Učinite intelektualno vlasništvo otvorenim izvorom kako biste ubrzali razvoj

P2E: Otvaranjem svog intelektualnog vlasništva programerima, Igrajte i zaradite (P2E) igre imaju priliku privući nove talente koji mogu povećati njihov tržišni udio, kaže Corey Wilton, Suosnivač Pegaksija.

Najvažnija prednost koju imaju igre igraj za zaradu (P2E) nisu valute u igri. I nije nezamjenjiv tokeni (NFT), iako su neki od njih vrijedni vraški puno. Najvrjednija imovina koju P2E igra ima je njena zajednica. 

I to nije samo zato što je zajednica žila kucavica svakog P2E ekosustava na front-end skali. Zajednica je također razlog zašto ljudi ulažu u P2E ekosustave; to je razlog zašto ljudi grade nove igre. A zahvaljujući učinku mreže, zajednica je također razlog zašto se ljudi pridružuju P2E igre na prvom mjestu. Zapravo, potražnja za igranjem za zaradu (P2E) je ogromna i raste: stotine tisuća korisnika ulijevaju se u svemir warp brzinom. 

Ipak, potražnja postoji – novi korisnici i investitori pokušavaju zaraditi nove izvore prihoda u P2E svijetu. I kao takvi, programeri i graditelji imaju neviđenu priliku da ostvare svoje snove – ali postoji nekoliko prepreka zbog kojih su barijere za ulazak nepotrebno visoke. 

p2e igra pexagy

P2E: Da bi dosegli potencijal, programeri trebaju zajednice – a zajednice trebaju programere

Zašto je ulazak u svijet P2E kao programera po prvi put tako izazovan? Korisnici su tu, sigurno; ali izgradnja brenda i infrastrukture koja podržava rast jake, zdrave i održive zajednice zahtijeva vrijeme. A ako je Ronin hak koji se dogodio prošli tjedan naučio nas je svemu, da je vrijeme i osiguranje kvalitete sve. Dakle, izazov za programere je sljedeći: stvaranje igara koje su sigurne i privlačne korisnicima je jedna stvar – ali kako uopće uvjeriti igrače da se pridruže ekosustavu? 

S druge strane ove medalje, etablirane P2E igre suočavaju se s drugom vrstom izazova. U najboljim okolnostima imaju prepoznatljive brendove, jake zajednice i snažnu, dobro revidiranu infrastrukturu. Ali timovi odgovorni za izgradnju i stvaranje ovih igara mali su djelić zajednice u cjelini – i zbog toga su njihovi kreativni resursi ograničeni. 

Drugim riječima, programeri trebaju pristup brendiranju i infrastrukturi koja im omogućuje prodor u P2E zajednicu u cjelini. P2E igre trebaju snažne kreativne resurse koji im pomažu u izgradnji svojih ekosustava. Pa zašto se ova dva problema ne mogu riješiti jedan drugog? 

Ali stvarno – zašto ne? 

P2E: Pretvaranje IP-a za igre u "otvoreni izvor"

Otkako smo lansirali 2021., Pegaxy tim je primijetio da P2E igre imaju ono što je potrebno programerima igara: zajednice korisnika. Istodobno, programeri imaju ono što P2E igre trebaju: kreativnost, talent i sposobnost stvaranja stvari koje proširuju ekosustav igara. Postavlja se, dakle, pitanje kako natjerati ove dvije grupe da se sretnu. 

Odgovor na ovo pitanje ukorijenjen je u etosu otvorenog koda koji prolazi venama defi. Sve decentralizirane platforme temelje se na kodu koji je otvoreno vidljiv, forkable i repliciran od strane svakoga tko ga želi koristiti. Imamo potencijal primijeniti logiku otvorenog koda na mitologiju igara u P2E svemiru. Otvaranjem svog intelektualnog vlasništva (IP) programerima, P2E igre imaju priliku privući nove talente koji mogu povećati njihov tržišni udio. 

p2e igra pexagy

P2E: Satelit

Zato i predstavljamo Satelit – program koji programerima omogućuje korištenje ekosustava marke Pegaxy, intelektualnog vlasništva i tokena za razvoj mini-igara “Layer 3”. 

Inspiracija za Satellite došla je od Axie Infinityja i Sama Peurifoya, člana Pegaxy zajednice i Goldman Sachs Aluma koji također ima doktorat na Sveučilištu Columbia. Satelit je koristan za korisnike i programere – naša trenutna korisnička baza vlasnika Pega NFT-a koristit će svoje tokene za igranje ovih igara, što im daje priliku da istraže nove načine uživanja u Pegaxy ekosustavu i zarađuju nove tokove prihoda. Istovremeno, Satellite programerima daje trenutni pristup velikoj, dobro uspostavljenoj bazi korisnika koji mogu igrati svoje igre. 

Konačni cilj Satellite-a je “blitzscale” ekosustav Pegaxy. Uklanja ograničenja nastala radom s jednim timom – razvijamo jednu igru, a razvojni ciklus te igre je vrlo spor. Pronalaženje talenta za rad na razvoju igre je izazovno. Ali otvaranjem IP-a možemo privući mnoge nove programere da rade na izgradnji ekosustava na nove i kreativne načine. I na kraju, Pegaxy neće biti jedna igra. Umjesto toga, bit će to svijet koji će sadržavati mnoge igre, duboke emocionalne priče (priče), robu, pa čak i anime i mangu – slično Pokémonu. 

P2E: Postavljanje zajednica za uspjeh

Modeli rasta kao što je Satellite stvaraju nove prilike za korisnike i programere podjednako. Otvaranjem intelektualnog vlasništva na ovaj način razvija se zajednica s obje strane: korisnici imaju više mogućnosti za igru ​​i zaradu, a programeri imaju više šansi da izgrade svoje snove. 

Zajednica je najvažniji dio svakog P2E ekosustava. Pa dajmo korisnicima i programerima mogućnosti rasta koje zaslužuju.

O autoru 

Corey Wilton suosnivač je Pegaksija. Pegaxy je besplatna i potpuno pokrenuta igra za zaradu. Igra je objavljena prije samo nekoliko mjeseci i doživjela je ogroman uspjeh u kratkom vremenu. Pegaxy je trenutno rangiran kao peta najveća P2E igra po količini. Zanimljivo je da je tim izgradio zajednicu od nekoliko desetaka tisuća korisnika počevši s manje od 10,000 dolara.

Izjava o odricanju od odgovornosti

Svi podaci sadržani na našoj web stranici objavljeni su u dobroj namjeri i samo u opće informativne svrhe. Svaka radnja koju čitatelj poduzme na informacijama koje se nalaze na našoj web stranici strogo je na vlastiti rizik.

Izvor: https://beincrypto.com/p2e-make-intellectual-property-open-source-to-speed-up-development/