Inkognito način rada stiže u metaverzum

Istraživači s UC Berkeley i Tehničkog sveučilišta u Münchenu rade na nekoj vrsti "incognito mode" za metaverzum.

Nova značajka metaverzuma, "inkognito način"

Ideja o "anonimnom načinu rada" koji se dodaje u sveobuhvatne digitalne svjetove slična je onome što se trenutno može koristiti u web preglednicima za sakriti svoje kretanje na internetu. 

Alat, nazvan MetaGuard, blokirao bi tvrtke da prate digitalne otiske korisnika, uključujući podatke o identitetu, geolokaciju i kretanje.

Cilj je omogućiti korisniku inkognito navigaciju unutar metaverzuma, bez praćenja svih njegovih radnji i informacija, što je najvažnije, gdje i kako osoba komunicira s VR-om. 

Malo kasnije idemo u više tehničkih detalja i ono što je upravo opisano postat će jasnije. 

Suprotno uvriježenom mišljenju, anonimni način rada preglednika omogućuje skrivanje podataka o pregledavanju samo lokalno. Stoga ne sprječava prikupljanje informacija od strane web poslužitelja koje posjećujete i ne treba ga brkati s alatom koji pruža anonimnost, kao što je Tor.

Alat MetaGuard u detaljima, značajkama i svojstvima novog anonimnog načina rada metaverse

MetaGuard se široko definira kao anonimni način rada za virtualnu stvarnost (VR) i pokušava nadoknaditi nedostatke koje predstavlja Web 2.0. Može se reći da je rad u najmanju ruku neophodan, jer bi osjetljivi podaci koji se mogu prikupiti kroz VR iskustvo mogli biti invazivniji od onih koji se generiraju "jednostavnim Googleovim pregledavanjem". 

Novi stvoreni alat temelji se na tehnici koja se zove Differential Privacy. U osnovi, to uključuje dodavanje dovoljno "šuma" - žargon koji se koristi za definiranje iskrivljenja podataka - unutar prikupljenih metrika tako da informacije se ne mogu pratiti do osobe koja ih je stvorila

MetaGuard – dodavanje međupomaka i izobličenje telemetrijskih podataka.

Ova vrsta modela omogućuje korisnikove telemetrijske podatke sakriti od poslužitelja dodavanjem “intermediate offset objects” u brojevima proporcionalnim razini privatnosti koju odabere korisnik.

Potonje posebno ovisi o slojevima obrane dodanim putem namjenskog sučelja alata MetaGuard unutar virtualne stvarnosti. 

Korisničko sučelje MetaGuardove “obrane”

Korisnik će, ovisno o preferencijama, morati odabrati optimalan razina kompromisa između privatnosti i točnosti.

Također, za one koje zanima još više tehničkih detalja, tri autora, Vivek Nair (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Tehničko sveučilište u Münchenu), i Pjesma zore (UC Berkeley), imaju objavio rad putem ArXiva. 

O novom projektu, Nair objašnjava sljedeće:

"Ima potencijal značajno poboljšati privatnost VR korisnika, s našim eksperimentima koji pokazuju smanjenje od preko 90 posto u točnosti napada za nekoliko atributa privatnih podataka i smanjenje od 95 posto u deanonimizaciji korisnika."

Tvrtke koje ne žele podržati anonimni alat u svom metaverzumu

Nažalost, kao što dobro možete razumjeti, neke platforme virtualne stvarnosti, kao što je VRChat, odlučile su blokirati alate kao što je MetaGuard za zaštitu privatnosti korisnika. 

S tim u vezi, Vivek Nair, pomalo obeshrabreno, izjavljuje sljedeće:

“Nažalost, neke su tvrtke već počele djelovati kako bi spriječile ovu mogućnost. Sredinom srpnja istraživači su VRChat zajednici otkrili svoja otkrića o VR privatnosti i svom radu na MetaGuardu.”

Zatim se otkriva sljedeće:

“VRChat je jedna od najvećih metaverse aplikacija i htjeli smo im dati vremena da odgovore na naše probleme u vezi s privatnošću prije nego što izađu u javnost. Tada smo s njima podijelili naš izvorni kod za naš prototip MetaGuard dodatka za VRChat.

Samo nekoliko dana kasnije, VRChat je objavio svoju odluku da zabrani sve klijentske modove na platformi i koristi DRM alate kako bi modificiranje učinio nemogućim. Stoga je VRChat sada jedna od rijetkih velikih aplikacija u kojima se MetaGuard ne može koristiti.”

Jasno, nastavi li se ovakav trend, privatnost svakog pojedinog korisnika mogla bi biti ozbiljno ugrožena. Ne samo da bi se mogle nastaviti prikupljati informacije o nečijim svakodnevnim navikama, kao što je već slučaj s velikom tehnologijom, već će to otvoriti novu eru u kojoj bi velike tvrtke mogle doći do naših telemetrijskih podataka

Budućnost metaverzuma, između početnog hypea i trenutnog neuspjeha

Trenutno se budućnost metaverzuma čini vrlo neizvjesnom. Još uvijek ne postoji ideja koja može biti zajednička svima i koja može funkcionirati kao standard koji crta smjernice za cijelo područje. 

Mnogi pokušavaju dati jasnu definiciju koncepta ovih novih virtualnih svjetova. 

Najprije Eric Schmidt, bivši izvršni direktor Googlea, otkrio je da je protiv trenutnog razvoja metaverzuma, uglavnom zato što:

“Još uvijek ne postoji jasna definicija koncepta i kako će to utjecati na živote ljudi”.

Ako stvarno želite biti izbirljivi, definicija koja najbolje odgovara trenutačnom razvoju jest da se metaverzum može promatrati kao skup impresivnih, personaliziranih i međusobno povezanih svjetova virtualne stvarnosti u kojem ljudi mogu kupovati, raditi i igrati se. 

Također izražava svoja razmišljanja o budućnosti metaverzuma Vitalik Buterin, čija je ideja, podijeljena u tweetu, to niti jedan od postojećih pokušaja neće nikamo otići:

Onda neki ruganje Mark Zuckerbergnjegovo pretjerano ulaganje, nazivajući tehnologiju virtualnog svijeta koju razvija, Horizon Worlds, na razini video igre iz 1997.:

Ali on nije sam. Što se tiče Horizonovog najnovijeg ekspanzija u Španjolskoj i Francuskoj, jedan korisnik Zuckerbergov virtualni selfie naziva "vraški ružnim", a zatim opet bijesni tvrdeći da Metina strategija metaverzuma na kraju će nestati u mraku:

Meta, The Sandbox i Decentraland Performance

Doista, sadašnje brojke govore same za sebe. Prema financijskim rezultatima za Druga četvrtina 2022, odjel posvećen razvoju novog projekta virtualne stvarnosti, Reality Labs, objavio je gubitak od čak 2.8 milijardi dolara

To, međutim, nije jedina stvarnost koja će patiti. Cijene virtualnog zemljišta velikih metaverzuma, kao što su The Sandbox i Decentraland, imaju pao za 90%, također suučesnik u struji Tržište medvjeda koji je utjecao na cijeli sektor kriptovaluta. 

Ista sudbina zadesila je i korisnike spomenuta dva virtualna svijeta, kojima je zbog velikog gubitka interesa došlo do naglog pada aktivnosti. Od lipnja 2022. The Sandbox je imao manje od 1,000 aktivnih korisnika, dok je Decentraland nije ni dosegao 100

Hoće li ovo biti samo loše razdoblje prije oporavka ili je ova tehnologija precijenjena zbog početne pompe? 

Svakako će imati svojih dobrih strana sa svojim inovativnim primjenama u različitim područjima, ali mnoge stvarnosti neće preživjeti u budućnosti. 

Izvor: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/