Metaverse-as-a-service bit će temelj sljedeće internetske ere Web3

Koncept Metaverse postoji od 1980-ih, ali tek smo posljednjih godina vidjeli stotine projekata koji su se pojavili na sceni. Ono što trenutno doživljavamo su gamificirani svjetovi s ograničenim sposobnostima integracije i angažmana. Trenutno je Metaverse još uvijek prazno platno za prve korisnike kako bi testirali i zabavili koncept. Međutim, kada gledamo na budućnost angažmana u Metaverzumu i premošćivanja jaza između fizičkog i digitalnog svijeta, moramo pomaknuti granice i ići dalje od onoga što se trenutno smatra metaverzom. Počnimo gledati lidere koji su počeli graditi sljedeći internet, koji obećava da će biti moćan za trgovinu, angažman i zabavu.

Da bi Metaverse uspio i postao redoviti alat koji se koristi u svakodnevnom životu ljudi, mora omogućiti korisnicima da se s njime bave. Kao znanstveno-fantastični koncept ili unutar svijeta igara, metaverse zvuče fantastično. No, kako bi uspjeli kao društveni i poslovni alat, moramo osigurati da postoji sloj korisnosti ili poticaja koji održavaju ulaganje korisnika. Tehnologija pokretana Web3 ima značajnu ulogu u promicanju koncepta i ideje Metaverse zahvaljujući blockchain tehnologiji, nepromjenjivim tokenima (NFT), proširenoj stvarnosti (XR), sposobnostima umjetne inteligencije (AI) i još mnogo toga. Metaversi koji imaju prilagođene funkcionalnosti, razgovaraju sa svojim kupcima i odabranom industrijom te grade nove puteve virtualnog angažmana pronaći će najveću vrijednost u ponudi metaverse-as-a-service (MaaS). Omogućit će svojim korisnicima da prilagode vlastite gradove od A-Ž i bit će temelj sljedećeg interneta.

Povezano: Sci-fi ili blockchain stvarnost? Može se izraditi OASIS "Ready Player One"

Dakle, što je MaaS? To je model usluge u kojem brendovi mogu definirati svoje prostore tako da budu ono što žele da budu. MaaS platforma omogućuje drugima stvaranje digitalnih lokacija koje odgovaraju jedinstvenim potrebama svakog korisnika, kako god to izgledalo. Da bi Metaverse uspio kao praktični koncept, ključna će biti MaaS rješenja. Evo zašto.

Svaki metaverzum ima različite zahtjeve

Svatko ima perspektivu ili viziju o tome što bi metaverzum mogao biti ili postati, bilo da se radi o gamificiranom svijetu ili pristupnoj točki Web3. Korisnici žele priliku definirati prostor i oblikovati ga u platformu koja odražava i najživlje mašte. Svijet u kojem se korisnici mogu povezati sa svojim omiljenim glazbenim ili vizualnim umjetnicima uvelike će se razlikovati od svijeta izgrađenog za interakciju s ljubiteljima sporta. Dok Web3 djeluje kao zajednička nit u mnogim metaverzima, ideja je koristiti decentralizaciju kako bi se osiguralo da je svaki od njih jedinstven i da služi različitim svrhama. Jedna veličina za sve nije ono što Metaverse jest ili bi trebao biti. Uz MaaS, prilagodba će biti kritična i u rukama kreatora. Metaverse kupola e-sporta će se više oslanjati na brendiranje tima i gamificiranu tokenizaciju, dok zabavljač može htjeti stvoriti prostor za događaje za domaćinstvo virtualnih koncerata.

Svaki metaverzum ima različite zahtjeve na temelju industrije i sloja angažmana koji žele aktivirati s krajnjim korisnikom. Metaverzum je mjesto na kojem brendovi mogu proširiti bazu obožavatelja i izgraditi zajednice kao dodatni sloj angažmana. Dakle, ne samo da će elementi biti drugačiji, već će i brendiranje u cijelom Metaverseu morati izgledati drugačije. Što više robnih marki odlučuje proširiti svoje napore za angažman u zajednici na Metaverse, to on mora biti prilagodljiviji.

Povezano: Demistificiranje poslovnih imperativa Metaverzuma

Neće svatko imati vještinu postavljanja ove vrste metaverzuma - baš kao što nije svatko mogao naučiti kodirati za postavljanje web stranice, ali onda su se pojavile platforme kao što su WordPress i Shopify. Te su platforme nudile priliku za temeljnu bazu koju su izgradili tehnološki stručnjaci i stručnjaci na tom području, a dopuštali su prilagodbu krajnjem korisniku prema brendiranju i strategiji. To je prednost MaaS-a.

Izgradnja imajući na umu interoperabilnost

Virtualno okruženje mjesto je za druženje, izgradnju odnosa i stvaranje zajednica u kojima ljudi mogu imati interakciju u stvarnom vremenu s drugim korisnicima. Kako bi napravili ovaj korak dalje, korisnici ne bi trebali biti zaključani u jednom metaverzumu ili zajednici, već moraju biti u mogućnosti komunicirati i prenositi svoj avatar između drugih metaverzuma. Zamislite da morate mijenjati preglednike svaki put kada morate posjetiti web stranicu, ovisno o tome gdje je napravljena ili gdje se nalazi. Velike su šanse da ne biste. Interoperabilnost osigurava da bilo koji izgrađen metaverzum neće postati virtualni otok i da će ljudi u više metaverzuma moći razmjenjivati ​​iskustva i posjede. Kao takav, svaki element mora biti dizajniran oko interoperabilnosti, jer svako rješenje koje pokreće Web3 mora raditi u svakom metaverzumu - bilo da se radi o tokenu, avataru, NFT-u ili drugim digitalnim sredstvima.

Povezano: Metaverse postavlja izazov interoperabilnosti digitalne imovine na steroide

Izgradnja koja ima na umu interoperabilnost povezat će ljude, imati otvorene granice i učiniti Metaverse dostupnijim svima. Rješenja bez granica uzela su maha u drugim industrijama, ali isti koncept mora se primijeniti i na digitalnim područjima. Na primjer, avatari unutar metaverzuma e-sporta trebali bi moći putovati do metaverzuma svoje omiljene modne marke kako bi također obavili kupnju.

Omogućavanje korisnicima da grade na vrhu fizičkog svijeta

Metaverse ne bi trebao djelovati kao zamjena za fizički svijet, već bi trebao biti dodatni sloj angažmana koji poboljšava iskustva u stvarnom svijetu. MaaS će omogućiti korisnicima da integriraju slojeve angažmana iu njihov vlastiti fizički svijet. Na primjer, ako osoba ima NFT prikazan u svojoj fizičkoj kući, posjetitelj može skenirati QR kod i završiti u metaverzumu te osobe, gdje posjetitelj može nastaviti pregledavati galeriju NFT-ova domaćina - ova se funkcija može aktivirati putem XR. Bez MaaS-a kao opcije, Metaverse će i dalje biti gamificirani svijet koji samo digitalno postoji kao jedinstveni nepovezani prostori. MaaS će premostiti jaz između fizičkog i digitalnog svijeta kroz impresivna iskustva i uvijek uključeni sloj angažmana.

Kako se metaverzi nastavljaju lansirati, na više je od stručnjaka za blockchain koji stoje iza njih da oblikuju kako će izgledati. MaaS će biti katalizator kreativnosti, kao i sljedeći nužni korak za napredovanje ekonomije kreatora.

Povezano: Ekonomija kreatora će eksplodirati u Metaverse, ali ne pod režimom Big Tech-a

Kada je internet pokrenut 1980-ih, nikada ne bi izrastao u ono što je danas bez onih koji su ga počeli graditi. Rani korisnici će postaviti temelje za to kako će se Metaverse razvijati i što će postati. Masovno usvajanje Metaverse može se dogoditi samo kada MaaS omogući korisnicima koji nisu kriptovaluti da počnu stvarati vlastite metaverzume, utirući put sljedećoj generaciji digitalnog ekosustava.