Metaverse predviđanja prihoda prema izvješću McKinseyja

Prema nedavnom izvješću McKinseyja, metaverzum će postati 5 bilijuna dolara prema 2030.

McKinseyjevo izvješće: troškovi za metaverzum premašit će 1 bilijun dolara

Procjene na tržištu metaverse prema McKinseyjevom izvješću

Nedavno je World Street Journal objavljen izvješće McKinseyja koji pokriva metaverzum. 

U izvještaju analiziraju se troškovi, smjer poslovanja i njihove specifičnosti za bližu budućnost.

Prema novom izvješću konzultantske tvrtke McKinsey & Co, poduzeća i potrošači će trošiti 5 bilijuna dolara od sada do 2030, a brojke su već impresivne. 

Između 2 bilijuna i 2.6 bilijuna dolara čini dio e-trgovine u virtualnom svijetu, dok će ulaganja biti između 144 milijarde i 206 milijardi dolara za osam godina

Usporedba koja ilustrira koliko ljudi radije ulažu u metaverzum, s umjetnom inteligencijom (AI) koja podiže "samo" 93 milijardi dolara prošle godine

Izvješće pokazuje da je 79% ispitanika već bili kupci u metaverzumu. 

Singularni je slučaj virtualnog crnog šešira Forever21 koji se toliko prodao Roblox da je forsirao (u pozitivnom smislu) marketing i u stvarnom svijetu s replikama šešira. 

Jacob Hawkins, glavni omni, direktor marketinga i trgovine Forevera 21, rekao je:

“Metaverzum je sve o samoizražavanju, tako da je mogućnost nošenja identične odjeće u fizičkom i virtualnom svijetu trend za koji vjerujemo da će nastaviti rasti.”

Uzorak studije i intervjuirani stručnjaci

Istraživanje McKinsey & Co provedeno je na 3,104 potrošača iz 11 različitih zemalja i C-level rukovoditelji na 448 tvrtki u 15 različitih industrija obuhvata 10 zemalja.

Metaverzum, nastavlja izvješće, nije samo nešto što se događa u virtualnom svijetu, već poput komunikacijskih posuda povezuje stvarnost i digitalno u fluidna razmjena likvidnosti, iskustva i znanja.

Lareina Yee, stariji partner u McKinseyju izjavio je da:

“Ljudi izvještavaju da je veza vjerojatno njihov interes broj jedan”.

Eric Hazan, s druge strane, stariji partner u McKinseyju rekao je:

“Potrebne su vrlo različite marketinške vještine, koje su mnogo bliže video igrama i filmovima, TV serijama i tako dalje”.

S poslovne strane, Chipotleov glavni direktor marketinga Chris Brandt otkriveno:

“Metaverzum je zbunjen. Dobiva veliki publicitet, ali tamo nema puno ljudi, ali mnogi naši potrošači imaju djecu na Robloxu. 

Hej, riskiramo. Nemojmo uskočiti i potrošiti 5 milijuna dolara na ovu igru ​​burrito; potrošimo 100,000 dolara i vidimo što će se dogoditi. 

Dvije igre privukle su šest milijuna jedinstvenih korisnika, od kojih su se mnogi također prijavili za Chipotleov program nagrađivanja, a “Booritova” ukupna dnevna prodaja premašila je onu povezanu s prošlim godinama Halloween kampanjama u fizičkom svijetu”.


Izvor: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predictions-according-to-mckinsey/