Prema nedavnom izvješću McKinseyja, metaverzum će postati 5 bilijuna dolara prema 2030.
McKinseyjevo izvješće: troškovi za metaverzum premašit će 1 bilijun dolara
Nedavno je World Street Journal objavljen izvješće McKinseyja koji pokriva metaverzum.
U izvještaju analiziraju se troškovi, smjer poslovanja i njihove specifičnosti za bližu budućnost.
Prema novom izvješću konzultantske tvrtke McKinsey & Co, poduzeća i potrošači će trošiti 5 bilijuna dolara od sada do 2030, a brojke su već impresivne.
Između 2 bilijuna i 2.6 bilijuna dolara čini dio e-trgovine u virtualnom svijetu, dok će ulaganja biti između 144 milijarde i 206 milijardi dolara za osam godina.
Usporedba koja ilustrira koliko ljudi radije ulažu u metaverzum, s umjetnom inteligencijom (AI) koja podiže "samo" 93 milijardi dolara prošle godine.
Izvješće pokazuje da je 79% ispitanika već bili kupci u metaverzumu.
Singularni je slučaj virtualnog crnog šešira Forever21 koji se toliko prodao Roblox da je forsirao (u pozitivnom smislu) marketing i u stvarnom svijetu s replikama šešira.
Jacob Hawkins, glavni omni, direktor marketinga i trgovine Forevera 21, rekao je:
“Metaverzum je sve o samoizražavanju, tako da je mogućnost nošenja identične odjeće u fizičkom i virtualnom svijetu trend za koji vjerujemo da će nastaviti rasti.”
Uzorak studije i intervjuirani stručnjaci
Istraživanje McKinsey & Co provedeno je na 3,104 potrošača iz 11 različitih zemalja i C-level rukovoditelji na 448 tvrtki u 15 različitih industrija obuhvata 10 zemalja.
Metaverzum, nastavlja izvješće, nije samo nešto što se događa u virtualnom svijetu, već poput komunikacijskih posuda povezuje stvarnost i digitalno u fluidna razmjena likvidnosti, iskustva i znanja.
Lareina Yee, stariji partner u McKinseyju izjavio je da:
“Ljudi izvještavaju da je veza vjerojatno njihov interes broj jedan”.
Eric Hazan, s druge strane, stariji partner u McKinseyju rekao je:
“Potrebne su vrlo različite marketinške vještine, koje su mnogo bliže video igrama i filmovima, TV serijama i tako dalje”.
S poslovne strane, Chipotleov glavni direktor marketinga Chris Brandt otkriveno:
“Metaverzum je zbunjen. Dobiva veliki publicitet, ali tamo nema puno ljudi, ali mnogi naši potrošači imaju djecu na Robloxu.
Hej, riskiramo. Nemojmo uskočiti i potrošiti 5 milijuna dolara na ovu igru burrito; potrošimo 100,000 dolara i vidimo što će se dogoditi.
Dvije igre privukle su šest milijuna jedinstvenih korisnika, od kojih su se mnogi također prijavili za Chipotleov program nagrađivanja, a “Booritova” ukupna dnevna prodaja premašila je onu povezanu s prošlim godinama Halloween kampanjama u fizičkom svijetu”.
Izvor: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predictions-according-to-mckinsey/