Pravna razmišljanja o metaverzumu (I): Prava intelektualnog vlasništva | Analitika otiska

O Metaverzumu

Za prošlu godinu, metaverse je postala žarište blockchain hype, koji je kulminirao time što je Facebook preimenovao sebe u Meta, uz podršku Cryptovoxelsa, jednog od dobro poznatih projekata u Metaverse stazi.

Metaverse je skraćenica od meta + svemir. Prvi put se pojavio u romanu "Snow Crash" Neala Stephensona, poznatog američkog pisca znanstvene fantastike, iz 1992. godine.

Trenutno je općepriznato da je najbliža stvar Metaverse-u igra-Oasis u “Ready Player One” objavljena 2018. u režiji Spielberga.

Velike vijesti uključivale su rast Axie Infinityja, Robloxa i desetaka drugih manjih, ali još uvijek važnih metaverzalnih projekata. Npr

  • 30. rujna: Bloktopia završava krug privatnog financiranja od 4.2 milijuna dolara
  • 9. listopada: Blockchain igra Cradles 1.2 milijuna dolara za početni krug
  • 13. listopada: GameFi Metaverse projekt DeHorizon završava rundu od 8.5 milijuna dolara
  • 15. listopada: Južnokorejski tehnološki div Naver ulaže 9.52 milijuna USD u Gaudio Lab, tvrtku za audiotehnološku metaverse 
Analitika otiska: mjesečno prikupljanje sredstava za GameFi i Metaverse
Analitika otiska: mjesečno prikupljanje sredstava za GameFi i Metaverse

Dok se većina vijesti u SAD-u fokusirala na američke i EU tvrtke, tvrtke diljem svijeta počele su se brzo razvijati u svemiru - što ukazuje na globalni trend. 

  • 3. rujna: Tencent se prijavljuje za registraciju zaštitnih znakova kao što su “Wang Zhe Metaverse” i “Tian Yuan Metaverse”
  • 30. rujna: ByteDance pokreće metaverse igru Ponovo pokrenite svijet krajem rujna, natječući se s Tencentovim Robustan
  • 2. studenoga: Baidu se prijavljuje za registraciju zaštitnog znaka "meta app", čija međunarodna klasifikacija uključuje usluge web stranice i "znanstvene instrumente"

Dok metaverzum ima za cilj izgraditi zasebnu stvarnost na blockchainu, još uvijek je potrebno primijeniti konvencionalne zakone u stvarnom svijetu, kao što su: 

  • Sporovi o intelektualnom vlasništvu
  • Zaštita podataka i privatnost
  • Kaznena djela

U ovom članku ćemo se usredotočiti na sporove o IP-u.

Registracija intelektualnog vlasništva

Jedno područje u kojem se blockchain projekti razlikuju od tradicionalnih entiteta je to što su mnogima upravljani DAO-i ili decentralizirane autonomne organizacije. Kao entitet bez centralizirane ovlasti i vodstva odozdo prema gore, DAO će u budućnosti neizbježno stvoriti neke zanimljive pravne zagonetke. 

Država Wyoming već je priznala pravni status centralizirane autonomne organizacije i priznaje da se društvo s ograničenom odgovornošću može transformirati u DAO. Stoga DAO organizacija može djelovati kao podnositelj zahtjeva za prava intelektualnog vlasništva i zakonski izravno posjedovati prava intelektualnog vlasništva.

Povreda intelektualnog vlasništva

Slučajevi kršenja autorskih prava čine oko 85% svih slučajeva koji uključuju prava intelektualnog vlasništva igara, a vjerojatno će se pojaviti iu svijetu metaverzalnih projekata. 

Uobičajeni slučajevi kršenja autorskih prava spadaju u sljedeće kategorije:

  • Krekiranje i kopiranje izvornog koda

To je kada osoba ili entitet krši autorska prava na računalni softver igre. Na primjer, ako zaposlenik uspije kopirati izvorni kod igre i izazove izradu slične igre ili proizvoda koji krši autorska prava.

CoinDesk je 30. listopada objavio članak pod naslovom “Facebook ponovno krade ideje za šifriranje sa svojom apsurdnom promjenom imena.” Autor tvrdi da Facebookov metaverzum nema gotovo nikakve veze s izvornom vizijom metaverse koju je predložila blockchain industrija. Autor vjeruje da bi metaverzum trebao biti otvoren, transparentan i bez dopuštenja, dok je Facebook zatvoren, neproziran i dopušten. 

Glavni tehnološki direktor Oculusa također je javno izjavio da Meta možda nije u potpunosti otvorena za šifrirani svijet.

Projekti zatvorenog koda poput ovih ostavljaju otvorenu mogućnost kršenja autorskih prava kroz razbijanje i kopiranje izvornog koda.

  • Neovlašteno objavljivanje igara

Kada web stranica objavi igru, obično mini igru, bez dopuštenja kreatora, to krši prava potonjeg. Operateri web stranica često se brane kao pružatelji usluga platforme. U takvim slučajevima sudovi općenito istražuju tko je prenio igru ​​kako bi utvrdili je li web-mjesto igre izravan prekršitelj i provjerilo je li izvršilo razumnu dužnost opreza.

Evo jednog mogućeg scenarija: 

Nedvojbeno će postojati mnoge platforme slične Robloxu koje će igračima omogućiti objavljivanje mini igrica za sve. Jednog dana, osoba učita mini igru ​​pokera. Međutim, mini igru ​​nije stvorila ta osoba i nije je odobrio izvorni kreator igre. 

  • Povreda elemenata u igri

To se odnosi na reprodukciju likova, slika ili drugih elemenata pod autorskim pravom u igri. U svijetu igara to se ponekad događa kada kreator koristi lik slavne osobe.

Što će se dogoditi kada ljudi počnu reproducirati NFT-ove slavnih i javnih osoba? Vjerojatno će razvojni programer platforme metaverse morati izvršiti dužnu pažnju kako bi izbjegao odlazak na sud. 

  • Igra krši pravo prilagodbe djela

Kada je igra adaptacija likova ili radnje romana, filma ili televizijske emisije, ona krši pravo izvornog autora na adaptaciju. U takvim slučajevima tužitelj obično dodaje razloge za progon zbog nelojalne konkurencije.

Primjer bi bila platforma za igre metaverse dizajnirana diljem svijeta Harry Potter. To bi bilo očito kršenje prava na prilagodbu.

  • Tužbe za interakciju između tvrtki za igre

Takvi slučajevi uglavnom uključuju sporove oko plagijata između tvrtki za igre, kao što su sporovi uzrokovani zamjenom IP+.

U slučaju otvorenog izvornog koda, različite platforme mogu oponašati i upućivati ​​jedna na drugu, što može uzrokovati sporove među platformama. Stoga će ova situacija utjecati na određivanje nekih komercijalnih platformi za otvoreni izvorni kod.

Zaključak

Dok metaverse projekti imaju značajno križanje s industrijom igara, novi elementi metaverse, npr. decentralizirane organizacijske strukture, nedvojbeno će zahtijevati nova tumačenja sudske prakse i presedana. 

Autor se nada da će jednog dana postojati i sud u metaverzumu, kojim će upravljati i kojim će upravljati sadašnji sudski sustav, specijaliziran za suđenje predmeta u metaverzumu. Iako bi se to moglo činiti nategnutim, nitko prije nekoliko desetljeća ne bi mogao zamisliti da će danas postojati specijalizirani internetski sudovi, koji mogu presuđivati ​​online kada je to potrebno.

Opis: Spor o intelektualnom vlasništvu jedno je od pitanja koje bi se moglo pojaviti u projektima Metaverse.

Datum i autor: 20. siječnja 2022., [zaštićeno e-poštom]

Izvor podataka: Analitika otiska Nadzorna ploča prikupljanja sredstava

Objavljeno u: Analiza, Metaverse

CryptoSlate bilten

Sadrži sažetak najvažnijih dnevnih priča u svijetu kriptovaluta, DeFi-ja, NFT-a i još mnogo toga.

Nabavite rub na tržištu kriptoaseta

Pristupite više kripto uvida i konteksta u svakom članku kao član koji plaća CryptoSlate Edge.

Analiza na lancu

Snimke cijena

Više konteksta

Pridružite se sada za 19 dolara mjesečno Istražite sve pogodnosti

Izvor: https://cryptoslate.com/legal-thoughts-on-the-metaverse-i-intellectual-property-rights-footprint-analytics/