“Ne zanima me Metaverse u trenutnom scenariju, kažu izvršni direktori Silicijske doline

Metaverzum je dobio više pažnje u nedavnim događajima. Nastalo je nekoliko projekata zbog sve većeg broja obožavatelja u prostoru.

Međutim, neki izvršni direktori tehnoloških kompanija izrazili su manje entuzijazma u vezi s metaverzumom. Na primjer, Microsoftov šef igara Phil Spencer i Evan Spiegel, izvršni direktor Snapa, otkrili su da nisu veliki obožavatelji metaverzuma.

Tijekom nedavnog događaja Wall Street Journala otkrili su svoj nonšalantni stav o trenutnom obliku metaverzuma.

"Ne zanima me Metaverse u trenutnom scenariju, kažu izvršni direktori Silicijske doline

Prema Spencerovoj opis, metaverzum trenutno prikazuje sustav loše izgrađenih videoigara. Na to ukazuje loša grafika i nekvalitetno sučelje u njegovom ekosustavu.

Spencer je istaknuo prednost svijeta igara u odnosu na metaverzum, što uključuje stvaranje više zanimljivih virtualnih svjetova. Također, usporedio je većinu projekata metaverzuma sa sastancima u virtualnoj sobi.

Daljnje objašnjenje šefa Microsoftovog odjela za igre istaknulo je jedinstvenu sposobnost većine kreatora videoigara. Osim toga, istaknuo je da njihovi projekti nude uvjerljive svjetove s većom privlačnošću za opuštanje i zabavu. Šef je izjavio da nikada ne bi bio dio metaverzalnih projekata koji nalikuju sobi za sastanke.

Sa svoje strane, Spiegel je ta iskustva usporedio s boravkom unutar računala. Napomenuo je da su iteracije koncepta metaverzuma trenutno na primarnoj razini. Dakle, za njega trošenje vremena na takve projekte neće stvoriti nikakvo uzbuđenje nakon stresnog radnog dana.

Osim toga, Spiegel je izjavio da se Snap više usredotočio na smanjenje hardvera u svojoj usluzi. Umjesto toga, planira preći na hardver virtualne stvarnosti (VR) u skladu s trendom. To će pomoći projektu da pruži fantastično iskustvo u stvarnom svijetu kroz proširenu stvarnost (AR).

Utjecaj VR i AR na korisnike

Virtualni svijet gradi okruženje koje će oslikavati stvarni svijet i korisnicima pružiti uzbudljiva iskustva. Virtualna stvarnost (VR) nudi impresivno okruženje, dok proširena stvarnost (AR) proširuje okruženje stvarnog svijeta. Korisnik mora imati uređaj sa slušalicama za pristup VR-u. Međutim, to nije slučaj za AR.

Također, VR korisnici uključeni su u cijeli svijet trvenja. Ali AR korisnici i dalje svojim angažmanom održavaju potpuni kontakt s prirodnim svijetom.

Metaverzum kao riječ sa širokim pojmom

Neki ljudi još nisu shvatili potpunu implikaciju metaverzuma. Prema riječima izvršnog direktora Disneya, Boba Chapeka, tvrtka je odlučila ne koristiti ga kao termin. Rekao je da je razlog tome što to širok pojam vide kao izum za pripovijedanje za nadolazeću generaciju.

"Ne zanima me Metaverse u trenutnom scenariju, kažu izvršni direktori Silicijske doline
Tržište kriptovaluta blizu 1 trilijuna dolara | Izvor: Ukupna tržišna kapitalizacija Crypto na TradingView.com

Sa svoje strane, stariji potpredsjednik marketinga za Apple, Greg Joswiak, otkrio je da nikada ne bi koristio metaverzum. Umjesto toga, rekao je da tvrtka preferira AR u odnosu na VR.

Istaknuta slika s Pixabaya, grafikoni s Tradingviewa

Izvor: https://bitcoinist.com/not-interested-in-metaverse-say-silicon-valley-ceos/