interaktivnih web stranica; većina vodećih igara, uključujući Fortnite i Call of Duty, izgrađena je na ovoj iteraciji interneta. 

Međutim, narativ se postupno mijenja s Weba 2.0 na Web 3.0, koji se također naziva decentralizirani web. Pokrećena blockchain tehnologijom, ova verzija weba je narasla na više od 400 aktivnih igara i NFT tržišta. Samo prošle godine, NFT-ovi su zabilježili prodaju od preko 25 milijardi dolara, dok je blockchain igranje činilo gotovo polovicu ukupne aktivnosti na lancu u svim blockchain mrežama. 

Za razliku od centralizirane ekonomije igara Web 2.0, Web 3.0 sadrži decentralizirana tržišta u igri koja omogućuju igračima kupnju ili prodaju digitalnih kolekcionarskih predmeta. Jedan takav ekosustav je Digitalno oružje NFT tržište; ovaj DApp se udružio s više marki vatrenog oružja kako bi omogućio trgovinu digitalnim vatrenim oružjem patentiranim putem IP-a kao NFT. Osim igranja, ovi predmeti u igri mogu se pohraniti kao kolekcionarske umjetnine ili uložiti na Digital Arms kako bi se ostvario veći povrat. 

 

Metaverzum 

Metaverse je još jedna web 3.0 niša koja je pokazala veliku kompatibilnost s industrijom video igara. U idealnom slučaju, ovo je virtualni svijet u kojem igrači mogu oponašati iskustva iz stvarnog života kroz proširenu i virtualnu stvarnost. Iako je još uvijek novo područje razvoja, 'metaverse' je bila jedna od trendovskih riječi 2021., privlačeći i maloprodajne igrače i velike izdavače kao što je Ubisoft. 

Što se tiče inovacija, imamo otvorene metaverse svjetove kao što su bullieverse koji uvode play-to-mint. Prve tri razine ove igre objavljene su za vlasnike Bull NFT-a u ožujku 2022.; Pobjednici u travnju od tada su nagrađeni besplatnim oružjem Inferno. U nadolazećem izdanju od 27. svibnja, Bullieverse će integrirati dodatne razine, dopuštajući igračima da se natječu protiv BOSS BEAR-a kako bi otključali uistinu nasumični medvjed NFT.  

Gledajući vrijednosne prijedloge virtualnih svjetova igranja za zaradu, može se razumjeti zašto se Facebook rebrendirao u Meta. Prema njihovim osnivačima iz 2021 pismo, Zuckerberg priznaje početak novog poglavlja interneta, 

“U ovoj budućnosti, moći ćete se odmah teleportirati kao hologram da biste bili u uredu bez putovanja na posao, na koncertu s prijateljima ili u dnevnoj sobi svojih roditelja da biste ih nadoknadili. Ovo će vam otvoriti više mogućnosti bez obzira gdje živite.” čita pismo. 

 

Final Misli 

Kao što je ranije spomenuto, industrija igara ima ogroman potencijal s obzirom na stopu prodora mobilnih telefona. Međutim, u sadašnjem stanju, glavni korisnici su centralizirani izdavači igara. Web 3.0 je dizajniran da izjednači uvjete uvođenjem decentraliziranih tržišta, budućnosti u kojoj igrači mogu sudjelovati u upravljanju i primati dio prihoda kao nagradu ekosustava. 

Izjava o odricanju odgovornosti: Ovaj je članak dostupan samo u informativne svrhe. Ne nudi se niti se namjerava koristiti kao pravni, porezni, investicijski, financijski ili drugi savjet 

Izvor: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations