Nemesis govori o budućnosti metaverzuma

Tijekom prvog dana Zebu uživo događaju koji se održava u Londonu, panel pod nazivom “The best way to architect a metaverse” (poznat i kao najbolji način za izgradnju metaverse) održan je na pozornici Alpha u prisustvu tvrtki kao što su Nemesis, Cudos, Augmento i Ethereum Towers.

Naime, na panelu su sudjelovali CEO i osnivač The Nemesis, Alessandro de Grandi, osnivač Augmenta Wesley Pabis, Brandon Smith, suosnivač Ethereum Towersa, i Pete Hill, potpredsjednik Čudoša.

Nemesis

Nemesis je aplikacija za mobilne uređaje (iOS i Android) koja se također može koristiti s weba na stolnom računalu, što je stvarno jednostavno za korištenje.

Kao "blockchain-agnostički" projekt, Alexander objašnjava, podržava Solana, Ethereumi Poligon, ali zapravo za korištenje metaverzuma Nemesis nije potrebna interakcija s kriptovalutama, lancima blokova ili NFT-ovi. Oni koji žele ući u metaverzum, zapravo, uopće ne moraju imati novčanik, već ga jednostavno koriste kao platformu za agregaciju i igranje.

Ovo je, objasnio je de Grandi na pozornici Zebu Livea, izbor koji je napravio Nemesis tim kako bi doveo sve više i više ljudi da se brzo i jednostavno prebace s Web2 na Web3 i tako imaju veću bazu korisnika koji mogu koristiti aplikaciju .

Augmento

Osnovan 2020. u Amsterdamu, Augmento.com je tvrtka koja dizajnira i ukrašava metaverzum surađujući s brendovima koji žele otvoriti svoje trgovine u virtualnim svjetovima, na primjer. Njihov je posao interpretirati objekte iz stvarnog svijeta i prenijeti ih u metasvemir, na primjer kroz proširenu stvarnost, tako da iskustvo bude impresivno, a angažman korisnika povećan.

Ethereum tornjevi

Brandon Smith objašnjava da je Ethereum Towers metaverzum stvoren za publiku ne-gamera koji žele konzumirati proizvode na drugačiji način. To se prevodi u neku vrstu društvene platforme koja se trenutno sastoji od 4,388 virtualnih stanova izgrađen na dva tornja gdje korisnici mogu komunicirati.

Svaka čast

Ovo je blockchain sloja 1 koji omogućuje pristup skalabilnim računalima diljem svijeta za brze transakcije uz niske naknade. 

Kako to Hill definira, to je "Airbnb računala gomile", koji su metaverzumi potrebni kako bi imali funkcionalne platforme na kojima mnogo korisnika komunicira i razmjenjuje mikrotransakcije. 

stručnjaci za metaverzum
Panel sa stručnjacima za metaverzum

Metaverzum: koja je prava definicija?

Dakle, nakon kratkog predstavljanja sudionika panela i njihovih tvrtki, središte rasprave počinje pokušajem da se prvo shvati što je metaverzum i da se pokuša dogovoriti oko jedne definicije.

Na problem na koji je prije nekog vremena ukazao i Phil Spencer, Voditelj Xbox brand i izvršni direktor microsoftodjel za igre na sreću, i Eric Schmidt, bivši izvršni direktor Google, je da igrače može zbuniti koncept metaverzuma jer ne postoji jasna definicija o tome što je to.

Možda je to razlog zašto su se panelisti izmjenjivali pokušavajući odgovoriti na ovo pitanje, a pokazalo se da se metaverzum može definirati kao virtualni svijet koji je u interakciji sa stvarnim svijetom putem tehnologija kao što su AR, NFT i oculus kako biste imali iskustvo i u stvarnom svijetu. 

Tvrtke kao što je Augmento.com, na primjer, fokusirane su na svijet proširene stvarnosti, koja se smatra mostom za dovođenje više ljudi u metaverzum.

Idući dalje, Brandon Smith objašnjava da je metaverzum stoga nova vrsta platformi koje omogućuju da se sadržaj konzumira na drugačiji način te također način na koji sami korisnici mogu kreirati sadržaj i iskustva.

Prema Peteu Hillu, to je "imerzivni internet"

Metaverzum nije samo Web 3

Kao što objašnjava Alessandro de Grandi, velika pompa oko metaverse sektora započela je Facebookovom objavom Mete, projekta koji nije povezan s kripto ili blockchainom, a zapravo je trenutno stanje da ekosustav nije izravno povezan sa svijetom NFT-ovi. Masovno tržište uglavnom koristi društvene mreže, stoga je nastojanje tvrtki premjestiti korisnike iz društvenog svijeta u metaverzum i zatim pronaći načine za ujedinjenje Weba 2 s Webom 3.

Da bi se to postiglo, objašnjava De Grandi, treba još puno raditi jer za sada ne postoji spreman ekosustav i mnogi se korisnici još uvijek boje ili nisu upoznati s kripto svijetom:

"Prije nego što prijeđemo na igranje da bismo zaradili, moramo zaraditi da bismo igrali kako bismo pružili obrazovanje i moramo podučavati ljude korak po korak kako koristiti ove platforme."

Nedostatak interoperabilnosti između metaverzuma

Uz problem educiranja masa o korištenju kriptovaluta i pronalaženja načina da platforme budu sve prilagođenije korisnicima, Hill objašnjava da postoji i potreba za interoperabilnošću između metaverzuma i između različitih blockchaina, što on pokušava učiniti s Cudosom.

Drugi problem je također grafička kvaliteta i visoka očekivanja koja proizlaze iz najnovijeg razvoja videoigara. Metaverzum, s druge strane, još nije dosegao visoke grafičke razine.

Wesley tvrdi: 

"Moramo pokušati doći do stvarnosti, a ne do grafičke razine Sandboxa."

Ukratko, još je dug put do metaverzuma, ali to je svakako tehnologija koja će ostati.


Izvor: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/23/nemesis-about-future-metaverse/