Izvršni direktor Monoversea Jayden Lee vjeruje da P2E igre ne mogu izgubiti iz vida svoju glavnu svrhu: zabavu

Od prošle godine, blockchain igre, i play-to-earn (P2E) i nepromjenjivi tokeni (NFT), bile su zvonce u korejskoj domaćoj industriji igara. Vodeće tvrtke kao što su WeMade, Com2uS Group, Kakao Games, pa čak i Netmarble i NCsoft uskaču na teren, a startupi istodobno traže prilike da učine isto. 

U ovoj sferi, Monoverse, programer NFT igre voće dino, također je privukao masovnu pozornost javnosti privlačeći 3.1 milijun dolara ulaganja prije serije A iz Korea Real Estate Investment and Trust.

Izvršni direktor Monoversea Jayden Lee naglasio je potrebu razumijevanja decentralizirane arhitekture igre i osiguravanja da je to prioritet od početne faze planiranja razvoja igre. Nije dovoljno samo integrirati blockchain sustave u postojeće igre. Ovaj proces također zahtijeva uvid u primjenu različitih modela profita u decentraliziranim arhitekturama.

No, dodatno je objasnio da je najvažnija igra. Jasno je da igrači očekuju profit od P2E blockchain igara. Ipak, značenje IP-a (intelektualnog vlasništva) bit će izgubljeno ako je jedini fokus stvaranje profita. Stoga je Jayden to poželio voće dino korisnici bi mogli razviti emocionalnu privrženost likovima u igri kako bi stvorili veću zaradu tijekom cijelog procesa.

Jayden se za blockchain industriju zainteresirao 2014. U to je vrijeme sudjelovao na predavanju, a u teren je ušao jer ga je fascinirala ideja 'programabilnih kriptovaluta'. U to vrijeme postojalo je samo nekoliko postojećih tvrtki povezanih s blockchainom i jedva da je bilo referentnih materijala.

pastedGraphic.png

Jayden Lee, izvršni direktor Monoversea

Važnost fleksibilnog mišljenja

Nedavno se u Koreji industrija blockchaina razvila kako bi uglavnom integrirala P2E tehnologiju u postojeće uspješne projekte igara kao što su 'Mir 4' i 'Fire-blooded Global'. Međutim, Jayden je naglasio da se buduće blockchain igre trebaju razvijati s decentraliziranom arhitekturom od početnog planiranja kako bi se osigurala diversifikacija.

“Najveća razlika između tradicionalnih igara i igara temeljenih na blockchainu je model prihoda”, kaže Jayden. “Čak iu dizajnu poslovnog modela postoji vrlo jasan 'najbolji odgovor' za tradicionalnu igru. Međutim, za igre temeljene na blockchainu, postojali bi različiti modeli prihoda kao što je kripto listing, uključujući izdavanje NFT-a, mainnet i aktivnost čvorova. Integracija kriptovalute u postojeće igre nije lijek. Moramo razumjeti sve, od upravljanja do roba.”

Iz perspektive Weba 3.0, Jayden vjeruje da će decentralizirane igre s vremenom postati mainstream. Stoga je potrebno razumjeti strukturu odlučivanja decentralizacije i unutar nje istražiti više različitih modela profita. Dodao je da će postojati različiti načini za privlačenje ulaganja, poput crowdfundinga, unutar blockchain ekosustava, a ne tradicionalnog procesa.

Zapravo, Jaydenove ideje također se odražavaju u regrutiranju talenata Monoversea. Pojasnio je da traži oblik akvizicije i integracije perspektivnog razvojnog tima u tvrtku. Također je u potrazi za timom otvorenog uma i stručnim uvidom u decentraliziranu arhitekturu i različite modele prihoda koji se unutar nje mogu kreirati.

“Potrebno nam je duboko razumijevanje koje se sinergije mogu stvoriti kada primjenjujemo blockchain na naše igre. To znači da trebate razumjeti decentraliziranu arhitekturu donošenja odluka i istražiti više modela unovčavanja. Također morate razumjeti da će postojati razlike u slijedu razvoja ili procesu suradnje. Očito je tim s naprednim uvidom idealan. Ali također, ako se tijekom projekta pojave poteškoće, vaš tim bi trebao ostati kooperativan i otvorenog uma.”

Beskompromisna 'bit igre'

Jayden Lee se ponosi time što je 'manijak za igre'. Od klasičnih igara do najnovijih igara za konzole, uvjeren je da je igrao svaku igru ​​na tržištu.

Njegova ljubav prema igrama također se ogleda kroz voće dinorazvojem. Jayden je objasnio da je bio uvjeren da je najvažnija kvaliteta nakon što je doživio razne igre u rasponu od Romantika u sva tri carstva do voće dino. 

“Brzina je također važna jer nas tržište neće čekati. Ali mislim da su savršenstvo i detalji važniji od toga. Važne su bolje igre s naprednim sadržajem. Otkako sam 2. počeo igrati P2019E igre, one su se dosta promijenile. Ali na kraju sam naučio da suštinski dobre igre uspijevaju.”

U ovom trenutku, ono što Jayden smatra 'igranjem' je emocionalna povezanost. Kada igrate blockbuster igre, razvijate snažnu želju za igranjem što zauzvrat dovodi do jače privrženosti i uronjenja u igru. Jauden je također objasnio da igre temeljene na blockchainu mogu potaknuti druge modele unovčavanja kroz emocionalni pristup.

zalijepljenGraphic_1.png

Prije službenog objavljivanja voće dino kakvu sada poznajemo, Jayden je pripremao društveno orijentiranu igru ​​u kojoj su korisnici mogli razviti emocionalnu vezu s likovima u igrici. U načinu rashoda od voće dino, Dino likovi mogu slati poruke, fotografirati, kopati minerale i slati recepte, između ostalih radnji. Svrha je njegovati privrženost samom liku stjecanjem dobara ili očekivanja za njih. Moguće je stvoriti NFT-ove ne samo za predmete i zlato, već i za nusproizvode i razne proizvode stvorene od samih likova, dodatno diverzificirajući metode monetizacije.

“Razlog zašto ljudi kupuju NFT-ove karaktera je zapravo zarada. Međutim, ako težite samo profitu, priroda i značenje IP-a će se izgubiti. Mislim da je važno stvoriti dobru strukturu ciklusa, držeći se metodologije igre kako bi se ljudi mogli povezati s likovima i 'odgajati' ih dobro, a zatim ih prodati po povoljnijim cijenama. Ovo će u konačnici produžiti trajanje IP-a. U tom pogledu, više mi se sviđa pojam NFT igra nego pojam P2E jer ne želimo izgubiti bit zašto igrači igraju.”

Put do globalnog uspjeha

Trenutno je glavni fokus Jaydena i Monoversea izgradnja unutarnje stabilnosti. Umjesto da ga trend odnese, Jayden će napredovati u igri, korak po korak, na temelju svog akumuliranog znanja, iskustava i zapažanja industrije. Sukladno tome, usredotočujući se na poboljšanje kvalitete voće dino, planiramo istražiti širenje bočnog lanca 'Entropije' izgradnjom povjerenja u smjer i vanjsko prepoznavanje, konsolidirajući unutarnju strukturu.

Konkretno, fokus mu je na odlasku u inozemstvo i izlasku na globalno tržište. Što se tiče konzolnih igara, tržište je zasićeno tvrtkama sa sjedištem u Sjedinjenim Državama i Japanu, ostavljajući malo prostora za tvrtke sa sjedištem u Koreji. Što se tiče igre temeljene na blockchainu, Jayden vjeruje da postoji potencijal za korejske tvrtke da steknu tržišni udio i postignu veliki uspjeh.

“Od 2019. godine bio sam siguran da će NFT igre biti klasificirane kao vlastita kategorija. Sada vidimo preliminarne faze toga odvijanja. Očekujem da će remek-djela izaći i voditi ovo tržište. Volio bih vidjeti da Koreja zauzima najveći udio na ovom tržištu. Naš cilj je biti najpopularnija igra u Sjevernoj Americi, Južnoj Americi i jugoistočnoj Aziji. Vjerujemo našem timu i našem PD-u da će se to dogoditi, i sigurni smo da imamo vještine i karakter. Koeficijent od 50:50 pokušavamo dovesti do 51:49, a potom i do 100:0, što znači da ćemo kontinuirano povećavati šanse za uspjeh.”

Izvor (korejski): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

Izjava o odricanju odgovornosti: Ovaj je članak dostupan samo u informativne svrhe. Ne nudi se niti se namjerava koristiti kao pravni, porezni, investicijski, financijski ili drugi savjet 

 

Izvor: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment